Често задавани въпроси за илюзионисти
1) клас в играта, която се фокусира върху концентрация / възприятието.
2) клас в играта, като малко количество от здраве и достатъчно голям резерв от енергия.
3) клас в играта, не е нужно възможности за трансформация и раждане дъски.
4) клас в играта, което е най-големият брой на училищата на разположение за проучване - 7.
5) клас в играта, който е свободен да избере различен път на развитие: да бъде герой, с добра атака / защита или obkastom.
6) клас в играта, която се развива само магически умения.
1) При започване на друг, който иска да стане магьосник, ще има следните статистически данни:
Както и още 6 точки за дистрибуция. Класическият разпределението на "членове" на магьосника е 11 скорост и 13 концентрация или възприятие, в зависимост от школата на магия.
Но не забравяйте, че можете да изберете и техните строго индивидуален диаграма на разсейване "статистика".
2) По отношение на енергетиката и здравеопазването, с класическата схема на разпределение на "членове", именно.
Ние се получи следното разпределение:
Ur Здраве енергия
На пръв поглед не са твърде много здраве (в сравнение, например, с върколаци) и по-голямо количество енергия, което дава възможност за по-дълъг престой в сенките.
3) За разлика фазорегулаторите вампир и Incubi които имат капаци на вродени mentalum / ад / студена / P. Atk не маг такива бонуси.
4) Всеки магьосник и магьосникът може да се научи от следните училища (в скоби "стат", която подкрепя училището): Affliction (концентрация), kudesnichestvo (концентрация), лечебен (възприятие), гадания (възприятие), сексапил (възприятие) и универсален училище (концентрация).
5) Разбира се, изследването не е една магическа школа. На всяка маймуна от 6 ниво, магът се дава 1 точка разпределение на училищата. За всяко ниво училище може да бъде повдигнат много пъти: първият кота е на стойност 1 точка разпределение, и всички от изброените на ниво - 2 точки. Във връзка с тази форма 3 основни групи: атака, поддръжка и смесен тип. В допълнение към всеобщата защита (обхват на отрицание), има целеви плочи от всички видове атаки (Лужин отбраната, Crystal щит, щит на Mind Shield Танатос и т.н.)
При желание магьосник може да има върху рефлекс и различно "obkast", увеличаване на скоростта, късмет, възприятието или концентрацията.
Магьосниците могат да бъдат разделени в зависимост от основната (борба) училище, въпреки че като общо правило за всички по-нататъшно развитие на училищата непокътнат остров, пробив, аз рядко правописа.
Има четири основни схеми на Mages: магьосници магьосници, некроманти и koldokudy (nekrokudy и nekrokoldy по-рядко се дължи на факта, че се сблъскват с факта, че училищата са закачени на ryznyh статия). Така че, помислете за възможните схеми на илюзионисти към второто ниво.
Училище за магия - борбата. Атака в магьосници, основани на използването на огън и енергия. Високата концентрация осигурява магьосникът не е само една добра атака, но също така работи чудесно защита. На четвърто ниво, той получава защита срещу пожар, енергия, студен (защита). Всичките му атаки - 3 OD.
Подбрани "статии" за магьосника (за периода на пребиваване в Артек)
Подбрани "статии" за съветника (след напускането на Артек)
Предложени опция по-долу разпределение на училищата и умения е най-доброто и се основава на модулация и капсулирането на умения, както и схемата използва възможността за безплатно perekidy.
6,0 - 7 магьосничество; Modulation - 20.
6,1 - 7 магьосничество; 7 изцеление. Modulation - 35.
5,0 - 6 магьосничество; 7 изцеление. Modulation - 50.
5.1 - 6 магьосничество; 6 изцеление. Modulation - 60.
5.2 - 6 магьосничество; 6 изцеление. Modulation - 70 (имаше още една точка за училища, разпространяват сами по себе си)
Използване на безплатен perekidy.
4.0 - 5 магьосничество; 5 изцеление. Капсулирането - 50 Modulation - 30.
4.1 - 5 магьосничество; 5 изцеление. Капсулирането - 60 Modulation - 30.
4.2 - 4 магьосничество; 5 изцеление. Капсулирането - 70 Modulation - 30.
4.3 - 4 магьосничество; 5 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 70 Modulation - 40.
3,0 - 4 магьосничество; 4 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 80 Modulation - 40.
