Литературният портал пристъп

Създаване на света на играта от земята

"Създаване на света на играта от самото начало"

Създаване на света, както се вижда от опита започва с малките неща. Това е мястото, където крайният продукт ще се окаже, ярък, оригинален, вълнуващ и интересен.
В този кратък преглед, бих искал да споделя опита си в създаването на света, за да играе например талий. Тази идея отдавна е в облаците, а след това най-малко пазено от дълго време в главата ми. Така че, за да ви кажа, няма нищо.

Откъде да започнем? Обща или частна?
Ако желаете да създадете един свят на играта, тогава определено лично. Намери едно парче, което по-късно ще даде тласък за развитието на целия свят. Това може да бъде един артефакт или раса, герой или историческо събитие.
Например, такъв тласък за Тъли е идеята на владетеля, управлявал хората за дълго време. За мен тя видя един човек, но след това как да се обясни неговото дълголетие? Дойде на ум артефакти - сила камък. описването им, разбрах, какво трябва да бъде магия система в света. Но маговете и духовници, свещеници ... Какво ще кажете за тях?
С една дума, не е космологична концепция самата себе си.
По този начин, дори от задълбочено работата по концепцията за света, ще вече има представа за някои основни неща.
Моят съвет е да си запишете всички идеи, без значение колко луд те може да изглежда. След това, след известно време, тези идеи ще бъдат реализирани.

В расов въпрос.
Обикновено влезе в игра, всеки играч се очаква от обичайния си набор от раси. Елфите, джуджета, хора - няма все около него. 80% от вашите играчи ще се радвам да се направи това, те искат да играят с тези състезания. Останалите 20% - авантюристи, са щастливи да осъществяват някоя от оригиналното изображение.
Какво да се прави? Мивка за пренаписване на баналните вече очукани "висок, грациозна и русокоси" описанията?
Мога да дам само няколко препоръки.
Първо. Решете кой и с кого да живеят. Ще държавата със смесени хора? Ако е така, защо те могат да се разбираме, каква полза всеки народ произлиза от другите? Каква е причината такава "симбиоза"? Ако елфи, хора, джуджета ще живеят отделно, всеки в собствената си страна, дали да комуникират един с друг? Ако е така, защо?
На пръв поглед някои глупави въпроси, но отговорите им, можете да установи свой собствен уникален свят. Може да дойде на ум такива идеи, които другите не могат да мечтаят.
На второ място. Като за даденост наличието на традиционните състезания, промяна на народи, които принадлежат към тях. Например, утаяване част елф под вода и някои джуджета изтласкват на бяла светлина. Разбърква се в една нация от хора и влечуги, макар че те обитават непроходимите джунгли на екватора, строят къщи в дървета и лов в клоните им, да не слезе в мрака, която преобладава в земята.
На трето място. Не забравяйте да се адаптира играчите си - като се започне да играе, всеки един от тях трябва да имат представа за това как героят мисли, като представител на един народ. Защо, например, той се страхува от огън и може да остане под вода в продължение на дълъг период от време, по някаква причина вярва snowfields красива и Пиемонт на града - ужас? Защо някои хора, които смята за приятели, а други по време на срещата ще се опитат да те убият?

Подредете целта.
С близо чак до наши дни във вашия свят, да задава въпроси за това, което искат всеки един от жителите на света. Направете списък на влиятелни хора - началници и водачите на всяка организация. Да, най-малко, просто ги обозначават като "война министър на кралството", "Б Merchant град", "просяк в селото."
За да се определи своите желания и цели, как ще ви свършат скрит механизъм на света, вдъхват живот на нея.
В предишния етап е обяснено как светът е в същото състояние, в което има в момента. Настоящият етап ще определи как светът ще бъде в утре ден.
Не увеличавайте носа му - това е много важно.
Приема се, че един и същ министър на войната нетърпелив да скрие факта, че част от парите, предназначени за армията, дори за собствените си нужди. За тази цел той се е борил, за да развърже малка победоносна война, но за сега, Съвет на управителя мисли костюми всевъзможни нападения - на бракониери в гората Кинг хваща бандити по пътищата. На практика това - такси, глоби, подкупи.
Търговецът иска всичко това възмущение спря - той вече не се надява, че министърът обучени безопасно пропусне товара си с редки вина. Най търговия Guild пивоварната разделянето - част gildiytsev настояваме за членство в заплащането на такси, за да гарантират, че техните интереси са защитени, а не за това, че техните каравани разграбени.
Просяк се оплаква, че сервисът стана малко по - уплашени от слуховете за евентуална война, хората се опитват да скрият парите за в бъдеще.
Какво се случи? Имаме "Подробности" на света: скъпо вино от определени места (и тях, а не описва греха), търговия Guild, който е с тегло най-корт, някои министри на крал съвет. Но най-важното - в интерес на всички трима души имахме идеята да представи този митичен страна.

Украшения.
А какво да кажем за растенията и животните? Скали и минерали? Храни и напитки? Те също трябва да се опише едно и също!
Оставете тези приятни неща за играчи - практиката показва, че те са доста склонни да заемат такива произведения. Така че, елфи, друиди, магьосница и вещици би могло да се опише хербария на света. Ловците, авантюристи, Рейнджърс - Bestiary. Крадци и мошеници - отрови, скъпоценни камъни. Гноми, джуджета - минерали, растения, пещери, гъби, мъхове ...


Тук, може би, и всичко останало.
Създайте свои собствени светове - ярък, оригинален и най-важното, живи. Няма нищо по-лошо шаблонни NPC-та, празните места и затягане на приключението. Надявам се, че е в състояние да поне частично да помогне на някой.

(С) Margot, margotq<собака>ya.ru