CLI команди
По същия начин, екип / мен в IRC- и Jabber клиент. Екип играч изпраща съобщение от трета страна "* Nikneymtekst действие." Може да се използва за четене на състоянието на даден играч ( «* Player изследва пещерата").
Изпраща лично съобщение на друг играч. Използва се на сървърите да напиша нещо на друг играч, така че другите не са виждали.
Сделки 1000 повреда на един играч, го убива. Това е полезно, ако играчът загубен, залепена или смърт от глад (ако след смъртта на играча може лесно да намерите неща). Тя работи в творчески режим (след версия 12w16a предварително освобождаване). Също така, след използване на чат съобщението се изписва «Ох. Това изглежда като го нарани. »
Тя показва зърно в света. Въведена през версия 12w19a.
Стартира нов профилиране отстраняване на грешки на сесията или спира тока, ако е пуснат. Ако сесията работи, тя е открита характеристика закъснение при използването на конзолата и създаване на файл резултати в папката, след като спрете отстраняване на грешки. Command е добавен към 12w27a.
defaultgamemode
Задава режима на игра по подразбиране. Това означава, че новите играчи, които току-що са се присъединили, ще се играе в този режим на игра. Екипът също е на разположение в един мач, но ползите от него, е само в мултиплейър. оцеляване = S = 0, = творчески с = 1, приключение = а = 2. Тази команда е добавен към 12w22a.
затруднение <0 | 1 | 2 | 3>
Комплект: 0 - мирно, 1 - Лесно 2 - ОК 3 - трудно. Тази команда е добавен в 12w32a.
Налага на играчи този ефект. продължителност по подразбиране - 30 секунди за премахване на ефекта, установени по време на 0. Продължителността е ограничена до един милион секунди ниво с 13w09c ограничен до 255. Тази команда е добавен в 13w09a.
Enchant елементи, които играчът държи в ръката си, от ID ефект. Несъвместими и невъзможни очарова не могат да бъдат получени. Тази команда е добавен в 1.4.4 Предварително освобождаване.
gamemode
Променя режима на играта за определен играч. Оцеляване (преживяване, S или 0), творчество (творчески, в или 1), Приключенски (adventrure, един или два). Ако не е посочен прякорът на играча, а след това командата ще се промени начина на игра на този, който го донесе. За екипа работил, играчът трябва да е в мрежата. Забележка: в списъка на мамят код, тази команда е първият. За бързо го наберете, натиснете / и Tab ⇆.
Регулира няколко основни параметри (правила). Стойността може да бъде вярно или невярно. Ако не е определено, той ще покаже текущото състояние на правилото. списък:- doFireTick - с фалшива огън не се прилага, не унищожаване на блокове и не гние.
- doMobLoot - когато невярно с капка тълпи не попада (опитът все още пада).
- doMobSpawning - когато фалшиви тълпи вече не могат да хвърлят хайвера си.
- doTileDrops - ако невярно в унищожаването на блоковете не попадат предмети.
- keepInventory - когато истинската смърт опис на играча се съхранява.
- mobGriefing - когато фалшиви тълпи не може да унищожи единици (деактивира възможностите пълзящи експлозии непознати ръбове вдигат блокове или възможност тълпи тъпчат легла).
- commandBlockOutput - когато фалшива заповед единица не показва нищо в чата, когато се изпълнява команди.
- naturalRegeneration - под фалшива здраве сам не се регенерира. Ако това е вярно здраве се регенерира за сметка на разходите за ситост.
- doDaylightCycle - когато фалшиви спирки променящите цикъл ден / нощ.
давам <цель> <номер объекта> [Номер] [Още]
Тя дава на играча даден обект / блок в определен период от данни номерацията. Например, ако въведете / даде Джон 4. тя ще даде на играча с прякор Йоан 1 блок калдъръмената на, / даде John 35 64 11 ще издаде пълна купчина от синя вълна, / даде Джон 278 1 1000-1000 единици повредени диамант мотика, и / даде Джон 373 10 8193 10 ще издаде регенерация отварата мехурчета.
Това показва списък с всички налични конзолни команди. Списъкът е разделен на страници, така че командата аргумент може да отнеме номер на страница. Можете също така да се покаже помощ на конкретна команда. Забележка: Някои команди не се показват.
Възпроизвежда звук или музика. Настройки на звука. е пътят до файла в папката на звука в директорията на играта. Пътят е написано с ".". Параметърът указва целта на играча, който чуе звука. ЮЯ координира параметри показват къде ще дойде на звука. Параметри, измерени от обема и тонуса на не-цели числа. Например, / playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 възпроизвежда звука на експлозия за всички играчи, за да координират 100 75 30 1.4 Обем и тонус 0.7. Тази команда е добавен в 1.6.1 Предварително освобождаване.
Тя осигурява достъп до света на локална мрежа. Тази команда е добавен в 12w24a.