LCI, управление и предаване на Turok
- Динозаври и хора - сюжета на играта
- Защо ни е лък и стрела
- Стрелба с две ръце
- Победата над шефовете на играта
- История Turok серия
Сюжетът на този "турчин" е наистина много по-различна от предишните игри от поредицата. Преди това той е работил като главен герой в племето си и надеждно я защитава от гигантски динозаври. Сега той служи като бърза реакция група. Играта започва точно от момента турчинът се появява на космически кораб, да отидем в търсене на най-опасните престъпници - Кейн. Съвсем наскоро, турците са работили с него и е един от най-важните от войниците си, но по неизвестни причини, напуснали планетата и сега Кейн се опитва да убие бившия шеф.

Турци, пострадали от враг с мълния движение на крака и разкъсва отворят корема му.
Не казвам, че новите съотборници бяха особено доволни да се чифтосат с миналото. Те вярват, че турчинът - предателят и все още е терорист. Кратка схватка почти се превръща в битка, когато изведнъж корабът получава огромна раковина. Силна експлозия, загуба на контрол, и кораб останки изпадна в джунглата.
Planet като същият, на който му попречи, но нито Каин, нито неговите войници в района не се вижда. Но динозаврите са доста грозна гледка. Гигантски гущери не се извършват само минало, и всички сили, които се опитват да крякане на главния герой. За щастие, турците скоро отговаря друг оцелял - и заедно те имат много по-лесно да се премине през джунглата. Те покриват помежду си за няколко унищожаване на динозаврите.
И продължи да се движи сам ще бъде почти няма турци; Съюзници - основна част от играта. И това не е една и съща три фигури, както често се случва; Всеки има свой индивидуален облик, глас, характер, се използват специални оръжия и бойни тактики. С едно чудо на друг - не наистина, но най-важното нещо - и това е разработчиците раболепничат - наши другари наистина се борят. и не се преструваме.
Тук е внезапно нападнат от динозавър, героят събори и се опитва да разкъса. Чух изстрел, а гущерът падне мъртъв. Нашата съюзник вече е включен и го моли да не изоставам. Вие не можете да стрелят по всичко. Докато ние се извърти и врагове и крие някъде, нашите съюзници са самите жертва на врага. Тя не винаги е успешно. Веднага след като партньорът му завършва здраве, той пада на земята и за известно време да отскочи. Ако много врагове, те просто не дадем на нашите другари стоят.
Играта изглежда доста по-различно, когато ние, заедно с още трима бойци да държи на позицията, покрийте помежду си, да се прегрупират. Съюзници като врагове, да се държат по подходящ начин. Търкс преди врагът е време, за да не се достигне, като снайперист вече в планината - има за цел да звяра.
Веселите приключения на Индийския Turok

Сагата разказва за приключенията на двете южноамерикански индианци - Turok и Andar. Всички те са четиридесет години претърсваха джунглата и се биха с оцелели динозаври.

Една година преди крайния смъртта на комикси дойде първата игра на турците - Turok: Dinosaur Hunter. Първоначално той се появи на Nintendo 64 и го превръщат в истинска сензация направи. На компютър играта не е намерена толкова много фенове, но тя взе продължаването на една година.

Game отново поема топлината, но за да успее в Nintendo, то никога не дойде. Очевидно е, че собствениците на PC не са особено пропити с възможност да стреля с лък и да влезе в кожата на индийски.


Всички игри от поредицата изглежда магически: Нашият герой отиде в астрала пътува назад във времето. Мистицизъм е навсякъде. Модерните "турците" прозаичен. Трудно е да се каже, към по-добро или не. Може би, ако нашият герой връчи свръхестествена, че би било интересно да се играе. И пътуване във времето също може да добавите аромат на историята. Но пред нас обикновен боец, който от комикс "турци индийската" е само на лук.
След кратка разходка през джунглата на начина, по който героите се появяват първите въоръжени групи - без съмнение, Kane тук. Въпреки това, неговите хора, докато не особено пречат, но със задълбочаването на динозаврите в джунглата стават по-остри, и да ги убива вече е много трудно. Но нашият герой успява да многократно излезе жив и здрав, като че ли целият живот на динозаврите изчиства джунглата. Ние имаме нещо, което е винаги, и това е всичко?

