Хайд съветника в Aion - Aion ръководства
Какво прави един магьосник в Aion?
Контролира съзнанието на врагове. Това е основното предимство на магьосник, той е единственият герой в Artei, която има до известна степен на широка гама от магии, за да контролират съзнанието на противника: проклятието на дърво, мечта, мечтата на масивни, масивни корени, корени и др. С тези способности магьосник в състояние веднага да извадят от строя множество врагове наведнъж.
Нанася. Магьосниците в Aion се считат за най-мощния клас. Там не е един знак, който може да причини толкова много скача. Магии Sorka правя най-магически щетите. Но не забравяйте за обратната страна на монетата. С цел да се направи магия е нужно време.
Тези роли Sorka гъвкав и ще се пази до най-високо ниво. ред, определени роли е както следва: първо контрол магьосник, а след това причинява опустошителни щети.
Положителни аспекти Sorka като клас vAion
Основната сила на магьосник - комбинация от големи щети и контролни магии. Правилният ред на възможностите за кандидатстване могат да се носят надолу, и в крайна сметка да унищожи елитните тълпи сами по себе си.
Основните предимства на един магьосник - огромна загуба с помощта на магически заклинания. На пълно зареждане Sorcerer в състояние да унищожат само с едно заклинание група от врагове, които се състои от шест души. Sorka, от своя страна, също може да унищожи една магия от еквивалентния врага.
Основното предимство е Sorka оцеляване в трудни ситуации с помощта на контрол. Въпреки факта, че съветника е физически слаб, той е много по-вероятно да живеят с PvE, защото тя е в състояние лесно да се измъкне от цялата група от врагове.
Необходимостта от PvE. Нито сериозен бутам по искане или в трудни места, които не минават без Sorka. Възможност zaslipat враг прави този клас е просто незаменим в такива ситуации. Sorcerer винаги е необходимо във всяка група.
Необходимостта от PvP - способността да нокаутирам ключов съветник за враг прави незаменим в PvP битка. Плюс: Sorcerer има огромен брой отдалечени способности.
В отрицателната страна на инструкциите
Физическа слабост. Armor Sorka най-слабо. Той има най-малък запас от HP и най-малката мярка за физическа защита. За да убие Sorka на ниво 20m елит тълпа направи достатъчно и две три удар. При по-високи нива, магьосници са по-издръжливи. Но те все още остават най-slabozaschischonnym клас.
Липса на защитните способности. Има само три щитове, които съветника могат да създават магически начин. Чрез тях Sork може да оцелее в битка без загуба.
Камък за кожата - това е може би най-щит за Sorka. Той е в състояние да поеме 1100 щети. В PvP вас това може да не е достатъчно, и щит PvE получава с един удар на елитния тълпата.
Boon на Ironclad - това е най-добрият щит за срок от пет секунди. Той е в състояние да спаси от всички видове щети, но от debuffs от вас не е екраниране. Много рядко се използва, защото е прекалено голям натиск.
Бариера на Скъсване - тя също е крайната съвет за срок от 8 секунди. Тъй като продължителността на кастинга е много трудно да го използвате за 2 секунди, а понякога и невъзможно.
магии Дължина четене. За да се случи магически ефект, съветникът, прочетете магията. Понякога това изисква много време. Като цяло, способността да се чете 2 секунди. Това често се случва, че философският няма време да прочете до края, защото врагът му хлопа касти.
Необходимостта да се избира между власт и оцеляване. Къде Sorcerer е неговият вграден той трябва да изберете това, което е по-важно за него да бъде по-силен, или по-устойчиви на съветника. Това ще изберете, резултатът няма да ви зарадва, защото на всички пропуски, се основават на лицето.
Представители на мощен клас магьосници са смъртоносни умения, например, те могат да произведат при ракетен огън на врага или да го замрази до мозъка на костите, но те са доста уязвими в близък бой. Както при всеки клас на атомна бомба (DD - demedzh дилъри) здраве - слабата си точка. Тя спасява факта, че те почти никога не свършва манна, благодарение на своето умение на медитация. Sorcerer (Sorcerer), може да предпочетат да работят в група, от съображения за сигурност, но това може да се докаже в соло игра, ако има достатъчно внимателен. Магьосниците имат много рита назад умения, за да се запази на врага на разстояние, докато те атакуват.
- Особености: дълго унищожителни магически заклинания.
- Стил на игра: ключовият момент е концентрацията по време на произнасянето на магии, така че, за да се чувстват сигурни sorserery предпочитат да играят в една група с класове-защитата.
Armor роба
Оръжие: магически книги и обхват.
MageSorcerer Spiritmaster
Магий едновременност силна и крехка. Те В Използвайте вашите умения тълпата контрол и призовки, за да запази врага на разстояние и да може да използва своята офанзива магия отдалеч. Този архетип характер комбиниране високи щети и не по-малко от висок риск, ще трябва да използвате уменията си разумно, ако се прииска да си фен точно това, което магьосникът е вашият избор.
Започнете да играете като магьосник, като се използват spellbook като оръжие. След ниво 9 получите куест за статут Дейва по време на преминаването на мисията ще бъде в състояние да изберете специализация: Spiritmaster, или магьосник. След края на мисията, вие автоматично ще получите 10 ниво.
Sorcerer е начинът на традиционната магьосникът фокусира върху прилагането на високи щети и използването на контрол на масите умения, като сън и окови.
Spiritmaster да контролирате призовката - духовете на 4-те елемента, това е единственият Summoner в играта.
Сила: 90
Конституция: 90
Agility: 95
Точност: 95
Intelligence: 115
Spirit: 115
Armor роба
И двата класа имат пасивите на носенето на кърпа броня, и те трябва да се радваме за това, тъй като Роб дава бонуси на мана и концентрация, толкова важно за тези класове.
оръжие:
Mage - spellbook, кълбо
Sorserery използва като оръжие на книгата, Spiritmasters - сфера, която между другото имат по-високи статистики са отговорни за магически атаки.
Стил на игра: Damage Dealer, контрол на тълпата
Подобни класове от други игри: WoW Mage, L2 Spellsinger / магьосник
Оценка на различни способности (по скала):
PvE соло - 3
PvE страна - 2
Маса PvP - 3.5
PvP 1vs1 - 4
1) Максимална щети
Ekvip: + Intelligence роба
Подобрения (киномани): + Магията на правописа щети
Желателно помпена храна занаят: + Intelligence храна
2) максимално оцеляване
Ekvip: + HP Rob
Подобрения: + Max HP, + Max MP
Желателно помпена храна занаят: + Intelligence храна