Как да командва в света на танкове в битката на компанията

1. Той трябва да бъде. Ако сте боец, ще се дружество, а след това е командващ на компанията. Събиране на компанията, така че само за да видя какво е, или с надеждата да намери командир в набирането на войници, по-добре е да не се опита дори. Бихте ли искали да видите ротен командир битки, борец в набран наемането на компания, но аз също не ви съветваме да влезе в компанията, която няма капитан.

2 върховете в компанията. Вашата цел, като командир, за да поведе отбора към победа, така че няма кабели 9lvl, не 5lvl изкуство, без техника не е 100% с екипажа. Изключения, разбира се, могат да бъдат, но най-важното, че изключения няма да се превърнат в правило.

3. 90 период. Вземете лист хартия и планират състава на неговата компания. Тъй като не знам на какво място на Генералния щаб ще изпрати вашата компания, а след това ви препоръчвам да се създаде балансирана компания. На някои карти са добри изкуства, от друга тежки танкове, така балансирано компания, това е гаранция, че ще бъде в състояние да се бори успешно на всяка карта, разбира се, ако splaniruesh борба правилно. Човек не трябва да мислим, че артилерията е безполезна за карти на града, артилерия и defit база е и как да работят по улиците на Вашингтон. Вашата фирма трябва да бъде балансирано, да съдържа само най-добрите техники и да имат 88-90 топки на сумата от състоянието на техниката. Не разчитайте на слабостите на фирмата враг.

4. Дисциплина в компанията. много бойци може да ви даде съвет, какви оборудване, за да се вземат, какво да се вземе и да се даде на играчите по-ценни съвети вече на етапа на подбор на персонал. Обяснете културно-популярен, че командирът тук и да сте, вие сте също така планира битки и бойци са натрупали прекалено вас, така че можете да съветва, но заповядвам същото в теб компанията отново. Не забравяйте боец ​​послушен дете ще бъде от полза на компанията повече от палав възрастен!

5. Разговори в редиците. Научи войниците си, когато тя започва да се зарежда карта, да спрем да говорим във въздуха и нека спомените им за селски самогон и приключението в сеновал dorasskazhut след мача и преди битката всички трябва да мълчат и да слушат на командира. По време на борбата, също не се нуждаят от повече приказки.

6. Showdown след това. Действията на някои играчи, могат да раздразнят другите играчи, но това не изисква разглобяване на мястото на битката. Командирът трябва да успокои войниците (не се препоръчва недоволни борци за удар на главата може да poglazhivalku заснемане) цялото недоволство и демонтаж трябва да става само след мача. Играчите, които се кълнат, както и онези, които слушат ругатни, разсеяни, нервни и да играят по-зле.

7. Работа в екип сила. При получаване на боец ​​на екипа, да зададете колко битки той планира да проведе под ваше командване. Колкото повече битки, за да поеме отбора в един състав, толкова по-силен ще стане. Когато хората започнат да се разбират помежду си и подкрепа, те започват да спечели, а за да се случи това, те трябва да играят повече от една битка заедно.

1. Бъдете боец. Ако нямате опит в борбата планиране, да стане член на една компания като боец, и да видим как се справят останалите. Виж, се правят изводи, да научат най-сетне. Всъщност, можете да научите от опита на другите.

2. Не се страхувайте. Често съм виждал, когато в началото на командир битка компания се губи, не могат да планират борбата и даде насоки. Ако сте объркани за момент, преди битката, просто разиграни на томбола типична ситуация, в произволно битки: отидете нишки в пролома и средни танкове на платото и лишени изкуства на два фронта. Понякога дори тактиката стандартни печелят, но във всеки случай е по-добре, отколкото, ако отборът разпръснати за посоката.

3. Не се хареса. Друга често срещана грешка, направена от начинаещите командири, това е опит да се приложи тактика следващата борбата, в която те са загубили последния борбата. Всяка тактика има свои нюанси, които трябва да знаят и да използват, както и на факта, че те разбирам тактиката на врага, и е лесно да се повтаря това, изглежда за вас.

4. Def е смърт. Разработчиците са ви предупредили, а сега се повтарям. Седейки на базата на очакването, че врагът ще отиде един по един, а вие ги застреля като хлебарки, наивен! Необходимо е да се заеме позиция и да навлизаме в борбата, имат шанса да спечелят един от сто и DEF.

5. командващ в борба. Ако мислите, че командирът в битка с личен пример трябва да насърчава бойци да се бори като лъв и да получават заслужени награди, а след това най-вероятно да забравите за увеличението в ранг до нивото на ротен командир, който ви обещах. Командирът на отбора, а не война! Командирът седи на Firefly е идеално блести враг Artoo и умира смъртта като герой, а след това се пристъпи към преките си отговорности, командни. Необходимо е да се види ситуацията на бойното поле, а не като се има предвид мини картата, и свои собствени. Някъде ще трябва да се поберат един боец ​​някъде затаен попитам как се играе в бой при средни резервоари или тежък? Ако решите да се бори като пълен боец, вие вече не сте ротен командир и планиране на битка.


В заключение бих искал да ви помоля да не забравите за почтеност и човечност. Никога не правете така, че сте приели в компанията на "хладилник", а след това изхвърлен, защото "обект 212" дойде в списъка на чакащите. Да не забравяме, че техниката, седнете реални хора, така че лекува всички човешки.


Сега, да си допълнителни звезди на презрамките, с ранг на командир на рота и веднага в битка.