Нещо, което, както кръвта в "турчин" е достатъчно.
Последни игри идва на ум Питър Джаксън Кинг Конг. където гущерите са били в изобилие. Но "Тюрк", за разлика от "Кинг Конг", не динозаври щастие: да се бори с огромни гущери доста вълнуващи, но около тази игра не се върти. Вървим през джунглата, често се сблъскват с изкопаемите същества, но също така и с хора, през втората половина на играта не само веднъж.
Въпреки, че преди излизането на "Тюрк" всички, които се борят ни говореше за динозаврите в играта за тях е практически безшумен. Понякога се прелее шеги - те казват, добре, тормозят тези влечуги! - това е всичко. Специални агенти ги виждат като обикновен враг - дори и ако това е много зелено и озъбена.
Pangolins на вашия дял е достатъчно, както и най-разнообразни. Има малък динозавър, който, ако нападнат, само в опаковки; от друга страна малко повече, размерът на човек. Има и огромен, което е много трудно да се убие. Не без Тиранозавър Рекс на негово величество. И не всички фауната, излюпени от книгата на палеонтологията - аз някак си не отговарят там морски чудовища, хвърлят сталактити (аз не дали пръст шибан, научно - belemnite така се променя). Гигантски скорпиони са съществували в природата, но изглежда, доколкото знаем, така или иначе.
И все пак има епос, "Джурасик парк". В "турчин", за да се види, тревопасни гиганти, а не да се срещнат в битката няколко тиранозаврите. Все още няма отворени пространства, които толкова изгодно разглеждали мезозойската екосистема, не дават тече покрай мирно паша динозаври. Най-големият стадото - три динозавър.
Може би разработчиците го правят нарочно. Това е нещо, за трагичната съдба на човека и влечуго - декорация. Но това е малко вероятно да играе нещо изгубено, ако тези комплекти е увеличил слабо по размер.
"Динозавър" - сливане на две гръцки думи, означаващи "ужасно" и "гущер". Тя се появява през 1842. "Татко" се счита за динозаври Ричард Оуен - осъзнах, че той, че динозаврите са останките не принадлежат към съществуващите заповедите на влечуги, и въведе нова.
Основните видове динозаври, които се намират в играта.
Тиранозавър. В превода на "гущерите тиранина"; Той се счита за най-голямата суша хищник. но все още не знае дали той е бил жертва. Много учени смятат, че този огромен динозавър яде мърша. Не е ясно също дали Тиранозавър може да се изпълнява. Според един източник, той развива скорост от 70 km / h, а от друга - по принцип само отиде.
Това е интересно: Харвард учени смятат, че Тиранозавър - прародител на съвременните птици, или, във всеки случай, струва по-близо до тях, отколкото крокодили (което все още се счита най-близките им роднини).
Velociraptor. На български името на този динозавър може да се преведе като "бърз ловец". Velociraptor беше голям хищник сам, но в играта на динозаврите само за атака групи и, освен това, да работят малко по-различно, отколкото те трябва да имат в реалния живот. В действителност, динозавър нападнат на врага задни крака в играта, докато се опитва да разкъса банална.
Това е интересно: славата на Velociraptor донесе на филма "Джурасик парк". Там се говори за много. но в действителност е имало друг динозавър - Deinonychus.
Компсогнатус. Един от най-малките динозаври, чиито останки са оцелели. Компсогнатус е широко представена в играта. Те практически не докосвайте играча и просто вървят около в стада от ниво. Понякога, когато те ще много, те са закупени на героя, но често напразно.
В живота, те често sorilis поради минно дело, лов и не е от големината на човешки жертви (Компсогнатус ние ще бъдем някъде в коляното) и насекомите. Преди употреба, те са прекратени от страна на жертвата твърди крила и случаите, крило и поглъщане на тялото.
Така че, намерени другари, както и за по-голямата част непокътнати. Тук историята е само началото. Ще покажем, спомените характер на това как той се превръща в боец, той е учил как Кейн и защо сега те са във война. Виждаме аргумент в команда, смъртта на герои и много много добри моменти. Почти на всеки петнадесет минути, камерата вече не ни слуша - и започва следващата конфронтация.

С лук турчин не е част от цялата игра, но разработчиците не са направили нивото, на което е било, ние стриктно необходимо.
Но изглежда, киното клип. Играта като цяло е доволен от всички видове сцени борбата с красиви ъгли. Как е възможно в шутър от първо лице? Да вземем един нож; Както и в много игри, той убива за първи път. След като се доближи до врага и да го наръга, камерата веднага отскача настрани и да гледаме действието отстрани. Турците са много хубави удари врага и се гмурва нож в сърцето му. и ако се изправим един динозавър - скача върху него и реже гърлото му. Много движения се повтарят, но не толкова често, въоръжени с нож, така че те да станат скучно.
Turok Втората основна оръжие - лък. Изборът не е съвсем нормално, особено като се има предвид, че ние по-късно да имат на разположение снайпер. Въпреки това, действителната лък цялата игра, и, по мое мнение, няма нищо по-добро. Нашият герой е толкова умело стреля от него, че ние успяваме дори прикован към стената на врагове. В допълнение, на носа с един изстрел убива човек (освен по някаква причина, машината-артилеристи). Но бумът на динозавър - не е пречка. По-добре от тях с картечница или пушка. или и двете едновременно.
Да, две "пистолет" в ръцете може да бъде всичко - две пушки, пистолет и пушка. И за близък бой е най-добрият избор - автоматична пушка. В дългосрочен точност обхват не е достатъчно, но в упор никой няма да оцелее. Вместо пушка може да е чудо оръжие - стартер граната като пистолет: в традиционните битки успяваме пистолет, а ако прекалено много врагове - стреля граната.
Комбинирането на оръжия - една много интересна находка. Въпреки това, тя работи само половината от играта, а след това трябва да отидете на тежки оръжия, държани в двете си ръце. Защо те питам? Нито ще се направи една ръка бластер, но по-слаба! Ние не са се опитали всички комбинации - и изведнъж край на всички експерименти.

