Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

обща информация
арак държи много мистерии. е тясно свързано с племето UNOV, и членовете на това племе могат да предоставят важна информация за една инстанция, следователно, обърнете специално внимание на тях.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


Quest към входа не е налице, може да влезе всеки символ над ниво 50, включително, са в групата.

за достъп до състезанието Арак трябва да се контролира най-малко една крепост в Балаурите на земята (олтара на алчност, храм на древния дракон запечатан кула, храма на червено пръст). след завладяването на крепостта порти открито пространство в Арак, който се намира зад на доставчика.

екземпляра четирите входа, но както е случаят с PFEE мрак, всички те водят до една и съща точка на тъмницата.

когато излизате Араки стигнете до придобиване на собствеността си състезание (Elyos пост Ingison и древните градски marayas на за Asmodian).

в тъмницата има пътища вятър, което е необходимо, за да се движат в някои случаи. новия бос на две различни нива на трудност и награда стойност.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


в случай на смърт в тъмницата, ще се озовете в началото. Ако шефът е бил убит, потокът в началото на тъмницата ще носите директно към тях - ако мъртъв Дари, от Дари, а ако мъртъв Murugan - нещо в стаята си.

Чудовища Араки - най-вече 53-55 елит Balaur, с техните пропасти са очила и попадащи Draconian ресурси в големи количества. като награда в тъмницата може да бъде получена реликви обменят на Abyss точки, платинени медали, злато и синьо броня, редки домашен любимец, както и златни оръжия.

поради тъмница достатъчно лекота и рентабилност на излети в това, отидете на araka може да бъде два или три.

araka свързан с редица различни задачи, която се различава по своята сложност и награда стойност.

намаление на цените вход - 22 часа.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

Ще тъмницата, ще откриете UNOWA племе. зад тях вятъра е скъп и може да има, за преместването (от зона 1 към зона 2) борба зона тъмница. друг начин да влязат в района на бойните действия - план по фланговете, в посока на фара.

Зона 2 - е dranovaya плантация Араки. чудовища в тази област е малко, и те са поставени свободно. по пътя през специални растения - нападнати лозя Араки. знаци с ниво 400+ energokineza да изкопаят им ключ, който ще ви трябва по-късно.

жокер: ключът в колекцията може да се види веднага. Ако ще счупен дънер, да анулира такса и да продължат напред.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

достигане на трета зона, ще откриете Дари чернозем. Това е първият шеф Араки, 53 нива, пет звезди, герой.

Дари чернозем

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

шефа не се движи, атака за автоматично атаката, секторно и 360-градусова умения. 75%, 50%, 40%, 30%, 20%, 15%, 10%, 5% HP - маса мелница (4000-5000 увреждане, АОЕ радиус от 15 m).
след известно време след началото на битката призовава за призоваване (градинари Дари). Вашата цел - да не им позволявайте да стигнат до шефа, в противен случай те ще го излекува до максимума. призовка не контролира, но просто убити. Две градинар Дари лети в права линия, един обикаля го наляво, през мелницата. ако по пътя градинарите сложите "свещена власт" лечител или работа с пудра топки, имат шанс да ги забави.
лекува 100% само първата призовката, ако не е достатъчно DPS на всички призовки, толкова по-важно е да го убие.

характеристики:
1. колкото по-дълго от битката, по-големия радиус на своите AoE умения (от оригиналните 8 до 50 метра).
2. Дари след смъртта, всеки член на групата да вземете ключ от него и отвори гърдите си. т. е. броят на стволове, които могат да бъдат отворени, е броят на членовете на групата.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

3 големи лозови преплетени багажника се отваря фантазия ключ, събрани от заразените лозите Араки. От него можете да получите не само реликви, платинени медали и Kinari, но ембриона посивяла брада Мандри.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

4. Ако сте убити Дари, вятър път в началото на тъмницата ще ви отведе в гората Дари, а не скъсана плантация.
5. в намален група (две или три), за да убие Дари може да бъде загуба на време, особено ако не сте късметлия с фантазия ключ. оставяйки Дари жив, може да се предава през главния вход на лабораторията, спестяване на 5-10 минути.
6. след убийството на Дари са млади проникне в лабораторията, и люлка моста до главния вход се издига. получите в лабораторията може да бъде чрез система за почистване, когато ви изпрати млад Тахо.

убивайки Дари, вие помагате на племето UNOV промъкне в лабораторията. След това можете да следвате два пътя:

- скачайки от един хълм в близост до НДК и нараства до лабораторията в асансьора

- или като отидете в лабораторията през главния вход. ако бършете Дари, тогава имате една минута, за да се гарантира, че употребата на главния вход - след моста ще достигне надзирател Дари издига мост.

