Духът на миналото се противопоставят Файт

Духът на миналото се противопоставят Файт

Е, ние изпъди разклаща сиви бради. Тъй като аз наистина харесвам reyding и 90% от моето време за възпроизвеждане е посветена на него, аз се опитвам да си спомня по-вероятно е за този аспект от играта на света на Warcraft. Поради това, следващата версия на духа на миналото ще бъде посветена на тази област, а именно - защитното покритие Файт.

В момента, развитието на играта, че няма да се срещнат, като разработчиците са се отказали напълно тази концепция, ако не ме лъже паметта, някъде в средата на WotLK, като с Ulduar. И всичко това заради високото ниво на обучение, необходимо за само един или два срещи по таблото, за които се изисква да прекарват много време и така Голда. В някои отношения тя показа гилдията организация, но като цяло само да предизвика дразнене. Ето защо, в този въпрос аз бях изцяло на страната на разработчиците.

И така, какво е разликата между тези съпротивителни Файт от стандартните битки с босове? Един много важен аспект - способности шефа специфични елементи, прилагани много щети, а само за да оцелеят, необходими да се облича в броня с високо устои на това училище. Най-често тези кукли са разбиване резервоари, които Kraft / щамповат устоят-тези комплекти. Все пак има няколко битки, където определено ниво се противопоставят на всяка нужда. И за да се гарантира това ниво е бил истински ад.

Духът на миналото се противопоставят Файт

Всички тези сексапил започнаха в класика от първото нападение зона - Molten кората, където, както можете да предположите, много огън. И тъй като играта беше млад и тънък дизайн всяко получаване на такива елементи, не е бил, аз трябваше да се събират трохите необходими капачка устои буквално означава под ръка. Имаше някои отделни плавателни съдове, се противопоставят беше малко по самите галерии парцали, нещо, което току-що пада от шефовете, а крайният резултат е по-смел герой-победител погледна плашещи босове в този комплект като клоун.

Езда лудост и идиотизъм е шефът в Ahn'Qiraj на име Принцеса Huhuran. Мисля, че в който и да е лидер нападение обикновено напредва гилдията, докато шефът е причинено от сериозни атаки, като чувство на неудовлетвореност. Това конче обрасло обичаше да плюе отрова, носейки изненадан акция в рамките на няколко секунди. Така че се облича в натура трябваше да се противопоставят на нападението, без изключение, процес, който приличаше на голяма палатка на пътя.

Единственият адекватен източник на качеството епичната плячка да се противопоставят бяха зелени открито боеве (които все още трябва да успее да хване и убие) и няколко шефове в Ahn'Qiraj, а като шеф просто пусна няколко епична нападение над 40 души, без да отчита състава на въртене, всичко става наистина тъжно.

Ето защо, победителите в огнените Господарите на огромни черни дракони и други зли духове, изпратени до ... Марадона за син метилен 40 ниво с необходимата устоят. Това също е добър източник на необходимите артикули беше на търг, където търсенето нон-стоп за и купуват различни Зеленка "на природата се поддавайте», по този начин, че е възможно да се печелят добри пари, особено ценена от тези пръстени. Чифт специфична мисия Revard също помогна по начина, необходимото ниво на защитното покритие.

Духът на миналото се противопоставят Файт

Сега мисля, че можете да си представите как средният нападател погледна този шеф. Но, благодаря на древните богове, това е кулминацията на всичко това безумие и други подобни не се случи отново. Но колко радост донесе победата над него, е трудно да се предадат с думи.

После започнаха да се появяват адекватна занаят, някои очарова, така че процесът на събиране на материалите за защитно-Гира става по-леко. В Burning Crusade, този процес в крайна сметка, облагороден, и по-голямата част въпрос одежди играчи устоят броня почина на дебелината на банката на гилдията на касата, така да се каже. Така например, изработване на сянка се противопоставят на сестра Shahraz в BT изисква специална "Сърцето на мрака", който падна от боклука в тази INSTE а по-късно в Hyjal. Но за щастие те са били битки, така че всичко може да се купи, въпреки че цената е достатъчно забавно.

Между другото, спомням си, както и за факта, че шефовете им (и празен ход тълпи) изразяват определени елементи са били имунизирани срещу това училище на магия, това е, Ragnaros огъня и други подобни. Също така на елементалите и роботите не могат да наложат изпускателен бункери, но всички тези ограничения са премахнати, за да се улесни разработването на играта, въпреки че ми се струва, - това не е най-елегантно решение, но О, добре.

Край на това явление, както споменах, дойде в WotLK, където в началото на комплемента се нуждаеше от замръзване се противопоставят на Sapphiron и след Blizzard обяви официално смъртта на устои борбата като такива, тъй като те не се вписват в цялостния нов WoW политиката за дизайн ,

Фигура не се нуждаят от резервоар, за да устои на замръзване на Sapphiron и нападателите, също. На Hodir аз използвах в началото на няколко парчета. На Sindragosa (Heroic) Flask да се противопоставят на пиене.

Вече се предлага с Trinca има Тол-Bard с поднасянето на защитното покритие, което помага в наоса.

Преди устоят набори мисля, че няма да дойде, но се противопоставят на елементите в битката все още ще бъдат използвани.

Класически Втората световна война)))) Farm, фермата, както и всички farm..vsego)) Пожарна устои Natur устои ... ужас на Мару в точка)) Моят Мейн рог бягаше с един приятел в два рога да ферма Trinco с Slug полза, че те могат да бъдат две незабавно да сложи))) Ahaha..esche помня гилдията линия за крафт палто с FR.Pomnyu луд пари прави на GFPP)) в първата GI купил епична maunta..stoil 1k злато, всичко за GFPP))) Кой го направите мисля Голда 1k , но говоря глупости и стотинка, а след това е цяло състояние. Ако сравним с днешния 1k Голда, а VOTLK (в Кату не играят) XS, дори, тъй като е. Кой се зачуди колко време са били изразходвани за фермата в klassike..naverno 80% от притежаването ... Argentov Farm, Ферма страници в Silithus, фермата в два рога стелт банка BRD ... Ферма farm..reallayfa просто bylo..ne съжалявам, че всичко това е минало, и то в крайна сметка за Втората световна война след заменя реалния живот, и изглежда, че в реалния живот, че всичко е забавление и игра с истински ...))

И позволете ми да захвърля всичко и призова дете на VotLKa, но след прочитането на серия от подобни артикули (и много други) ми Classics нещо не изглежда райската земя, как тя е представена от фенове крещят "okazualele!". Тук и там, разбира се, опростяване на прекалено много (всеки път faerboll нанася повреди някои огнена пука подсъзнание казва "вие тук, в * случи, vorning!"), Но сега все пак е в предната част на играта не трябва да избирам - WoW или реалния живот, че е възможно да се съчетаят успешно. А промоция zadrotstva, а дори и в много случаи - е безсмислена, аз някак си не мога да намеря добро, в собствените си кожи знае какво - диагнозата на "пристрастяването към хазарта".

Мау, аз наистина харесвам начина, по който пиша, чака повече)

Трябва да се има предвид, че всички по-горе се провежда преди 5-6 години, а за да направите това намаление. Тогава всички игри са били толкова, или дори по-лошо понякога: P

Скоро ще напиша нещо, което да падне винаги ме смазва, така че очаквайте :)

Да, старата игра - това е специален стил, същото на Morrowind, докато аз го държеше, управлявал мозъка напълно - аз дори видя сънища за него)))