Грей библиотека - въздух магия - на базата от знания - една игра - класове характер

Грей библиотека - въздух магия - на базата от знания - една игра - класове характер

Вълшебната елемент на въздуха от 12-ти ниво е не само медиите, но и най-непредвидимото по отношение на стойността на щетите.

Combat Air магьосник като магьосник всеки друг елемент, започва с прилагането магия бариера. не забравяйте да следите, които по време на битката, и периодично се актуализира, особено чрез обмен с войниците преди и стрелките, както и, в зависимост от индивидуалното предпочитание в разпределението на умения между основните и допълнителните magiey.Posle последните промени под влиянието на шокиращите практики, магьосникът може да използва техники, но щетите от тях е много по-слаба.

От началото на битката се препоръчва да се избере гол и се прилагат по отношение на него е статична. които ще допринесат за натрупването на врага "такси", в резултат на хаотичната маса използването на обидни магии, нанасяйки щети на електричество: Светкавица (един гол), Вериги Светкавица (засягат две до пет гола) и Спаркс (засяга 1-7 гола) и в края на краищата - използвайте Charge: поражение (1; 1-3% нанася магически щети на въздуха от разликата между максималната и текущото ниво на живот на всяко ниво заряд, но не повече ниво нар ограничения) или Charge: шок (1; разсейва един положителен магически ефект, и т kzhe шокиран противника, като го лишава от възможността да се използва последното прилагане на рецепцията с 5 удара, най-ефективни срещу магьосника, както често се облекчава магия бариерен. и, следователно, трябва да бъде незабавно обичай може да нанесе значителни щети). Да не забравяме и своевременно "vykastovyvat" си antiklass - вода, най-вече заради силата на елементите усещат от бойци съюзник че комфортният забавен намеса в крайна сметка може да доведе до загуба на битката.


Грей библиотека - въздух магия - на базата от знания - една игра - класове характер

Много популярен сред магьосници правописа на въздуха, който действа като един вид магия щит, с правилното поведение на битката винаги се използва в предната kritovikov и Crossbow - Мъгливо изображение (1), в резултат на което на следващия хит на магьосника ще бъде отразено в случаен мишена.

скорост магьосник Application въздух Lightning ви позволява да използвате който и да е следния метод, без разходите за инсулт (т.е. веднага), което е особено важно при правене на нещата серия от отливки.

За увеличаване на щетите, нанесени от магията на въздуха с 25% за 4 инсулт може да се приложи Жертва на въздуха (5), както и за лечение на 1-100 единици. приятелски мишена или поражение враждебна - Spark.

Подобно на илюзионисти Fire отвори в арсенала са и "мъртва" заклинание - тази такса: Събирайте (1; отхвърля магьосник един отрицателен магически ефект и възстановява маната 3 * [ниво характер] за ниво на заряд на мишената), енергетика Air ( 1, в описанието му има за цел да възстанови 1-10% мана всеки ход периоди на работа, но не повече, отколкото през следващите 5 завои) и Air Shield. в състояние да абсорбира известно количество щети. Само във въздуха на магьосника разполага с рецепция в подкрепа на съюзническите войници - Energokupol (Защита на целта с енергиен щит, който може да poglatit между 50 *** (в зависимост от нивото) щети, както на купола може да се раздели и да покрие след това е възможно 2 играчи закриване и преждевременното спиране).

Game магьосник въздух на 12-ти ниво. Airbender губи способността да се използва: Вериги Светкавица и искри. В замяна на това придобива от следните методи:

затвор Storm - Забавяне на използването на 6 курса, рецепция прекарва движи - когато се прилага за целите на физическото или магически щети, които нанася на 1% от максималното ниво на увреждане на електроенергия към живота (отчитани по укрепване на пудра и защита мишена), освен това налага по-слаба въздуха Цел на врага. Щети отслабва, ако колелото е подложена на удари.

Живо Spark - да се използват 10 Оказва се приема на забавяне на хода не харчат - нанася? -? (В зависимост от мощността на airbending) щетите електричество на 7 ходове. Освен това, той може да лети още жива искрата, която лети в предната част на врага с 20% шанс, ако буря ефект върху него затвор, затвора Shtormovaya по този начин намалява. Щети отслабва, ако колелото е подложена на удари.
Докосването на гръмотевична буря - Забавянето в използването на 3 Разбира се, добре дошъл прекарва движи - нанася? -? (В зависимост от мощността airbending) щетите електричество. Щети отслабва, ако колелото е подложена на удари.