lasthit оборудване - перки удрят в бункера - как да убие DotA - DotA ръководства за - каталога файлове
LastHit - в превод от английски език. - последният удар
В DotA - Отричането на врага това (съюз) се вмъкват един изстрел (инсулт), когато това здраве остава съизмеримо с нападението си, т.е. трябва да застреляш (удари) на пълзене в момент, когато здравето му ще бъде по-малко от нападението си. Пример: Вашият атака е 41-55, тогава ще трябва да стреля (удари) на пълзене в момент, когато това ще бъде 41 единици. здраве и по-малко.
Но тук е необходимо да се вземат под внимание някои от нюансите, като скоростта на атака, а разстоянието до пълзене (за меле атаки с знака). защото атакува по-голямата част от героите не са мигновен, е необходимо известно време, през който ранено пълзене може да убива, така че трябва да се правят приблизителни оценки на скоростта на атака. За знаци с меле атаки, за да правят оценки, в зависимост от разстоянието до пълзене, защото ще отнеме известно време, преди да се качи и да се удари. Ето защо е важно да се даде точна оценка на всички и стреля (хит), в точното време. Най-лесният начин да LastHit'it Sniper защото атаката си почти веднага, и има шанс портретни снимки с допълнителни щети.
трябва да се намира на разстояние един изстрел от тръпки (за герои с атаки от далече), или на известно разстояние от тръпки на характера на врага не е завършено (за знаци с меле атаки) и да се премести от едната до другата страна, така че вашият герой не е атакуван за успешна LastHit'a, след това виждаме пълзене живее сравнима с нападението си (със скоростта на атака или разстоянието пълзене) - тя убие. Killing трябва не само външна, но и пълзи, като по този начин не дават опит на врага, както и вашите тръпки, няма да получат предимствата и битката ще се проведе в близост до кулата си, което е много полезно за вас. Ако, напротив, искам да отложи битката от кулата си, огънят прекъсвания в колкото се може повече врагове пълзи към тяхната pokotsat, но веднага след като ти е удобно за пълзене LastHit'a - ключ към него. В този момент, когато пристъпват тръпки да не тече стреля по враговете с меле атаки.
Не забравяйте, че LastHit - това е един от ключовите елементи в Micro обичам безумно. Поради това е необходимо да се обучават технологични LastHit'a до автоматизъм. С помощта на това винаги можете да nafarmit на датите на вашите артефакти.
Успех в начинанието. ).
Бързо допълнение (особено полезно за борба меле):
Kotz пълзи от време на време с натискане на ALT, и преминаването на тръпки с изчервяване лента. Постоянно натискане на бутона "S" (Stop), в последния momment щракнете с десния бутон върху пълзене до края.
Здравейте, аз говоря за един играч. Търся 70/80 от 80 чуждестранни и 60/80 от 80 тръпки срещу противоракетната отбрана. Толкова е просто. Например имате гама атака (с атаки от далече героят). Обърнете внимание на вредата към ръцете си. например, 50, отива да го завърши, ще бъде в състояние да 45hp, като се има предвид тяхната защита 11%. Така че да изчакате, докато той си тръгна, не по-малко от 50hp, като за времето на пристигане удар си хп то очевидно става по-малко от 45 удара пълзят. запомни колко е било приложено. И Верт в близост до или през S, за да го постигне, в светлината на всичко, което е написано по-горе. Когато влакът. забравите томахавката над 225. Така че много по-полезно и по-бързо, за да го овладеят. След като се постигне 10minut 75 от 80 chuzhyh и тяхното 60iz80. Опитайте се да се повтаря едно и също нещо срещу силните ботове и постепенно срещу силни играчи.