Част 2 раздробят клетка двоен агент (преминаването)
Аз не споря, се кача на тази мисия сто процента - не е лесна задача, но с определено умение и постоянство, колкото е възможно.
След разговора Lambert изход към балкона и хоп през парапета. Виси на ръцете, да достигнат тръбата вдясно и се изкачи на следващия перваз. Според него, стигна до балкона, който стои на пост.
Казино, доставките на газ и за заключване на вратата
Стая с аквариум и път до асансьора
Ако мъжът в бяло е наблизо, дай го изкачване нагоре по стълбите, ако това не стане, тогава те прегърна дясната стена и се качи по стълбите към втория етаж. Скриване в сенките пред вратата, зад която може да се види силуета на охраната. десен гард ще напусне скоро, и вие ще бъдете в състояние да се промъкне в стаята с аквариум вместо стена.
Тези, които внимателно четат имейли на компютри, знаят, че има пукнатина в резервоара и най-малката недискретност може да доведе до трагедия. Ако са интересни за гледане на трагедията, а след това три пъти подред стреля в пукнатината на стъклото, която е в долния десен ъгъл на секцията за ляв резервоар.
Но. няма нищо, ние няма да се счупи, защо имаме нужда от допълнително истерия. Така че да остане в сянка и да се из стаята на лявата стена. Скоро ще видите камерата. Унищожи по това време, и се вливат в тъмния коридор. В края на коридора се скрие дясната стена и да слушате разговор между двама войници. Скоро войниците ги няма, и можете да получите в асансьора и до втория етаж.
Deck с басейн и минерални бани
По пътя на горния етаж Enrica ви кажа, че можете да се срещнете на войниците, така че намери люк на тавана на асансьорната кабина, скочи и да се измъкнем на покрива.
Когато асансьорът спира, слизат в войниците кабината. Остави го да говори по радиото и скочи долу, за да прати горкият човек надолу. Излез от асансьора и затвори вратата, така че никой не видя тялото.
Скрий зад бюрото в дясно от асансьора и изчакайте, докато телохранителите остави да се върне. Бягай от скривалището си и отиди наляво, останаха под капака кутии. По това време да обявим старта Enrica и фонтана, да ходи по ръба на басейна в центъра на палубата. Покрийте за нещо друго, но фонтана за известно време да се отвлече вниманието на охраната.
Не си губете времето, разоръжаване камерата виси на стената в ляво и тече покрай масата на шезлонгите, застанал от лявата страна. Се крият зад гърба столовете и изчакайте, докато охраната минава покрай вас. След това бързо тичат към съблекалнята на ръба на басейна, проверете го и скочи във водата.
Плувайте под водата в ляво и да получите на палубата. В близост ще види структурата и тръбата, през която можете да се изкачите. Направете го и дръж ръцете си под моста, с който стражът се скита. Когато охраната минава покрай теб, Hop през парапета, разоръжаване на камерата над вратата в дясно и да премине през тях в съседната стая.
Разходете се по коридора вдясно и proshmygnite в стаята в дясно. Скриване в сенките, далеч от пътеката и врати. Изчакайте, докато охраната в залата ще ви мине и ще излезе в коридора, от който току-що дойде. Изпълнете другия край на стаята, в съседната стая и да чакат за баня, за да запълни Enrica пара.
Под прикритието на няколко отиде до фонтана на дясната стена. Качи се и скочи във фонтана, че Сам е бил в състояние да вземете държат на ръба. Развийте капачката от въздуха и се изкачи вътре. Ahead ще видите краката, толкова дълго време няма да излезе.
Сеч капитан, създаване на бомби и бягство от кораба
Когато краката излизат от кабината, да се измъкнем от въздуха и се грижа от вратата предпазливо. Морякът можех да стоя малко на картата, а след това да си легне. Излез от кабината и рови в нощното шкафче на стената в ляво, за да намерите кода на вратата.
Въведете кода и слезте по стълбите към метални щурвала. Надолу бързо и завий на дясно, обикалят по стълбите на гърба и да се скрият в сенките. Чуйте един разговор между двама членове на екипажа, които след това се качи до каютите.
Придържайте се главата си от приюта и да видим къде останалата част от член на екипажа. Ако той стои с гръб към вас, а след това се изкачи на съседната маса. Когато навигатор ще се отклони от лявата страна и да се върне към вас, излезе изпод масата и тичам към правото, когато стената е едно съоръжение. Protisnites в тесен проход между оборудването и стената на съседната сграда. Разходка до края на прохода, и вие ще се окажете точно пред вратите, водещи към моста.
Изчакайте, докато навигаторът ще отиде дълбоко в раната и ще се обърне с гръб към вратата. Пръкват от капак, отвори вратата, се изчерпи до моста и да намерят кабела, която ви позволява да се отбие до носа на кораба. Направете това, и веднага след като краката ви докосват тестето, прескочи парапета, плъзнете надолу и тичам в дясно. Скрий зад стената на вилата, където два разговора. В близост ще намерите стълба, водеща до покрива на вилата, но не е нужно да.