за отваряне на проход нататък, трябва да се унищожи три контролния център - старши изследовател Араки. Главен изследовател Labs. лаборатория ръководител. чудовища в лабораторията са поставени по двойки или тройки, като някои от тях патрулират на територията, бъдете внимателни. магьосниците лаборатория, собственост на Reflect, отразявайки щети. унищожаване на три контрол, можете да получите в зона 6 - Лаборатория за съхранение.

включване на шести район на дясно, можете да намерите shurakinga ревльо.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


ревла се появява в шеста зона, лаборатория за съхранение.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


унищожаване на елита Dracaena-надзирателя с него, можете да получите на гърдите, от които попадат реликви и ембриони посивяла брада Мандри. Mandri шанс да се измъкнем от тази багажника е по-висока, отколкото от гърдите Дари черен земята.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


шанса за вик бебета - около 20%.

В посивяла брада Mandri е в състояние да се хранят и вода домакин, като се използват храни и напитки автоматично.
При хранене на стрелците и убийци, които са в Heide, състоянието на маскирането се отстранява.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за
Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

на съхранение като влязат в зоната 7 - Порт Араки. убие производство лаборатория пазител, за да отворите вратата към общата лабораторна зала (зона 8).

В осмата зона ще намерите втори шеф Араки - началник на охраната Murugan. 54 нива, пет-звездни, герой.

капитанът Murugan

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


Boss - атака стрелец комбо умения. специални умения - "етикет стрелка" и "стрелка с надпис". "Arrow с надпис" налага на Debuff характер, който намалява нейната к.с. и физическа защита. ако "етикет стрела" хитове на символа под Debuff, той получава повече от 5 милиона повреда, докато нормално е способността да се прави около 3 милиона щети.

сложност ■ ■ ■ ■ □, като същевременно се поддържа на разстояние от сложността ■ ■ □ □ □

характеристики:
1. случайно атакува маркиран със стрелка, то не може да бъде избегната.
2. Радиусът на бум етикет - 20 м, стои на 21 метра от шефа, за да не паднете под това умение.
3. Murugan ако мъртъв, вятъра път в началото на тъмницата ще ви отведе право в Араки порт. ако Дари чернозем беше жив, Murugan той загуби след смъртта му.

след смъртта му, ще имате достъп до два сандъка с мощите.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


да отиде по-далеч, обърни се на дясно и да унищожи вентилатора. след това започва вторият път вятъра.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


летят над него и убийството на охраната, ще бъдете отведени до централната част на тъмницата.

Съвет: можете да използвате тайния вход чрез планиране на начина, по който вятърът напусна балкона. по този начин се намалява с течение на времето, както е необходимо, за да унищожи по-малки чудовища.

На този етап решението по кой път да отида - лесно или трудно. Ако ви унищожи генератора Surkan, намиращ се в центъра на стаята - вие избирате труден път, и ще се бори с сурите на мениджъра. Ако генератора е оставен жив, шефът ще бъде нестабилна Narkhov.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за


Убийте охраната лабораторията на живот и живота извън разпадането на лаборатория стена. можете да получите на оформен проход, и скочи долу, където ще се срещне последния бос на тъмницата.

нестабилна Narkhov - ниво шеф 55, петзвезден, герой.
има, ако сте оставили на живо емисия Surkan устройство. борба поведение е подобно на подземни босове горната ад (tkisas, Krotan, PA Мирън). доста проста, не изисква специални тактики.

мутира Narkhov - се появява, ако сте унищожени хранилката Surkan. започнете борбата с него, и вдигна шум трябва да управлявате сурите. е устойчив на корозия, така че екипът ще има време otregenit к.с. и температура на топене и се подготвят за битка.

Управляващите сури - 55 ниво, пет-звездни, герой.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

важно. меле класове е по-добре да се премахне оръжие, или да промените автоматично атаката ви с един човек.

Алтернативно, преминаването е да се използват щитове и охрана магьосник, божествената закрила и избавление лечител.

защита срещу сури също помага за увеличаване на защитното покритие на земята. е dracontic храна (60), на тъмножълто лечител (90), обеци за признаци Арахна / братство (2 х 33), смлян ролка обем (100), Emperor крилат колан / ужасно Dragon (20), съветника способност (анти-Rite + благословение резистентност + обичай недостъпност = 350). стойност на противопоставят 336 земи сваляне причина увреждане 11000 вместо 15000.