3.1 - 4 магьосничество; 4 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 90 Modulation - 40.
3.2 - 4 магьосничество; 3 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 100 Modulation - 40.
3,3 - 3 магия; 3 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 100 Modulation - 50.
3,4 - 3 магия; 3 изцеление; 6 предвещания. Капсулирането - 100 Modulation - 60.
В тази схема, за по-удобно игра може да бъде полезна: Regenerator, Illusion Dust, Plat дриади Silk Shield и сребро чар.
Предимства на схемата: Добра атака, лечение има любители на + за скорост ( "ход"), а от + към успеха ( "ясновидство"), както и добра защита на вашето ниво (на отбраната и на обхвата на отрицание).
Недостатъците на тази схема за краткосрочно психически, Ад и физически нападения, без огледала.
Kudesnichestva училище също е борба училище. Атака в магьосници, основаващи се на магията на студ и огън, както и физическото въздействие, на разположение, обаче, само след като първо ниво. Вече е на четвърто ниво, магьосници получават силна група атака огъня и специалните мерки за защита - SLR приликата (брой прилики от този извиквайки ще зависят от какво ниво училище kudesnichestva, например: на 4-ти ниво, ще трябва 1NO като, на 3-ти - 2 и и т.н.).
Подбрани "статии" за магьосника (за периода на пребиваване в Артек)
Подбрани "статии" за магьосника (след напускането на Артек)
Най-доброто разпределение опция умения и училищата за този клас е:
6,0 - 7 Healing. Modulation - 20.
6,1 - 7 kudesnichestvo; 7 изцеление. Modulation - 35.
5,0 - 6 kudesnichestvo; 7 изцеление. Modulation - 50.
5.1 - 6 kudesnichestvo; 6 изцеление. Modulation - 60.
5.2 - 6 kudesnichestvo; 6 изцеление. Modulation - 70.
4.0 - 5 kudesnichestvo; 6 изцеление. Modulation - 80.
4.1 - 4 kudesnichestvo; 6 изцеление. Modulation - 90.
4.2 - 4 kudesnichestvo; 5 изцеление. Modulation - 100.
4.3 - 4 kudesnichestvo; 5 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 10.
3,0 - 3 kudesnichestvo; 5 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 20.
3,1 - 3 kudesnichestvo; 4 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 30.
3,2 - 3 kudesnichestvo; 4 изцеление; 6 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 40.
3,3 - 3 kudesnichestvo; 4 изцеление; 6 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 50.
3,4 - 3 kudesnichestvo; 3 изцеление; 6 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 60.
За по-комфортна игра може да бъде необходимо: обновител, Щит на Веста, Silk Shield и сребро чар.
Предимства на схемата: силна атака с четвърто ниво, добра защита срещу физическо въздействие и студа, обхватът на отрицание, огледални като има любители на + за да се ускори ( "ход"), а от + към успеха ( "ясновидство").
Недостатъците на тази схема: Слаба атака на четвърто ниво, лоша защита срещу пожар, умствените и енергия Ад атаки.
Koldokud е само на 2 Борба училище (магьосничество и kudesnichestvo). Също koldokud - един от най-сложните схеми за развитие в играта, обаче, по-късно един от най-силните.
Четвърто ниво е най-трудна за развитието на схемата, тъй като в допълнение към освобождаването на веригата и тройна камата (магия второ ниво), че няма да има атакува магията, ако се вземе като основа за модулация на умение, обаче, трябва да бъдат въоръжени с SLR прилика. В противен случай, като се позовава на уменията на капсулиране, вие ще имате по-мощна атака (огнена топка, магия петото ниво), и вие ще имате много по-силна защита.
Трето ниво също не е лесно, но ще има заклинания като "Move", "Конспирация на рани" и най-важното - ". Противопожарна стена" 3.1 се появява "ясновидство", и модулация се издига на 70, той леко се увеличава шанса на критични попадения. Основният недостатък тук - това е липсата на подходяща защита, той ще бъде отстранен от само 3.4. "Стената" все още остават основната офанзива магията (тъй като тя е група), но в някои ситуации е много необходимо да се отбележи атака.
Подбрани "статии" за koldokuda (по време на престоя в Артек)
Подбрани "статии" за koldokuda (след напускането на Артек)
Един от най-добрите умения и възможности за разпространение училище за този клас ще бъде:
6.0 - 7 магия. Капсулирането - 20.
