Карти от една боя и техния потенциал
Карти от една боя (карти от една боя) - две или повече карти от една боя.
За общи наименования подходящи карти, използвани малка буква «а» (съкращение от английски «костюм» -. Цвят), който се вписва в близост до номиналната стойност на карти.
Например, AQs - асо и дама от една боя, KJs - цар и вале от една боя
Същият принцип е да се посочи конкретен костюм се използва първите букви на имената на цветовете на английски език. В този костюм, знакът е поставен в близост до всяка карта.
«S» - върхове от английски език. «Spades»
"С" - клубове от английски език. «Клубове»
«D» - Diamonds от английски език. «Diamonds»
«Н» - Hearts от английски език. «Hearts»
Например, AsQs - асо пика и лопати, KhJh - Каро и Поп Hearts
Вероятност и математика
Много начинаещите играчи да получат приятно подходящ ръка преди флопа, с всички средства се опитват да участват в разпределението. Логиката на действията им е много проста - да удря една голяма комбинация като вълни, можете да спечелите голям пот.
Но колко е вярно това е и това, което може да доведе до такива прочувствен логически конструкции? Малко хора си мислят, колко често те попадат в борда. и получаване на плащане, ако се подобри до желаните ръце.
В Hold'em, две подходящи карти преди флопа получаваме около един път от четири (23.5%).
Монотонен флоп (три карти от една боя) ни костюм, ще видим по-малко от 1 на 100 (0.84%).
Flushdraw костюм ни ръка флоп освободен за 1 час на 9 (10.9%).
Карта на нашия костюм (вратичка равенство) ще се появи на флопа по-малко от 1 на 2 пъти (41,6%)
Вече основни математически изчисления на вероятностите казват, че лотарията всеки един подходящи ръце води до големи загуби на разстояние. Също така, не забравяйте, че Flash е много лесно да се чете комбинацията, а в мача срещу компетентен противника да получи достойно заплащане е изключително трудно.
Очевидно е, че костюмът да играе с ръка, само за да удари светкавицата е изключително скъпо и не икономически ефективна стратегия. Повечето от банките в малък Texas Hold'em и се играе, сред собствениците на средни прави ръце като двойки.
С незначителни подходящи ръце, да попаднат в по-слабите двойки след флопа, ще усложни значително себе си шеги, често падане под властта и в резултат ние губим.
В тази връзка, избор на подходящи карти, за да участват в страна, ние трябва да се стремим да играем тези, които са по-стари чифт с добър кикър. както и тези, които попадат в повече дъски, по-неясни и по-малко доминиращи.
Вниманието му се обръща на силните подходящи аса и Бродуей карти. които получават силни двойки и ядрото; конектори от една боя и gapery. който в допълнение към флъш дроу, трябва stritovy потенциал и гъвкавост играе на флопа.
Томбола флъш удари с карти от една боя
Като цяло, трябва да споменем две основни линии: пасивни и агресивни.
Като правило, по-добър шанс на тока враг на банката ние почти никога не се отказвай, и по-пасивна игра линия, ние ще започне от скритите шансове. което от своя страна изисква изпълнението на определени условия.
Необходимо е да имат дълбоко достатъчно ефективна стак. врага, за да изберете прави и своя спектър трябва да бъде силна и добре да влезе в борда.
В агресивна линия когато играем през рейз полу-блъф и / или barelling. напротив. Обхват на врага трябва да бъде по-широк, по-свободна и по-малко изложени на дъската, на която ние извършваме. В допълнение, противникът трябва да бъде в състояние да се прибират средно-якостните ръце. защото на първо място ние играе пъти собствения капитал.
Що се отнася до няколко начина. колкото повече играчи в пота, толкова по-голям обхват на бета и пасивна линия, ако implaydov, понякога по-изгодно агресивен, което от своя страна могат да бъдат изпълнени чрез определяне на голям пот шансове срещу готова ръка.
Независимо от избраната линия на тегленето и специфичните условия на много голямо значение е позицията на врага. присъствието на което значително ще опрости разпределението и да стане по-гъвкава.
Училището на бъдещите покер звездите