Какво е tickrate в CS отида CS отида портал Enix
TickRate - Звено за изпращане и получаване на данни от сървъра във втория.
С играта, обмен на данни със сървъра. И колко често обмен на данни зависи именно от TickRate. Отбележете всеки сървър и клиент на данни се обновява (синхронизирани), актуализиран площадка, движение на играчите, снимки и т.н. Съответно, колкото повече се прави, толкова по-играта по-близо до реалността на всеки играч.
По-долу можете да видите снимки на въздействието TickRate на геймплея. Както можете да видите от високо tikreytom забележите най-малкото движение на играча, за разлика от ниско.
Това е високо TickRate се избягват проблемите, като например (Ако имате голям пинг ти нищо няма да помогне):
Вие се стреля за героите от игра, което виждате, това получавате и виж купчина кръв, но това ви убива, но ти не нанесе щети на всички или тя е много малка. Фактът, че клиентът ви изпраща данни към сървъра, сървърът сравнява получените данни и взема окончателното решение. Това се случва, защото на дисплея на кръв и се удари от страна на клиента (т.е. вас). Вашият клиент вярва, че ви удари целта, вземане на кръв, и изпраща пакети до сървъра за проверка. Ако сървърът си мисли, че сте пропуснали, играчът получава никакви щети.
Висока tickrate много по-близо до ситуацията, че сървърът мисли pravilnoy.V игра CS: GO максимална TickRate 128. Такава tickrate увеличава натоварването на клиентската част и на сървъра, в частност. Ето защо, на сървърите често използват 64 tickrate. Вие не може да се отрази на TickRate играе на сървъра, както tickrate определя самия сървър.
Ако довереник TickRate 64, сървъра и в неизпълнение на клиента си 128, а след това все още ще се играят на 64, както и обратното.
Можете да промените tikreyt клиент за обучение с ботове или приятели, и т.н. игри започват настройки:
RMB CS: GO ----> ---- Имоти> Задаване на опции за стартиране.
Регистрирайте: -tickrate 128
Ако имате свой собствен сървър CS: GO и искате да работите с TickRate 128. Вие трябва да направите следното:
Промяна \ Insert cvar'y следното:
скорост 128000
sv_maxrate 128000
sv_mincmdrate 128
sv_minrate 128000
sv_minupdaterate 128
sv_client_cmdrate_difference 0
Научете TickRate чрез въвеждане на команди в конзолата играта: net_graph 1