Когато разговорът свърши, vysun'tes малко от ъгъла и да бъде готов да действа възможно най-бързо. Дай на човек в бяла лесно да си тръгне, но веднага след като вратата на хижата ще бъде открита за втори път, бързо тичат към вратата. От хижата ще войник, и тъй като тя ще се върне към вас, тогава може да има време да се промъкнат в стаята пред вратата отново затворен. По този начин можете да си спестите от проблеми, свързани с кражба врати.
Вътре в хижата отидете в тъмния ъгъл на тръбите и да бомбата. След това вземете кода и предава на честотата на Ламбърт. Сега всичко е възможно на Лам.
Разходка до вратата на хижата, и да разберете къде войниците. Не бъдете мързеливи, изчакайте, докато войниците ще ви минават наляво, отварят вратата и се движат в дясно до вратата с ключалка. Вие първо трябва да се прекъсне заключване на панела, а след това вземете кода за да отворите вратата. След това отидете на модния подиум и да скочи в океана. Мисията е направено!
Отиди на Емил и той ще ви отведе в една стая с два компютъра.
Вашата задача: да пробие кода на писмото. За да направите това, вие трябва да реши един пъзел куб с японците. Накратко, следните значения: куб с шест страни. На всяка от четирите страни на клетката. Във всяка клетка, можете да въведете един от осем цифри. Това означава, че имате 6x4 = 24 клетки, в които можете да въведете 24 номера. Обикновено аритметика, разделете на 8 и 24 завои, всяка фигура трябва да се извършва три пъти. Ако приемем, че трите измерения на куба, а след това всичко става още по-лесно. За мързеливите донесе решение. Така че, по четири лица трябва да имат следните числа от него:
000 001 010 011 100 101 110 111
110 111 000 001 010 011 100 101
На горния самолета:
010 000
001011
На долната равнина
100 110
111 101.
Ако всичко е наред, тогава ще го прекъсне и да може да чете писмото.
Търсене на пръстови отпечатъци и Енрике код
Ламбърт иска отпечатъци терористи и използване ги въвели по-рано при закрити врата. Далеч не е нужно да се кандидатира за отпечатъци. Достигане на скенера и пързалка на масата, върху която стои на компютъра с разшифрован поща. На масата ще намерите отпечатъци Emile пръсти. Сканирайте тях и да преминете към вратата до машината за производство на мини.
Отворете Voice замък и се изкачи по стълбите. ще видите камерата в ляво. Тя е в покой, така че отдолу няма да мине. Погледнете в тавана и да намерят на тръбата. Bounce, вземете краката на тръбата и пълзи през. Скочи долу и отвори вратата към лабораторията Енрике (код 1269). Хайде, proshmygnite зад момичето и да намерят на компютъра на бюрото. До беше докосване и изкачване под масата. Защо? Сега всичко се разбира.
Веднага след като се изкачи под масата, Енрике се обадя Джейми, и тя ще се вмести точно на мястото, където можете просто да са били. Когато Енрик върнете към работното си място, да се измъкнем от под масата и вземете кода на компютъра. Прочети писмото на кода спира експлозията на кораба. Качи се под масата, тъй като Enrica ще се повиши отново, за да ходят в лабораторията. Когато тя се връща на мястото, сканиране на частния бизнес в нощното шкафче до масата и да се измъкнем от лабораторията.
стая за сигурност, втората задача
Път до заседателната зала
Обиколка на Киншаса, горящия автобус и изпълнението на невинни хора.
Rebel Camp, тайни планове, а снайперист кула
Пътят до двореца и освобождаващо средство
След като кулата получава заплащане, Сам в продължение на няколко минути, за да губят съзнание. Когато се събуди, отидете на кабел и да се изнесат от него пред горяща сграда. Скочи долу. На улицата, където има борба, тече в автобуса в ляво. Изчакайте, докато умре крие под автобуса войниците. Направо през люка на земята и тичам към правото на тръбата. Тичане в навътре и изберете за изгаряне на самолет / хеликоптер. Скачай в салона. Запазете играта си.
Така стигнахме до най-сложната част от мисията. Така че, най-бързо да се измъкнем от самолета, скочи долу и да се скрият зад кутията в ляво. Изчакайте, докато в плен войник решава да избяга, а охраната се затича след него. До зает затворника на охрана, тече покрай тях, за да се по стълбите, водещи към скелето.
