дърво текстура

В този урок ще се научите как да се направи дървеният в Photoshop. Само няколко лесни стъпки и ще имате една прекрасна текстура.

дърво текстура

дърво текстура

дърво текстура

Стъпка 1. Стартирайте с откриването на нов файл (Ctrl + N) размер на 612 * 612 пиксела. Създайте нов слой в него (Ctrl + Shift + N) и го запълнете с цвят # 765838. Ние прилагаме "шум" филтър Filter> Noise> Add Noise (Filter> Noise> Add Noise) и се филтрира "Блър" Filter> Blur> Motion Blur (Filter> Blur> Motion Blur) с тези параметри.

Стъпка 2. Корекция на яркостта / контраст, за това отидете на Image> Ajustments> Brigtness / Contrast (Image> Adjustments> Brightness / Contrast) и задната част на стойностите за яркостта -15. за Contrast 50.

дърво текстура

Етап 3: Премахване на излишък по ръбовете, преминете към Image> платно Размер (Image> платно Размер (Ctrl + Alt + C)). Зададохме ширината (широчина) - 512 пиксела. височина (височина) - 512 пиксела. Ancor (Местоположение) - в центъра.

дърво текстура

Стъпка 4. Създайте нов слой (Ctrl + Shift + N) и определен за главен (на преден план) цвят - # 442f1d. за фон (фон) - бяло. След това отидете на Filter> Render> Clouds (Filter> Render> Clouds). Смесване режим (Режим на смесване) за определен слой Multiplay (умножение). Непрозрачност (непрозрачност) - 50%.

Стъпка 5: Създайте нов слой и го запълнете с бял цвят. След това отидете на Filter> Noise> Add Noise и определена сума = 96, разпространение = Uniform и сложи проверката в точка Monocromatic. Смесване режим на слоя - покритие (покритие). Непрозрачност (непрозрачност) - 10%.


Стъпка 6. Направете няколко драскотини, това вземете Brush (четка (B)). диаметър от 2 пиксела. непрозрачност (непрозрачност) - 11%. и в нов слой направете произволен ред.

дърво текстура

Стъпка 7. Създайте нов слой, а след това се направи избор, както е показано в дъното и я запълнете с черен цвят.

дърво текстура

Преместете селекцията надолу малко и запълнете с бял цвят. Натиснете Ctrl + D. за да премахнете и отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur (Filter> Blur> Gaussian Blur). замъгляване радиус настроен 1.5. Режим на смесване (смесване режим) е определен за даден слой Soft Light (Soft светлина). Дублиране на този слой и го преместете надолу. Всички наши текстура дърво готов!