Игрални Тайни градските съперници, хитър, минаваща градските съперници

Регистрацията е завършена, обучение разбира добре, и се срещнахме с жив и напълно реален претендент. Какво да се прави?
За да започнете, трябва внимателно да проучи карти, хванати в капана на битката на палубата. В началото те ще изглежда така:

Игрални Тайни градските съперници, хитър, минаваща градските съперници

Но тази позиция е на път да се промени и след 5-10 битки карта ще се сдобие с най-високо ниво:

Игрални Тайни градските съперници, хитър, минаваща градските съперници

Какво трябва да знаем за картата (като пример за Дан Ниво 3 карти):
  1. 5 - сила карта
  2. 3 - Card Съставено
  3. Способност (способност) - намаляване на увреждане на противника 4 (максимум 4)
  4. Бонус - малка сила на противника 2 (максимум 1)

В началото на битката, като всеки от участниците на 12 живот и 12 Pillz. както и на 4 произволно избрани карти от палубата. Победител е този, който е по-скоро да вземе всичко от живота противник или такива, които до края на битката ще бъде на повече човешки животи, отколкото противника.
4 (или по-малко) кръга на всяка битка. Участниците се редуват да атакуват и защитават. Всяка карта може да участва само в един кръг и кръг е един Pillz.

Да предположим, че имаме право да първата крачка и нападна картата Дан 3 нива с три допълнителни Pillz, но срещу нас трябва TAFA карта, подсилена от три Pillz:

Игрални Тайни градските съперници, хитър, минаваща градските съперници

Ключови параметри на картата:
  1. 3 - якост на карта
  2. 5 - Card Съставено
  3. Възможност - блокира бонус на съперника
  4. Бонус - 2 сила

В началото на рунда се брои способности в следния ред:
  • блокиращи свойства хакер
  • блокиращи свойства защитават
  • останалите свойства хакер
  • останалите свойства защитават

В този случай, Дана и 3 ще повреди и 5 сила и след нанесения Pillz 20 ще атакува.
В TAFA сила карта ще се увеличи до 5, а щетите ще падне до 4. Dana Бонус понижаване сили да блокират способността TAFA. В момента Pillz TAFA 20 също ще атакува.

Куршумът спечели тази карта, в която крайната атаката ще бъде повече. Ако атаката е една и съща - да спечели нападател. В този случай, Дан.

Сега е време да се окончателно действие - щети причинява. Тъй като спечели нашата Дан, то ще доведе до повреда на противника 3 живота.
След първия кръг имаме 12 живот и 9 Pillz и враг на живота 9 и 9 Pillz.

В следващия кръг, за да започне да бъде враг, и ние трябва да се защитават. Не трябва да забравяме, че картата ще бъде бонус, само ако битката доволен две или повече карти от един и същи клан.

За да обобщим:


Ние вече знаем, че ключалката атакува ходове преди и успя за една и съща атака нападателя печели, индикатори за щети и силови карти могат да варират значително по време на кръга. Също така, ако прекарвате Pillz бързо, то почти винаги означава загуба.
Дадохме ви само тайните на играта Urban Съперници за успех в битка. Има и други. Но за тях по-късно.

Някои от другите тайни на Градските съперници са изложени в по-долу файл.

Изтегляне на съвети и тайни на играта Urban съперници безплатно

Изтегляне на тайни за онлайн игра Urban Rivals
(Директна връзка)