6,1 - 7 магьосничество; 7 kudesnichestvo. Капсулирането - 35.
5,0 - 6 магьосничество; 7 kudesnichestvo. Капсулирането - 50.
5.1 - 6 магьосничество; 6 kudesnichestvo. Капсулирането - 60.
5.2 - 6 магьосничество; 6 kudesnichestvo; 7 изцеление. Капсулирането - 60 Modulation - 10.
4.0 - 5 магьосничество; 6 kudesnichestvo; 7 изцеление. Капсулирането - 60 Modulation - 20.
4.1 - 5 магьосничество; 5 kudesnichestvo; 7 изцеление. Капсулирането - 60 Modulation - 30.
4.2 - 5 магьосничество; 5 kudesnichestvo; 6 изцеление. Капсулирането - 60 Modulation - 40.
4.3 - 5 магьосничество; 5 kudesnichestvo; 6 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 60 Modulation - 50.
3,0 - 4 магьосничество; 5 kudesnichestvo; 6 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 60 Modulation - 60.
3.1 - 4 магьосничество; 4 kudesnichestvo; 6 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 60 Modulation - 70.
3.2 - 4 магьосничество; 4 kudesnichestvo; 5 изцеление; 7 предвещания. Капсулирането - 70 Modulation - 70.
3,3 - 4 магьосничество; 4 kudesnichestvo; 5 изцеление; 6 предвещания. Капсулирането - 80 Modulation - 70.
3,4 - 4 магьосничество; 4 kudesnichestvo; 5 изцеление; 6 предвещания. Капсулирането - 90 Modulation - 70.
В този случай, за по-удобно игра може да бъде необходимо: Regenerator, Illusion Dust, Silk Shield и сребро чар.
некромантството училище отново борбата училище. Но това, което е уникалността на некромант-магьосник? Фактът, че основният "статистиката" Necromancer - това възприятие, за разлика от вещици и магьосници с тяхната повишена концентрация. В тази връзка, на магьосник е най-добрият магьосник на подкрепа, като Подкрепа училище (Healing, гадания и Enchantment) също се основават на възприятие.
Друг уникалност "Necro" - както е посочено по-горе, ад атака. Защита от това е само в "сферата на отказ" и "Танатос Шийлд" (целева борда магьосник).
Подбрани "статии" за Necromancer (по време на престоя в Артек)
Подбрани "статии" за магьосник (след напускането на Артек)
Тук се крие коварен липсата на натрупване на Necromancer - поради ниската концентрация имаше слаба защита (на Universal училище). Ето защо, "Necro" - атакува магьосник, който трябва да се покрие в бойни другари. Ако битка подслон Necromancer добри щитове, вие получавате отлична бойна единица с добър набор от магии училища подкрепа.
Има 3 вида на най-подходящите видове люлка, те са във форума на играта, тук разглеждаме само една от възможните опции:
6,0 - 7 некромантия. Modulation - 25.
6,1 - 7 некромантия; 7 изцеление. Modulation - 35.
5,0 - 6 некромантия; 7 изцеление. Modulation - 50.
5.1 - 6 некромантия; 6 изцеление. Modulation - 60
5.2 - 6 некромантия; 6 изцеление (Save 1 точка за разпространение училища). Modulation - 70
4.0 - 5 некромантия; 5 изцеление. Modulation - 80
4.1 - 4 некромантия; 5 изцеление. Modulation - 90
4.2 - 4 некромантия; 5 изцеление (Save 1 точка за разпространение училища). Modulation - 100
4.3 - 4 некромантия; 5 изцеление; 7 proritsanie.Modulyatsiya - 100, капсулиране - 10
3,0 - 3 некромантия; 5 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 20
3,1 - 3 некромантия; 4 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 30
3,2 - 3 некромантия; 4 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 40
3,3 - 3 некромантия; 3 изцеление; 7 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 50
3,4 - 3 некромантия; 3 изцеление; 6 предвещания. Modulation - 100, Капсулирането - 60
В този случай, ние имаме доста силна атака, а именно "разпад" и "Танатос", както и по-добър "прогрес" и "ясновидство", в допълнение към, че имаме "магически лек".
За по-комфортна игра може да бъде необходимо: Regenerator, Illusion Dust Shield Веста, Plat дриади и коприна щит.