Съюзи - потекло база от знания 2

обща информация
Създаване съюз
Ако нивото на клана най-малко пет. лидер на клана може да отиде до НДК, се занимава с изграждането на съюзи, и го помоли да се регистрирате нов съюз. Името на съюза може да се състои от не повече от 16 букви и цифри и не трябва да включва никакви интервали или специални знаци.

  • Ако клан вече е част от един съюз, той не може да установи свой собствен съюз или се присъедините към друг съюз.
  • По време на блокадата на замъка на кланове принадлежащ към защитата страна не може да се образува съюз с клан на обидно страна, и обратно.
  • Кланове, които са в клан война помежду си, не може да се съюзят.
  • Алиансът да комбинирате до дванадесет кланове, включително клан на лидера съюз.

    Привилегии Alliance лидер
    Лидерът на Алианс, има право да се присъедините към клан към съюза. Като лидер на съюза може да елиминира клана, който в момента част от Алианса. След това Изключени клан не могат в рамките на двадесет и четири часа след изключване присъединят друг съюз. Alliance, с изключение на клана не може да приеме друг клан в членството си в рамките на двадесет и четири часа след изключването. Ако клан не е изключено, но по собствено желание от алианса, алиансът може да приеме друг клан по всяко време.

    Разтварянето на съюза
    Лидерът на Съюз може да се разтвори в съюз, без предварителното съгласие на ръководителите на клана, в състава му. Лидерът на съюза, за да се разтвори, не може да създаде нов съюз в продължение на десет дни след нейното прекратяване. В допълнение, при разпадането на лидера на Алианса съюз губят точки опит в същия размер, както ако той е загубил един живот характер. Решението за прекратяване на съюза, за разлика от решението за прекратяване на клана, влиза в сила веднага. В същото време, свързано с функцията на дейностите на Алианса като клан чат, те ще бъдат незабавно деактивирани. Решения за прекратяване на НАТО, оттегляне или изключване от съюза могат да се приемат по всяко време, дори и по време на войната на кланове или съюзи. Въпреки това, по време на обсадата на крепостта не може да се разтвори на алианса.

    Няма Alliance
    Clan, освободен от съюза, не може да се присъедини още един съюз в продължение на двадесет и четири часа.


    Функциите на съюза
    Частен разговор Alliance
    Лично Alliance чат е достъпна само за членове на съюза. Тя съществува отделно от чата на клана. Ако играчите са в чата клан, те няма да бъдат в състояние да видите съобщения, публикувани в чата на съюза, както и обратното.

    Един съюз емблема
    Лидерът на Алианс, може да създаде лого на съюза, който е включен в съюза на кланове могат да показват в допълнение към емблемата на неговия Лана с помощта на команда / allycrest. Алианс емблема с емблемата се появява в предната част на клана. емблема размер може да бъде широк не повече от 8 пиксела и 12 пиксела на дължина (256 цвята [8 битов], BMP) файлове.

    Информация Alliance
    член на Алианса да видите информация за главния клан алианс на собствения си клан, имената и общият брой на кланове, членове на Алианса, както и броя на съюзните кланове, които са в даден момент в играта с помощта на команда / allyinfo.

    военни съюзи
    Военни съюзи са, независимо от клан война. Това е война на нивото на обединение, което не е засегнато, ангажиран дали в този момент клановете са част от алианса в клан война или не. Алианс участие в съюзи на войната не може да обяви война на друг съюз до края съюзите на войната, която вече е включена.

    Условия за прекратяване на военните съюзи
    Един от съюзи под наем (от друга страна тя не изисква съгласието).
    Един Alliance предлага да се сложи край на войната, без определяне на победител и губещ, а другият е съгласен с него.

    Статус по време на военни съюзи
    По време на статуса на военните съюзи на членовете на съюза ще се промени, както следва:
    1. Над главата на неизпълнение на всеки знак ще се появи емблемата на неговия съюз.
    2. Над вражеските герои ще бъде осветен в червено емблема. На приятелски символи ще бъде осветен в синьо емблема. Всички играчи, които не участват във войната, ще видите логото със снимка на меч над главата на всички герои, които участват в обединения на войната.
    3. По отношение на основното действие на противниковия членове Alliance автоматично става [атака]. Играчите не трябва да натиснете клавиша Ctrl за нападение.
    4. Членове съюзи могат да се борят един с друг (PvP), без да се наказателни точки.
    5. Индивидуалните знаци, които не могат да дадат на военни кланове. Както алианс на война се различава от един клан война, някои символи не могат да се предадат и да е от клановете, които принадлежат към противниковия алианс.
    6. Ако клан иска да спре борбата преди края на съюзите на войната, той трябва да се измъкнем от съюза.
    7. По време на клана на военни съюзи могат да напуснат съюза (в случай на прекратяване на съюза, на оттегляне или изключване от съюза). По този начин, ако дадено лице участва в клан война клан, той няма да се отрази участието си във войната.

    Победа и поражение в съюзите на войната
    Ако лидерът на противниковия алианс обявява предаването на неговия клан:
    Когато съюзът обяви, че се отказва от най-малко един или повече от завладяването клан лидерите на съюза трябва да бъде в играта.

    Когато и двата съюза реши да сложи край на войната:
    Само лидера на съюза може да предложи до края на войната. Ако съюзът предлага да се сложи край на войната, лидерът на клана противоположни ще получите съответно съобщение. Военни съюзи ще се счита за прекратен, ако лидерът на втората клана потвърди прекратяването на войната.
    Независимо от победата в съюзи или военни съюза или алианс, предлагани за да отидете на война или съюз, за ​​да се приеме предложението, не може да обяви началото на нова война в продължение на пет дни.


    Участие в съюзи обсадни замъци
    По време на замъците Неприятелите кланове трябва да спазват следните правила, независимо от връзката им с техния съюз:

    1. Clan, част от същата алианса, тъй като защитата на клана не могат да се регистрират в обсада от страна на нападателите. По същия начин, клана, състоящ се от един съюз да обсадят клана не можете да създадете акаунт, за да защити замъка.

    2. След началото на обсадата на замъка, ако характер принадлежи към клан, който се състои в съюз с един клан, който защитава замъка, но не е регистрирано за неговата защита, той ще бъде изтрит от ключалката.

    3. Ако по време на обсадата на крепостта заменя собственик на замъка, клан, стана новият собственик на замъка, както и всички свързани с нея със себе си кланове, които по-рано докладвани сред обсажда крепостта ще бъде автоматично пререгистрира като защитници на замъка. Всички други знаци ще бъдат премахнати от ключалката.

    4. Дори и по време на обсадата, клана може да излезе от съюза. В същото време, в зависимост от ситуацията, следните промени са възможни:

  • Clan регистриран сред защитниците заключване преди това е заемал в съюз с клан притежава заключване, се движи между атакува ключалката.
  • Ако клан регистриран сред защитниците на крепостта, ще се разтвори съюз с друг клан, който не сте собственик на замъка, той ще продължи да участва в защитата на замъка на страната на защитниците, независимо от тяхната принадлежност към съюза.
  • След регистрацията, клана заключване обсада не може да бъде изключен от съюза. Алиансът не може да се разтвори, след като е регистриран за замък обсада.
  • Ако "А" клан е в съюз с клана "Б" и не са регистрирани за участие в обсадата на замъка, клан "Б" е регистриран за замък обсада, клана 'A' се определя статута на "независими кланове", въпреки факта, че той се съюзява с клана "Б". Статутът на "независими кланове" в този случай ще бъде по-важно от състоянието на клана.