Hex лаборатория - «флаш» NVIDIA драйвери възможни

Това се отнася до "Adaptive Vertical Sync» (Adaptive Vertical Sync) и "изглаждане шейдър» (FXAA). Позволяваме си да се запознаят с нюансите на тези възможности на тези, които все още не са наясно или не технически грамотна в този вид въпроси.

Hex лаборатория - «флаш» NVIDIA драйвери възможни

Ако скоростта на кадрите в трудна игра се колебае около стойността на 30 и под FPS (при стандартна честота на опресняване на монитора 60 кадъра в секунда), можете да заместите на параметъра "Auto", за да изберете "Auto (интервал 2)" (неправилен превод от «половината опресняване курс ») в индивидуалните настройки на играта, което означава, че адаптацията на половината от честотата на опресняване на монитора (тоест, да ограничат максималната FPS до 30 кадъра в секунда).

Имайте предвид, че адаптивната синхронизацията е налична само в Windows Vista, Windows 7 и по-късно.

Hex лаборатория - «флаш» NVIDIA драйвери възможни

Ако играта е вградена поддръжка FXAA (като Skyrim), този параметър няма да бъде на разположение от контролния панел на NVIDIA (но е на разположение в настройките на играта).

И накрая, ние се отбележи, че в продължение на много години, определящи в профилите на NVIDIA Control Panel продължава да бъде изключително неудобно. Увеличаването на списъка с параметри сгушен в мъничък прозорец на фиксиран размер, без каквато и ширина съхранение колона или променлив параметър, без визуални улики бъги самостоятелно модифициране ценности. Очевидно е, че разработчиците да използват други средства за регулиране, в противен случай щяха да вият от тази мизерия. Освен това, наскоро инсталатора на водача има навика "да разбърквате" на работния си плот.