Хайд погребална песен - ръководство за зомбита - които събират ръководство погребална песен за мама - герой Guides DotA -
Хайд панихида | Хайд зомбита | Това събиране на панихида?
Смятан за изключително мръсен и жалък пример за всички, които се справят с него, включително и подкрепа него vayuschie зомбита, панихида, се скитаха по харчи извън да служи Lich King, с надеждата за получаване на zaklyuchitel Noe провежда сред масите на вампирите. Докато той все още се счита за неприятно както винаги останалата част от Scouge, ужасяващи му способности, които включват възхода на химизирана малки вампири и се разпространява бързо гаден общителен чума по време на врага се нарежда безспорно силен и може да даде само бич край, те Ние трябва да сложат край на нечестив завоевания и за всички.
Данните за характера:
Сила: 25 + 2,1 (алкален)
Подвижност: 10 + 0,8
Интелект: 27 + 2.0
Обща информация:
Атака: 57-65
Attack Range: 128 (меле)
Attack Speed: 1.7
Скорост: 310
Защита: 3.4
плюсове:
1) голям запас от основния живот и добра печалба в сила няма да умре твърде често
2) High Speed отправна
3) добра начална скорост атака
4) Малки kulldaun магии
5) Два вида лечение, затова е трудно да се прогонят от линията, плюс една добра порция на двойно платно
6) Един от най-добрите лесовъди бункери
7) Един от най-добрите Бутачи бункери
8) Една добра подкрепа герой, ако са правилно поставени
минуси:
1) Hero меле
2) излее слаб
3) Това зависи от МП, и е с ниска интелигентност
4) Hands правят почти нищо не може да
6) зомбита "хранени" врага и много вкусно
Описание на способности:
Decay [D]
Не умират! Тя изсмуква енергия от вражеските герои и да го задържа в себе си за известно време.
Ниво 1: 4 сила, 40 urona.Dlitsya 21 секунди Mana: 70 единици. Презареждане: 11 секунди.
Ниво 2: 4 мощност 80 urona.Dlitsya 24 секунди Mana: 90 единици. Cooldown: 9 сек.
Ниво 3: 4 сили 120 urona.Dlitsya 27 секунди мана 110 единици. охлаждане: 7 сек.
Ниво 4: 4 мощност 160 urona.Dlitsya 30 секунди Mana: 130 единици. разхлаждане: 5 секунди.
• тип повреда: магически
• Stacks. но не може да напусне властта на героя по-долу. от 1.
Насочва жизненоважни енергийните потоци (т. Е. 25 х) от целевия околната единици. Ако целта е враг, той се занимава щети. Ако съюзник - лакомства. Всички стаи и апартаменти, от които се вземат от енергията да загуби 25 HP. Радиус 650.
Ниво 1: максимум 5 единици (макс увреждане / лечение 150.) Мана 50 единици. Презареждане: 25 секунди.
Ниво 2: Максимум 10 единици (макс увреждане / лечение 275.) Мана 75. Презареждане: 20 секунди.
Ниво 3: максимум 15 единици (макс увреждане / лечение 400.) Мана 100 единици. Презареждане: 15 секунди.
Ниво 4: максимум 20 единици (макс увреждане / лечение 525.) Мана 125 единици. Презареждане: 10 секунди.
• тип повреда: магически
• Can Pokhil Tombstone. но не може да Pokhil podamazhit или друга сграда.
Ужасни сили призовават пука какво nadgrobe.Posle близо до вражеските герои често започват следващите pojavljatsja зомбита и да ги атакуват. Зомбита са забави тяхната целева със 7%. Това забавяне се добавя към другата. Зомби невъзможно да се управлява
Ниво 1: Разстояние 600.Dlitsya 15 sekund.100 Живее за зомбита. Mana: 120 единици. Презареждане: 60 секунди.
Ниво 2: 20 Разстояние 600.Dlitsya sekund.200 живее за зомбита. Мана: 130 единици. Презареждане: 60 секунди.
Ниво 3: Разстояние 600.Dlitsya 25 sekund.300 живее за зомбита. Мана: 140 единици. Презареждане: 60 секунди.
Ниво 4: Разстояние 600.Dlitsya 30 sekund.400 живее за зомбита. Mana: 150 единици. Презареждане: 60 секунди.
• Зомбитата имат пасивна способност Deathlust, който предоставя зомбито допълнително 50% движение и атака на скоростта, ако целта е по-долу 100/200/300/400 к.с..
• Tombstone е магия имунната, но могат да бъдат излекувани чрез Soul Rip.
• зомбита няма да хвърлят хайвера си да атакуват сгради.
Когато се активира, той се превръща в зомби Ulta Golemchika. Той има усещането, че е в AoE забавя враговете и увеличава щетите разгледани от тях. В допълнение, всеки на починалия враг близо до него, той се възстановява определен процент от HP.
Ниво 1: Увеличава Повреда на 20/25% * мана 100 единици. Презареждане: 90 секунди.
Ниво 2: Увеличава щети при 25/30% * мана 100 единици. Презареждане: 90 секунди.
Ниво 3: Увеличава Повреда на 30/35% * мана 100 единици. Презареждане: 90 секунди.
Ниво 4: Разстояние 600.Dlitsya 30 sekund.400 живее за зомбита. Mana: 150 единици. Презареждане: 60 секунди.
• Душите на единици убити близо панихида ще се върнат към него излекува дори и ако той не ги убие.
• чумата Aura е най-силно в 200 разстояние Dirge и намалява по-далеч от него (минимум 5% / 10% / 15% (+ 5% *)).
• Движение на скоростта се намалява с 9% през 750 Площ на Ефект.
• умират илюзии не задействат Plague Aura се лекува.
• Може да бъде обновена с Скиптър Aghanim на (* показва подобрени стойности)
IO:
Започнете на играта:
Всяка комбинация от първоначалната покупка
Близък на играта:
Трябва винаги да сте мана, урна и Базил не могат да се съберат, ако някой от temeytov те имат
Лийт # 92; лукс:
HP, мана, се увеличава с 15%, нашата дистанционно управление
Просто soulbuster дава изненадващо количество на CP и мене, и имате Energy Booster от Anagima
HP и HP отново, прави наистина не убиват и невероятно резервоар
15 ви дава повече мана и брони
Тя дава защита и Манус. Точно когато се активира причини да се върнете щета нападателите в продължение на 5 секунди (100% чист увреждане), малък CD
Мисля, че това не е необходимо, за да обясни защо се нуждаем от пипа
Не е необходимо да се съберат Undead:
ДПС # 92; кълба, имате малък скорост атака в подкрепа на ДПС
Ключови думи на материала. водя по мумия 6.72, води към героя DOTA 6.72