Как да нарисувате манга

Draw е много проста.


Основната разлика манга от всички други области на комикси е за вътрешно време. време Manga може да ускори или забави, но най-важното, че се опитва да се синхронизира с времето на читателя възприятие. По този начин, ние като читатели да се наслаждавате на събитията, случващи се в манга в действителност, да ги гледате, виждайки всички детайли като собствените си очи. Манга казва повествованието събития и последователно, без да изпускат нищо, което може да разшири хоризонтите на историята в този смисъл той е по-близо до фантастика (японска литература в частност), отколкото например американските комикси.

То се отнася до показването на живота предопределен, манга се превърна в черно и бяло и толкова дебел. Останалото може да се каже следното - в мангата е възможно. Моделът може да бъде всеки абсолютно: пълно реализъм (Фиг.1), елегантен красота (Фигура 2) или грозни нарушаване на няколко пръти (фиг.3). Основното нещо е съвпадение форма - съдържание. Разбира се, има, и това, което те мислят, манга (Фигура 4) в конвенционалната - западния смисъл на думата (големи очи и така нататък, и това, макар и често срещаща се форма, но не и единствен).

Как да нарисувате манга
Фиг.1
Как да нарисувате манга
Фиг.2
Как да нарисувате манга
Фигура 3
Как да нарисувате манга
Фигура 4

Storyboard такъв забавен нещо напомня схематичен манга, което не е важна фигура (Фигура 7). Основното нещо е оформлението на рамката и местоположението на диалозите. Бутилките се четат от приоритет в рамките от ляво на дясно (на японски обратното) и от горе до долу, ние винаги трябва да имате това предвид! Как да се планира една сцена? Сто процента няма решение! Или това е направено емпирично, или от принципа, че всички трябва да е ясно. Какво има в тази част? Много просто. Тя започва сцена. Трябва да се знае, където се провежда събитието (за предпочитане подробно bekgraund (Фигура 8)). Трябва да знаем кой от героите участва, къде е. Кой в каква посока да се движат и да си взаимодействат с всички обекти. Ако говорим за движението винаги е необходимо да се запази посоката на, например, от ляво на дясно (ако героя върви в една посока, а след това трябва да го пусна, като че ли в следващия кадър тя ще се премести в обратна посока ще имате усещането, че той да се върне. Това е особено важно за динамични сцени (Фиг.9)).

За по-добри отблизо на изражението на лицето (Фигура 10), общо средно за вторични събития за състав. Панорамна (хоризонтално или вертикално) изображения дават възможност да се покаже изразителен движение, защото най-важното в движение - голяма амплитуда (ris11). Ако действие е да бъде представена на различни места, с различни герои в същото време, характера е приложен към спомени или мечти, е необходимо да се мисли за предмет или оформлението на страницата на, така че няма да има никакво съмнение, че събитията все още разделени (например цвета на фона на страницата е е бял и черен).

Така че ... Надявам се, че никой не видя нищо ... Голямата стъпка към героите. Главният герой във всеки индивид. Характерът трябва да се изрази не само в дизайна на характер, диалог и действията, но и в отношението. Спокойна поза, напрегната поза - може напълно да отразяват събития или да споря с тях, показвайки характер. Ако попитате как да се постигне по-естествен, това само може да ви посъветва повече от наблюдение и практика. Е, все пак е добре да се проучи скелет анатомия учебника. Или, добре, му скача? Сериозно, естествени пози е много важен, но за да се постигне желания или светъл талант или рисуването от натура. Всички действия на героите, можете да се губят в предната част на огледалото, толкова много професионалисти идват, или помолете някой да позира за вас. Къде е опорния крак? Както, когато се направи по права линия от югуларната ямка до центъра на земята, че е мястото, където трябва да се намира на петата (фигура 12) (най-малко, ако не възнамеряват да изразят нещо, напрегна или раздяла по-широки крака).

В bekgraund важно нещо е атмосферата! Това се постига благодарение на ъглите и детайли. Дори и в най-фантастичен космически кораб може да бъде някои детайли, които правят вярват в своята реалност. Ъглите са предназначени да показват дълбочината на пространство, което го прави както холограма обем (ris13). Откъде да започнем да се направи фон? Много просто, като линията на хоризонта (ris14)! Това ще зависи от това как се вгледаме в околността. Тъй като нивото на човешките очи, от пода или отгоре. След това направи всеки обект, което искаме. Продължаване на сюжетната линия на хоризонта. Те трябва да се съберат в една точка. Това не е така? Ами тогава ние изхвърляме, по дяволите, това нощно шкафче и привлече нов в главата ми винаги да един факт - на релсите на хоризонта се събират в една точка! Обектите, които са разположени под различен ъгъл спрямо хоризонталата, намаляват тяхната бързам безкраен ред в собствените си думи. Всъщност всички елементарни (ris15).