Интерфейс pionerovskih "sididzheev"
За да се намали песни на винил, трябва да се практикува.
Но интерфейсът е тривиален: плочи се въртят пред вас, правете каквото искате с тях. Зад - той пое на шпиндела, леко се завъртя и годни. Бяга - леко докосна с пръст към блюдото, той се забави. Искате ли да играете с определено място - спадна иглата върху него, той се изпълнява. Необходимо е да се върнем малко, за да получите точно взриви в удара - взе чинията и отвинти гърба. От интерфейса за дисководещ грамофон само скорост контролер.
Pioneer Sididzhey-500
Това е първият инструмент, на който имах възможност да играя. Сега изглежда, че без значение какво безполезни предмети втора употреба. Но аз гледам на него и осъзнават, че това е голямо изобретение. Всичко, което е добавен в бъдещия sididzheyah е почти очевидно. И тогава дизайнерите трябваше да излезе с не само интерфейса, но като цяло самия скрипт, как да се намали песни на CD. Това е пробив.
Там не е много бутони, но функционалността на това се разпространява изключително ефективно. Това са действия, които прави диджеят да победи навлиза в нова писта в ритъма на игра:
- Търсене първа стачка барабани в новата писта;
- фина настройка на виртуална "игла" в самото начало на цевта;
- запазване на мястото ( "реплика точки"), за по-лесно завръщане към по;
- настройка на позицията на реплика-точки;
- определяне на скоростта на възпроизвеждане песен;
- се върнете към съхранена точка игла набор, възпроизвеждането от тази точка;
- кратко ускоряване и забавяне на пистата при постоянна скорост база (хит "във фаза" с подходяща скорост).
Оказва се, за да обхване всички сценарии, свързани с данните, с изключение на контрола на скоростта (Tempo) е достатъчно, за да добавите sidyuk krutilki Jog и магия бутон Cue.
този играч интерфейс е много модален. Когато на някоя песен, въртене по часовниковата стрелка бутам "Персонализиране" към него, с по-силен, толкова по-обрат; обратна на часовниковата стрелка - притежава. бутон Cue означава "да спре на пистата и да се върне на върха", а не-бияч точка не е запазен; "За да се спре на пистата и да се върнете към щеката-точка", когато се съхранява най-важното.
Прекъснати играч не е безшумен и циклично пресъздава фрагмент, започвайки от текущата позиция на иглата и трае част от секундата. Необходимо е да сте чули, къде точно е иглата. Jog бавно го движи напред и назад - така че просто се намери желаната позиция. На винил, можете буквално да го намерите малко преместване на запис назад и напред под иглата. Sididzhei научили досега не наведнъж. Cue бутона за пауза средства ", за да запишете текущата позиция като бияч точка."
Ако записът е спрян (в началото или запазена точка), а след това натиснете и задържите на щеката се възпроизвежда. Когато освободите бутона, иглата след това се връща към спаси точката и паузите на пистата. Ако запазите мястото точно преди барабан удар (както обикновено става), а след това бутона Cue е барабан: колко пъти zhmosh, тъй като тя самата губи удара, с по-голям фрагмент, колкото по-дълго задръжте.
По време назад пистата един от бутоните Търсене, можете да започнете да включите бутам, а след това ще продължи да се налага да ги върнете назад с удобна скорост - така че на правилното място може да се намери много по-бързо (и аз лъжа и тази функция се е явил само в thousanders?).
Между другото, има и друг нюанс. Докато държите щеката, на пистата играе. По това време, можете просто да се ускори или забави, за да набере скорост. В същото време се очаква, че, когато освободите тази Cue, пистата ще се върне към записано местоположение. Въпреки това, понякога се случва, че промените мнението си и да искам той да продължи да играе. Но нека Cue не може, защото тя просто спира! Първият път, когато се озовах в тази ситуация, реших да опитам държите Cue, натиснете Play / Pause, и тогава нека на щеката с надеждата, че пистата ще продължи да играе. Той продължава.
Вляво от Geauga все още има блок за управление примки, но за него по-долу.
Pioneer Sididzhey 1000
Jog хилядата той не е готино, но вътре има екран, на който завърта изображението.
Този уред е най-секси в историята на човечеството (iPhone не дори близо оформление). Въпреки че отдавна е прекратено, за мен тя все още изглежда като пространство. Имайте предвид обаче, че това на мястото на всички елементи на pyatisotnika: Cue бутона, възпроизвеждане / пауза, търсене - на същите места, а дори и подчертани в същите цветове. Контролерът на скорост също е все още тук.