Един от спомените Turok - Kane го учи да стреля.
Ние не настоява да се използва специално оръжие. Вземи ножа с голямото си анимация; тя може да се използва, за да премине на няколко глави, само от време на време с помощта на машината. Защо да не лиши героя и други оръжия не само да се бори, за да получите един нож? Направете една глава, в която ние ще трябва да се премахне тихо врагове за да стигнем до определен момент? След Turk - първоначално потаен убиец, и играта върви в непрекъсната канонада.
С поклон същите проблеми. Оръжието е отличен, но разработчиците не искат да разкрият своя потенциал. Има ниво, при лука ще трябва други оръжия. Често съм използвал лък и стрела, но тя често се разбира, че тук на машината по-бързо и по-надеждни. Струва ни се иска да потапяне в играта - но обичам лука не помага.
На някои места, разработчиците са също се опитват да насърчат играчът да използва специфичен оръжие: на едно ниво са ни показани крачи сам врагове, а след това на героя си спомня как той използва нож и каза кандидат за вицепрезидент, че той ще се справи с всичко. Ние тихо убие двамата, да се движим напред. и гледахме с изумление, един от спътниците убива враговете с снайперист пушка, а другият се носи наоколо и стреля всичко на пушката. Те сега са "тайна мисия"?

Единият от мъжете в нашата група - снайперист. Малко по-далече клонинг си заседание. Благодаря за грешка.
На половината път ние започваме да се натрапвам по който хората са. Динозаври, разбира се, няма да изчезнат, дори обратното - те стават още по-голяма. Но сега битката е съвсем различна. И в центъра на вниманието - войниците Кейн.
Само в играта около десет вида врагове, хората се различават по ръцете и навици. Най-слабото функциониране с пистолети и конвенционални машини. За да ги убие, не е трудно, но те са доста пъргави и пешеходни групи. Други стрелят само с пушка. Ако е така тихо се промъкна отзад - турци достатъчно няколко изстрела. Не комплекти: ако ранени - това е необходимо да се изчака няколко секунди, и здравето възстановено.
Но очевидно, тези момчета не са впечатляващи. Нашите съюзници - уникалните, Кейн войници - еднообразен. Снимка цяло е трудно да се оцени: символите по-пластмаса, отколкото на живите, светът е красив, но много еднообразен. В играта много кръв, но тя изглежда много странно: водата, как боята.
С една дума, славещи графики не за това. Светът на динозаврите може да покаже много по-интересно. Тук навсякъде високата трева и едни и същи дървета. База изглежда различно, но само в началото.
Физическият модел също не е без странности. Враговете падат от изстрела на краката, героят лети при експлозията или от натискането на динозавър. Но. Физиците вярват само живи същества. Всичко останало е предмет на различни закони.
Лукът ядат термити
Ако човек е преминал през гората, измъчван от кърлежи, на Turok след прехода от конзола за PC преодолее бъгове. А те са наистина много пречат на играта.

Спомням си такъв случай. В близост до Turok изтича две съюзници: скъперник с пушка и мълчалив снайперист. След това играта за момент затвори, а някои вече са се оказа трима души. През това време, снайперистът клонирана. По принцип, колкото повече бойци, толкова по-добре - но какъв вид потапяне в играта е всичко това?
Друг случай е по-тъжна. Играта трябваше да бъде задържан, само защото аз бях на Бързо запаметяване. Кой по-добре да не бъде записан на всички, защото има много проблеми. Парцелът не се движи върху, другари вече не са приложими. И най-важното - може да се стартира само от началото на главата. И това би могло да бъде час или дори повече време за възпроизвеждане.
Изглежда, че е проблемът е решен: просто трябва да рестартирате играта и натиснете "продължи". Тогава ние се хвърлят до последния контролно-пропускателен пункт, бързо спасяване унищожена. В резултат на това често трябва отново да премине сложни парцели, тъй като играта не ни позволи да бъдат спасени, когато ви е удобно.
Огромен брой недостатъци, наблюдавани в управлението; използвате алтернативния пожар е невъзможно. Като цяло, ние имаме още един пример за това, което се случва с игрите след прехода от състояние "с платформи" на "частен".
Разработчиците са се променили от серията и се изкачи с много интересни идеи. Но изпълнението е все още много слаб. Специални оръжия, с които да се борят просто се чудех, е безполезна, комбинирани пушки оперира само половината от играта. Един свят, твърде малък, джобен размер. Може би скоро ще видим идеята за тази игра, в новите проекти. Или трябва да чакам за следващата част?