Как да вмъкнете модел карта, Разни, DS-сървъри
В тази кратка и проста статия, ние ще ви покажем как да картографира vstalyayutsya модел.
На първо място, нека да обясни какво модела. Модел - обект на определена форма, със структура (или дори повече), някои модели са също анимация и да го променят. Модели за Half-Life се съхраняват във файлове с разширение * .mdl. Един файла - един модел. Моделите са много различни: на дървета, оръжия, превозни средства - обикновено се противопоставят на всяка форма на сложност.
Защо картографи предпочитат да използват модела вместо четки? Да предположим, че на картата, на мястото на отметките искате да поставите бомба някоя статия, например, а :))
От обикновените четки заек щеше да направи доста неловко и ъглови, ако изобщо ще бъде в състояние да "изгради" този заек от четки. Освен това, с голяма вероятност това неправилно ще изготвя (грешки повърхности) и не осветените и (артефакти).
В този случай, най-доброто решение е да се използва модел, който има повече и полигони (гладка форма), и няма да има проблеми с компилацията.
Вмъква в модел с помощта на точка субект обект колоездач а. В точното място в картата, която се създаде този обект и неговите свойства в параметър «модел» на укажете пътя до необходимия модел (файл * .mdl). Стандартната папка за модели CS е в «Cstrike \ модели» - и не трябва да има хвърляне на техните модели.
моделът може да се добавя с помощта cycler_sprite обект. който всъщност е проектиран, за да вмъкнете спрайтове. Но в действителност, това може да се използва. Между другото, дори за предпочитане, тъй като с тях моделът остава без значение (когато не излизам от него летят всички видове черно-бели бучки, какъвто е случаят с модела, е вкарана през термосайклера). Въпреки това, ако използвате cycler_sprite. ще бъде необходимо, за да "ограда" модел забавяне играч CLIP-Брашов, тъй като моделът е проходим през.
Сега, един малък трик за това как да поставите на модела с помощта cycler_sprite. когато изберете параметрите на самия модел на обекта, който искате да вмъкнете, вие ще изберете само файлове * .SPR. т.е. спрайтове, а ние се нуждаят от модели * .MDL. Това ограничение може лесно да бъде заобиколена. Просто напишете името низ файл (вж. Фиг. По-долу) символи *. *. и вие ще видите всички видове файлове. След това отидете в папката с модели «Cstrike \ модели» и изберете подходящия модел.
При създаване на архив с цип окончателния вариант на картата си, не забравяйте да се включат всички нестандартни модели. Без тях, картата няма да започне!