Как да се убие Antharas (antharas)
Децата, родени от Шилен превзеха отчаянието и гнева на нейните проклятия и станаха демони. Най-мощният и най-силен от тях са "драконите". Общо шест дракони - срещу шестте боговете. Шилен бил ядосан на майка си, която й и баща й, който прелъстена и след това оставен сам изпъди. Събиране на силата на децата си, тя създаде армия, за да накаже боговете. Antharas е една от шестте чакали.
Всеки, който идва, за да бърлогата не може да влезе в най-съкровените си ваканция. Antharas идва от една много тъмна пещера. За да убие Antharas, трябва да се прилага по отношение на стратегията и голяма сила и смелост. Най-простата истина, че е възможно да умре тук много бързо. След като се покаже Antharas, никой друг не може да влезе в леговището, и тези играчи, които вече са вътре, не се избягват или да напуснат убежището и srozhayutsya докато драконът е победен. Antharas evlyaetsya край ETAM в Chronicle 1.
Antharas Движение: Ако тя се движи, за да получите под крака си, или до него нещо, което е 85% вероятност от бъдеш ударен от сила на 22 000. Скокове Antharas: Antharas повдига предните два крака) и драстично намалява до земята, причинявайки всички с лице към хората Dragon ще удари сила на 11 000 и шок (зашемети) Опашката Antharas: Този безвреден drakosha още люлки опашката си се опитва да ги нарани една група от хора) Ако попадне от лице или ludey ГРУП е атака сила на 11 000, както и шанс да получи шок (зашемети) или отлети от него за кратко разстояние. Creek Antharas: не е достатъчно за него, всички etih акробатични трикове), той все още се развиква. Всички атакува Dragon към момента на рева на излитане на полета, тече някъде за известно време така или иначе. Щети не реве. Проклятието на Antharas: Когато говорим за Antharas можете да получите 4 проклятие. Това е, което правят. 1. -15% P.Atk, -15% M.Atk, -40% P.Def. 2. -40% M.Def, -25% P.Atk Speed. 3. -25% M.Atk Speed, -50% Движение Speed (не завиждам маговете, които ще получат тази благословия от Antharas) 4. -19% данъци, -19% точност. -90% Critical Hit т.е. критичният е практически при нулево 8 ((шиша Antharas. И все пак той плюе огън), когато ви удари по струя огън от камъни grupaa хора или хора, които получават магически щети 250. тетанус сила. Antharas произвежда около една лека мъгла и които попадат в тази красива мъгла получава 2- ъ-ъ минути парализира. По време на действие парализира всички функции не работят.
инструкция
Трудност: Затруднени
Първо, трябва да Quest: Публика с Land Дракона
За да влязат в пещерата Antharas.
1. Говорете с Запечатайте Guardian Gabriel в Giran. Тя ще ви каже да посетите 4 Seal Watcher'ov:
Забележка: В действителност, в претенция 1, евентуално първия байпас votcherov. След разговор с Габриел, можете веднага да убие чудовища в произволен ред на списъка (мисия неща все още ще падне).
- Говорете с Magister Kaiena 4 Кот етаж. Тя ще ви кажа, за да убие и Марш Stalker Марш Дрейк (Blazing блато), докато получите един Сталкер Хорн и 1 Дрейк Talon. Назад към Magister Kaiena, той ще ви даде знак за Watchman.
- Говори с Първосвещеник Orven в Аден. Отиди до Забранения Gateaway и убие Bloody кралицата там, докато има Жертва на умъртвяват. ги победи, докато не получи Останки от умъртвяват. Назад към Първосвещеник Orven - получи втори Марк на Watchman.
- Говори с учителя Кендра в Аден. Намери си работа убива Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman матриарх (Anghell Waterfall). Разбийте, докато има Harit Lizardman Zealot за убийството, което се Totem на Land Dragon. Върнете се към Овладейте Кендра на трети Марк на Watchman.
- Говорете с Префект Chakiris в Село Хънтър. Той ще ви изпрати на пещерата на великана. то и Kranrot Hamrut Убийте докато получите 1 Hamrut Leg 1 Kranrot кожата. Назад към Префект Chakiris за Марк на Watchman.
2. Връщане към Seal Guardian Gabriel. Тя ще ви каже да посетите друга 2 Seal Watcher'ov.