Но правото на превключвателя за джогинг появи Jog режим: Vinyl / CDJ, освобождаване на модалността на следващото ниво. В режим на CDJ, тя работи по същия начин като на pyatisotnike. И режим Vinyl е добавена възможност за директна манипулация на виртуална "плоча" - несполучлив опит точки драскотини.
Режимът на винил бутам, горната повърхност чувствителен на допир. Ако току-що постави пръста си върху него и да започне да се движи напред и назад, ефектът ще бъде същият като този на vzhikaniya плоча. Да точно коригира или да забави песен, трябва да се обърне на страничната повърхност на програматора. За разлика от CDJ-режим на пауза на Плейърът не възпроизвежда многократно nanofragmentov от текущата точка, и мълчи. За да се разбере, че имате игла, а след това просто карам бутам напред-назад, като че ли тя е направена с плаката.
Ако спрете песента, просто сложи ръката си на върха на винил бутам, и след това да се пусне, тя няма да започне да играе веднага, а ще бъдат разпръснати постепенно, като че ли са били обект на грамофон плоча, а след това се пусне. Ако натиснете пауза в режим на винил, пистата ще спре не веднага, но постепенно се забавя, тъй като, ако грамофон, за да изключите двигателя. Колко бързо ще се ускори и спирачка в такива случаи, определени от регулатора в Vinyl Speed Настройте горния десен прозорец.
Диджеи, никога не са играли на винил, често използват режим CDJ, да се лишават от тактилни режим вести винил. Разбира се, това не може да се сравнява с високо на този винил, но все пак го играят много по-хубав. Когато е избран режим на CDJ, се подчертава в зелено, за разлика от сините винил. А паралелно с SMS срещу Aymessedzha на iPhone (и зелено - гадно, синьо - хладно).
Повече от хиляда появи песен диаграма на главния екран, тя е около показва къде го силен и къде - на тихо място. Резолюция е 100 точки (на инч, и общия брой, в точките на първите Thousanders общо 50 са) дава представа, сравнима с оглед на въртящ ъгъл винил запис.
В сравнение с Thousender той се побърквам: Това е извит екран проектиран отвратително. Но все още има ясно. Въпреки цялата вселена от нови функции, стари - на място, и работи по същия начин.
Два жълти копчета и излиза и черен бутон / Изход RELOOP с жълт крушка вътре - управляващи блокове контури, предназначени както pyatisotnike 18 години по-рано. Хилядниците леко променени разположението на бутоните, но всеки, който знае как да го използва, за да pyatisotnike веднага го разбирам. Тези бутони се държат различно от това, дали песента, която слушате, или временно спрени, спасени вече начална точка на цикъла, крайната точка на цикъла, независимо дали сме в режим на редактиране, в началото на цикъла, в края на цикъла играят сега има писта в рамките на веригата, или извън отвън. И, разбира се, CDJ / винил ключ също оказва влияние върху работата, докато контури настройки.
Път - на винаги източник на грешки, но има различни режими, така тясно свързани с различните етапи на процеса и така добре се вписват в сценария, които са възможни грешки само по време на първата тренировка. Дизайнерите, които са дошли с тази схема за управление щеката точки и примка, и не се правят отделни бутони за всичко направено с далновидност - ако изобщо имаше един бутон, а след това на съвременния хеликоптера ще изглежда по-трудно пилот кокпита самолети.
Единица с бутони Cue и Възпроизвеждане / пауза, джогинг, контрол на скоростта, както и контролния блок примки - те управление и педали за машината - ще умрат, само когато срокът на гилотината "шофьор". Отделни високо, че никой не се опитва да донесе всички бутони и krutilki на един ум. Напротив, в цялото му форма, размер, начин на осветление - то помага веднага да ги разпознае. Между другото, в нашите "Vayrless диджеи» Cue бутони и Play / Pause същия кръг, с една и съща пръстеновидно осветление и са разположени, както добре.
Оказва се, че когато излезе с интерфейс към нещо, което преди това просто не съществува, ни интерфейс може да се превърне в стандарт - просто защото много хора се учат от него. Ако ние сгафил, той може да бъде много години на болка за всички. Но pionerovsky интерфейс се възприема като, ако друг не може да бъде.