Договор войни, оръжия, оръжия, механика, оръжейни модове, списък

  • HeadShot
. Убийство в главата на разстояние от 20 метра
  • LongShot
. Headshots за разстояние от 20 метра
  • DoubleKill
. Двойно убийство, за да убие двама опоненти по-малко от 1,5 секунди
  • TripleKill
. Тройна убийство, за да убие трима врагове с часовата разлика от по-малко от 3 секунди
  • QuadKill
. Убийството на четирима опоненти за разлика във времето на не повече от 4,5 секунди
  • DoubleHeadshot
. настъпили Двойно убийство, което трябва да убие двама врагове в главата по-малко от 1,5 секунди Longshot също брои
  • RageKill
. 5 убийства без да умреш
  • StormKill
. 10 убийства без да умреш
  • ProKill
. Убийството на 20 опоненти без да умреш
  • VIPKill
. Уникален убийство в режим на отбора Елиминиране възнаградени този, който ще доведе до критична щета от VIP играч
  • хидролокатор
. Нуждаете се от 4 убийство без собствената си смърт, за да получите на сонара. След хвърляне сонарни бележки врагове на радара и играчът получава точки за всеки открит враг. (Това може да се усилва в клон Стрелецът способности)
  • хоросан стачка
. Нуждаете се от 6 убива без собствената си смърт, за да получите замазката. Сделки хоросан стачка на място, където маркер е хвърлен. (Това може да се усилва в клон Стрелецът способности)

Договор Wars предлага огромен арсенал от огнестрелни оръжия, която включва и двете съществуващи оръжия и оръжия, които биха могли да съществуват в реалния свят.

В битката на играча може да отнеме до 2 вида оръжия, е основните и второстепенни.

Оръжието е разделена на 6 класа:

  • пистолети
Средно оръжие, което може да бъде избран с основното оръжие и да превключите към него по всяко време.
  • Под-картечници
Леки, мобилни оръжия с висока степен на пожар, но с ниски параметри на проникване и точност.
  • пушки
Меле оръжия, които се занимават с високо щети в мелето.
  • автомати
Оръжие, която съчетава малко от всички качества, проникване, точността, щетите и така нататък. Г.
  • картечници
Тежки оръжия с висока огнева мощ, но с ниска мобилност.
  • снайпери
Guns само за дълги разстояния.

механик

Всяко оръжие има уникални характеристики, от които зависи поведението на оръжия в играта.

  • точност
Образува "статичен разширяване конус", т.е. независимо от поведението на играча, куршуми летят в този конус е винаги една и съща. Не може да има по-високи от 100.
  • връщане
Той образува "динамична експанзия конус", която зависи от поведението на играча, както и промяна на размера на стрелба, движение, смяна на позиции, като се стреми. Даването разширява конуса образуван до максимална стойност на всеки изстрел, според характеристиките на оръжия. Тя не може да бъде по-малко от 1, но може да бъде повече от 100.
  • процент на
Брой снимки, че оръжието може да направи за момента.
  • щета
Вредата, която причинява един куршум (с изключение на щетите, нанесени на пушки пушки. Показва всички изстрел летящ от удар).
  • презареждане
Показва скоростта, с която повторно товарене.
  • подвижност
Това показва колко бързо можете да се движите с оръжието. Разбърква страна и обратно за 15-20% по-бавно от напред.
  • проникване
Това показва какъв процент от щетите прониква броня / капак.
  • Falling щети разстояние
Той определя колко щети е намален с разстоянието, че преминаването на куршума.

модификация на оръжия

В играта има модификация на ръцете, което позволява да се подобри си бойни качества, като инсталирате специален хитрец. Тези изменения се наричат ​​оръжия клас работни места (Оръжейни задачи), както и да изискват от играча да отговарят на определени условия и специални убива със специфично оръжие за тези промени. Всяко оръжие има специфична модификация и един арсенал работа, но някои premiumnyh проби. След като играчът е изпълнил арсенала на задачата, той може най-ще оборудва и премахване на полите на оръжието.

списък на оръжията