Качете се на върха. Не докосвайте войникът да стрелят по теб невидими врагове. Качи се на Зелените полета и те скачат на покрива на двореца. Има много начини, по които можете да отидете, но най-лесно е въоръжен с пушки с такси шок и преди някой друг да осъзнава, че, сложи всички пазачи, по-долу. След това намерете жълто тръба работи под тавана на сградата, вземете за нея и обхождане на средата. Тук се закача въжето и слизам. Не бързайте да се освободи агент и отиде малко по-нататък, където можете да видите изхода на алеята. Унищожи охраната патрулират на улицата, така че да можете след това нямаше проблеми.
Сега освободете агент и заедно да отидете на алеята с него. Превъртете до оградата и да помогне на агент да се изкачи над оградата. След експлодира на двореца, мисията ще бъде приет!
Десет минути по-късно, се бори с Емил и обезвреждане бомба
Веднага след като Емил напусне, ще влезете в един от войниците. Зашемети него и да продължат напред.
Снимайте на лампата, за да премине в тъмнина. Двама ще отиде в лабораторията, за да проверите какво се случва. Когато излезе от лабораторията и се отнеме, въведете кода (2112), за да влезе в лабораторията и да влезе.
Качете се по стълбите в дясно. После още един. Не стреляйте Емил, тъй като той е зад бронирано стъкло. Излез от стаята, скочи през парапета и да се скрият на тъмно.
Е, какво да кажа. Четирите стаи, както и Емил, и всички те трябва да го обезвреди. В действителност, за да обезвреди бомба, трябва три или четири минути, така че всички останали от времето можете да похарчите за забавление с терористи. По принцип всичките четири да хванете и намали, но обикновено шега с два паса, а другите две твърдо замразяване на входа на помещението, където е седнал Емил.
Без значение колко сте готови с войниците, но това е по-добре да вземете няколко от тях неподготвени, преди да започнете да стреля наляво и надясно.
Когато те убие или да обезвреди Емил и войници стигат до бомбата. Тук без откровение. Първо отвори ключалката на сейфа. Запазете играта си. След това вземете кода. Запазете играта си. Сега бомбата. На първо място, намаляване на сондата, така че тя се оказа точно в центъра и е в състояние да вдигне на ядрото. Сега погледнете снимката в дясно лазера. Вашата задача - да се направи бомба и предотвратяване на сондата от дясно (не бомбата, и на екрана от дясно на наранените) roundels разположени около. Десен бутон на мишката предизвиква Сам да задържате дъха си, но не прекалявайте, защото индикатора на дъното ще покаже температурата на бомбата, което увеличава през цялото време. Ако температурата се повиши до критично, тогава ще загубим, така че да побърза внимателно.
Когато бомбата е обезвредена, можете да видите крайните кредити, следвани от мисията, ще се броят!
Ако стрелят по Джейми, а не в друга, след това ние сме подготвени за това, че всички терористи ще стоят на ушите. Ето защо, най-бързо скочи от стаята и тичам към печката. Енрике сканира ретината (ретината могат да се сканират и Джейми, но едва ли това ще бъде даден момент). След това намерете стълба на стената и излезе през нея в гаража. Тичай до стрелбището и отнемат пушки. Освен това, всички, както е описано по-горе.
Допълнителна информация: Какво? Къде? Кога?
Информация за тези, които искат да завършат всички допълнителни задачи за Lambert в централата на терористи.
Лични файлове на терористи (5 броя) - Два случая са в нощното шкафче, в стаята, където мечтите на Дейтънското кошмари. Едно нещо, което е в нощното шкафче в спалнята Енрике и един в спалнята Емил до кабинета си. Последният случай е в съблекалнята на Мос (където боксова круша виси).
Професионална документация (5 статии) - Енрике в лабораторията в нощното шкафче на масата. В сървърно помещение в непосредствена близост до компютъра. В стената в офиса Емил е. В офиса на Мос в нощното шкафче пред компютъра. В офиса, Джейми Мос в близост до стаята.
Voices (5 броя) - Enrica и Емил, когато те говорят в близост до мястото, където трябва да се направи моята. Мос - по време на неговите пристъпи на ярост, когато той недоволства. Дейтън - в съня си, когато той е кошмар. Джейми - кога ще спори с Мос, който стоеше в асансьор.
Отпечатъците от пръсти (5, много от тях около централата, но нека да се обади на няколко места) - Емил - на маса в компютъра, където Сам дешифриран писмо, както и в офиса си на същото място. Мос - в близост до прекъсвача в стая с препятствия. Enrica - на машината за производство на мини. Дейтън - в непосредствена близост до катинара на вратата на стаята на сървъра. Джейми - на хладилника в кухнята.
Ретината (5 очите) - Enrica - с починалия й тяло в печката. Емил - след смъртта му до бомбата. Джейми - или в стаята, където можете да го застреля, или в лабораторията, където вземете. Дейтън - отидете до сървъра, той зашемети и сканиране на ретината. Мос - след пробив и врата му с лодка.