Игра с математическа таблетка, художници страни
Математически таблетка (други имена: .. Математическо борда, Геометрична - Ръс Geoboard - на английски език) - измислена и populyaziroval математик от Александрия (Египет), Халев Gaten - В края на 1950 г. (Халев Gattegno инж.). В резултат на работата му е да се популяризират Kyuizenera пръчици. Това обезщетение помага за развитие на фината моторика на ръцете, пространствената и асоциативен мислене, въображение, способността да се действа в даден модел. На игралното поле могат да бъдат проектирани букви и цифри, и всичко, което идва в главата ми. Ръководството обяснява геометрични понятия като сегмент, ъгъл, периметър, площ, полигони и т.н.
Тази полза, разбира се, можете да направите своя собствена. Това изисква парче шперплат нарязани размер 25x25 cm, заоблени ръбове и управлява нокти в нея 25 (5x5). Разстояние между ноктите 5 cm. Но аз не обичам нокти, защото те са много тънки (с тях да се вземат на сериозно rezinochku) и те имат много остър и капачката ще боли малки ръце. Ето защо, аз съветвам да се обърне внимание на пластмасова капачка с дълъг прът. Продадени във всеки канцеларски отдел, и да играе и можете да ги използвате по различни начини.
Например те могат да бъдат точно фиксиран към дъската с чук. Тогава на шперплат за рязане нищо не е необходимо, obrabytyvat ръб не е необходимо. Разбира се, когато има определен процент от заковаване бой, но ако това се случи, на ноктите (и вътре в този бутон / закачите нокти) лесно може да извади с клещи.
Разпродажба има ползи за това, в което има примери / снимки, и тя може да се изключва от хартиени цветя, триъгълници, кръгове, площади с дупки в средата, така че можете да направите мъж, машини, цветя и т.н. Тогава въображението ви е мястото, където гуляи.
Ръководството трябва да бъдат допълнени с цветни гумени ленти, които също се продават в имената на универсални и kantselyarkom като "банка дъвка" и опаковани в чували. Те са ясни и цвят, ясно е, че ние се нуждаем от многоцветни. Имах късмета да купуват rezinochki, опаковани в кутия, в която се намира една топка на гумени ленти опънати един върху друг. Това беше много купи, тъй като днес като тях, ние играем с плаката за половин ден, въпреки че през този месец, че не се интересува от нас. Тази топка е с различен цвят на кожата, което по-рано не са имали.
Също така, за тези, които имат Ipad и Iphone аз ви съветвам да инсталирате Geoboard за кандидатстване за него, от Център за обучение по математика. Така че е възможно да се вземе на задачата, а детето ще го нося на реална употреба.
Разпечатайте голям брой проби, хартия за боядисване на работни места, те също ще е от полза, да го изтеглите (преместите курсора на мишката върху снимката и кликнете pravauyu бутон на мишката, след това изберете "Save изображението като"). И за печат, а след това на листа ще бъде по-голям, отколкото ако отпечатан от интернет страницата:
Как се играе? Откъде да започнем?
Първо трябва да се даде на детето на борда да брои щифтовете, а след като се rezinochki (малко количество), за да се покаже как да дръпнем венеца на щифтовете. Тук трябва да се помни, и постоянно да напомня на детето си, че за пръв път се е вкопчил rezinochku на ПИН на, и след това издърпайте от дъното нагоре или от ляво на дясно (пишем по този начин. Нека свикнали). Ясно е, че дъвка стегнат, ще се нуждаят от помощ. По време на игрите постоянно практикуват сметка: Колко щифтове във вътрешността на формата като периметъра.
Игра 1. Вземете ластика и издърпайте върху страните, които всяка фигура. Попитайте детето си да се повтори.
Game 2. Позволете на детето малко количество rezinochek и различна задача: 2 притегляне (или 1, 3) rezinochki всеки цвят.
3. Играта се основава на хартията (този, който с точки) или iPade работа и да поиска детето да се повтаря. На следващо място, детето създава на хартия, или по време на работа iPade вас и ще ви се повтаря. Разбира се, в този момент вие активно се поиска от детето да ви помогне, но това, което не му помогна :)), т.е. играете в даден момент, така че можете да играете за дълго време, отколкото на детето, детето и детето не се интересува, и също на всички, аз съм уморен. И толкова много забавно, майка ми също играе!
Посочвам специално sdela празен, така че може да им помогне да нарисува определен цвят и да поиска да се свърже две точки. Искате по-добра работа на линията, като в същото време се научите как да го направя точно.
Ние сме били играе с този инструмент, за да можем да Лат различни картини.
Трева, слънце и цвете. Наравно на хартия дъщеря си.
Трева, слънце и цвете. IPade повтори, за да си същият.
Трева, слънце и цвете. Повторете на таблета:
Цветя във ваза стои на една кутия (синьо - завеса). Избрано и е съставен от дете. Току-що бе задържана на линията, когато детето привлече zanoveski
Повтарящата на iPade
Приложение iPada има функция хубав цвят на запълване, което е полезно, когато sostvalenii работни места, тъй като когато наслагване на един цвят към друг (където една и съща линия, например, на фигурите общата страна) детето не вижда всички линии, така че изключите тази функция. Ако се направи на хартия, а след това в такива случаи, инсулти или боя върху цялата фигура.
Повторете на таблета:
Лодка. Наравно на хартия дъщеря ми
Лодка. Повторете на таблета
Фиг. 1 въжена стълба, Фиг. 3 телевизор, който не работи, фиг. 4 четворна легло :)). Наравно на хартия дъщеря ми. Фиг. 2. The Fighter, който е съставен от папа Lidochka
Fighter, екзекутиран на таблетка Лида на, с моя помощ,
Тази игра трябва да се играе и обратно. т.е. Ти излезе на изображението на борда и да го прехвърлите на хартия. Уверете се, че рисунката е реализирана възможността за рисуване. Приоритизиране правиш тук отново, той, като Децата обичат да дават работа на възрастните. Ясно е, че в този случай ние допълнително да мотивира детето да играе с тях. За да направи по-лесно за детето да се направи, можете да вземете по-малки квадрати:
Между другото, ако някой знае да ми каже: "Как да кача снимки, подходящи за допълнително печатане на nebylo замъглено и размита?"
4. Създаване на игра много (може да ви каже колко) цифри се основават на 4 (3, 5, 6) щифт; 1, в които (2,4, и т.н.) щифт
Игра 5. На практика започнете програмирането. За да бъде едно дете задача на хартия с точки до които има фигури, т.е. трябва да се създаде картина чрез свързване на линията към фигурите. Ние черпим с линийка (изпълняваме умение!)
Ако снимката е сложен и има еднакви номера (номер), след това въведете допълнително герои цвят линия, например:
След като играе, всичко се сгъва спретнато. Поддържаме rezinochki свързани по този начин:
Ела! Аз ще бъда тук, за да се разпространи в играта повече, т.е. допълвайки този пост