- Говорете с Warehouse главен дръглив кон в Gludin. Той ще ви каже да убие Abyssal Jewel. Той се намира на брега на морето в близост до планината, които разделят територията от територията на Gludin тъмни елфи. В един момент, когато сте победи Jewel ще му охрана. Убийте един от тях, за да получите Мара зъб. те изчезват след известно време. Когато има малко HP Jewela тя изчезва, и ще получите Abyss Фрагмент. Занесете я до Warehouse главен дръглив кон - той ще ви даде Марк на Watchman.
- Говорете с Blacksmith Helton в Орен. Той ще ви изпрати на море Спорите да убие друг един бездънен Jewel. Точно като за последен път - много HP и охрана. Съберете Musfel Fang и Abyss Фрагмент и да ги променят в последния Blacksmith Helton белега на Watchman.
3. Връщане към Giran и говори с Seal Guardian Габриел.
4. Отидете на входа на Dragon Valley и говори с Вечния пазачът на Antharas Гилмор. Той казва, че все още има един бездънен Jewel.
5. Отидете на Dragon Valley и убие Cave вратаря и Пещера Maiden докато Abyssal Jewel. Той има само 4 охранители, но след изчезването на пазачите си изчезна Jewel. Ако не разполагат с време, за да убие след това дойде всичко да се направи отново, така че трябва да вземете със себе си много приятели. Когато те убия Jewel получите Abyss Фрагмент. Носете го Вечния Watchman на Antharas Theodric на входа на Antharas Lair - това ще ви даде портал камък 1. 1 Сега можете просто да отидете на Antharas активиране Сърцето на охраната дълбоко в Antharas Lair.
На второ място е необходимо да се организира една добра страна 2, състоящ се от следните класове:
Първа Pati (всички магии в страна с 3 профили):
3hTanka (най-добре Паладин)
1hSpectral Dancer
1hSword Muse
1xDoomcryer
1hCardinal
2-ра страна:
1hSpectral Dancer
1hSword Muse
1hDoomcryer
1hArcana Господ
1hCardinal
4hDestroyer
киномани:
Първа страна:
Chant на Fury, Chant на екраниране, Earht Chant, Chant на победата, Благослови да Body (тяло на Аватар)
Танцът на Fury, Танцът на концентрация, Песен на Земята, Песен на Vitality, Песен на Reniwal, Песен на охраната, Песен на Champion, Песен на медитация
Втора партия
Chant на Fury, Chant на битка, война Chant, Chant на Preadtor, Chant на Rage, Chant на екраниране, Chant на победата, Благослови да Body (тяло на Аватар)
Танцът на Faire, Танцът на Fury, Танцът на Warrior, Песен на Хънтър, Песен на Земята, Песен на Vitality, Песен на Reniwal, Песен на Champion, благословение на кралица
След това всичко е просто ...
2-ра страна teleportiruyutsya гнездо.
В очакване когато Antharas съживи.
Първите страни резервоари започват agrit Antharas образувайки кръг на резервоара, и SwSa BD. По този начин трябва да се втурват Antharas между тях, е в центъра на кръга ... да се постигне това, е необходимо да отговарят на следното условие: ако RB zaagrilsya на резервоара, а след това на резервоара спира juzat уличен бой и yuzayut на почивка.
Втората страна.
Всички Destroyery трябва постоянно да бъде под Frenzy (Frenzy) и zealotom (Zealot) и ниски нива на HP.
Cardinaly Гил танкове и отстранен от парализата.
Съвети & Предупреждения:
- Обица на Antharas
- Произвежда следните ефекти: MP 31, 80% увеличение на резистентност към кървене, увеличаване на размера на лекува, вампирски ярост ефект, 60% увеличение на устойчивост за зашеметяване / мълчание, намаляване на потреблението MP, и увеличаване на устойчивостта на земните тип атака.
Глупости на Frishko Farm, в каквито и хроники. през последните хроники DD dammagom pereagrivakt в пъти в лагера и няколко ще бъдат всички резервоари на първо място, далеч от DD Биш не си отиде скоро, твърде, освен че проблемът не е Antharas и Enemy глупаво не zafarmit 4-5 всички партиди, ако не са в противоречие с враговете. Въпросът е дали спадът, ако нивото, над което да убие повече от 3 от нападението.
игра за zadrotov той играе, а след това се умори, просто губи много време, прекарано