характеристики:
1. комбо "тежестта концентрация + възнесение вълна" не е устойчив. радиус на тези способности, съответно, 15 и 10 метра.
2. свалянето на земята не е устойчив на данъци магия, и не зависи от физическата защита на характера, като магически умения.
3. свалянето от власт на земята, покриваща цялата стая, не е възможно да избяга от него.

на сури може да се получи като награда златен меч и от стволовете след смъртта му - сини и златни доспехи сурите, както и древни реликви и платинени медали.

сури след смъртта отваря портал към изхода. Elyos стигнали до заставата Ingison и Асмодианите - древния град marayas.

Арак - Dungey и локации - Guides - светлина, за

Гости: Елиосите:
общи задачи

1. изчезване заловен Balaur (ниво 50-55) на

как да получите:
говоря с Лия, стотник в крепостта Ingison

изпълнение:
говори с изследователи експедиционен корпус Elysium (Irion в храма на древния дракон, или в Оди олтар на алчността), подавайки ги думите на Лия.

награда:
2713924 Годен
90 точки бездна
90 фрагменти на стигмата

2. липсващите затворници (ниво 50-55)

как да получите:
говоря с Irion, изследовател експедиционни сили на Elysium в храма на древния дракон.

изпълнение:
1. Говорете с един млад нарича nepion намира в Арак.
2. поведение изследване в лаборатория оръфана
3. Довежда оптичната обхвата nepiona Антигона на пост Ingison.

награда:
4070885 Годен
450 Abyss Points
560 фрагменти на стигмата

3. [група] Araki унищожаване изследователи (степен 50-55). на разположение 20 пъти.

как да получите:
куест е достъпна само след мисията "липсва затворници". говорим Антигона при заставата Ingison.

изпълнение:
Унищожи 20 учени в лабораторията на Араки летва летва и тайна лаборатория

награда:
5699239 Годен
1740 Abyss Points

възнагради от стремежа 20 пъти:
5 платина медали

4. [група] dratamina заряд (ниво 50-55).

как да получите:
куест е достъпна само след мисията "липсва затворници". говоря с трева. легионер блестящ миражи в заставата Ingison.

изпълнение:
убие елит drakanov Араки и събират 20 каси dratamina.

награда:
8141771 Годен
870 Abyss Points
1120 Stigma парчета

5. [група] Surkan заряд (ниво 50-55).

как да получите:
куест е достъпна само след мисията "да се съберат dratamina". говоря с трева. легионер блестящ миражи в заставата Ingison.

изпълнение:
Съберете 3 чекмеджета Surkan Арак лабораторни.

награда:
4070885 Годен
150 точки бездната
190 фрагменти на стигмата

6. [група] drazma мутирал (ниво 50-55). на разположение 20 пъти.

как да получите:
куест е достъпна само след мисията "да се съберат dratamina". говоря с трева. легионер блестящ миражи в заставата Ingison.

изпълнение:
Унищожи drakuni Араки. Вашата цел - да се съберат drazmy drakuni Араки (1 брой).

награда:
5699239 Годен
450 Abyss Points

куест награда 20 пъти:
5 платина медали

7. губи Дари.

как да получите:
говоря с elleos. Младият намира вътре Араки, в началото на първия вятър на пътя.

изпълнение:
Унищожи 5 инфектирани корени Dari. те са на dranovoy плантация Араки, във втората зона на тъмницата.


награда:
5427847 Годен
450 Abyss Points
560 фрагменти на стигмата

как да получите:
от нестабилната Narhi падащи предмети - лепкава съсирек лимфен. кликнете два пъти върху него, можете да получите на тема "Narhi памет", за да започнете търсенето.

Говорете с Антигона в заставата Ingison.
Говорете с Centurion Лиа в крепостта Ingison.

награда:
4070885 Годен
450 Abyss Points
званието "майстор детектив" (магическа защита 10, Evasion 10 Parry 10 Shield Block 10)
560 фрагменти на стигмата


верижни работни места "меча на Араки"

как да получите:
Араки на чудовища да чукам на стремежа елемент - ". Лепило частична мембрана" кликнете два пъти върху него, можете да получите "счупена дръжка на сабя", започва търсенето "Мечът на Араки 1".


изпълнение:
Говорете с Centurion Лиа в крепостта на илюзии Ingison.

награда:
4070885 Годен
450 Abyss Points

как да получите:
свършат работата "меча на Араки 1" и говори с Centurion Лиа в крепостни Ingison илюзиите на.

изпълнение:
намерите сури памет в тайна лаборатория Араки. е сури устройство за съхранение на информация, разположен в тъмница зона 9 в близост до устройството за хранене Surkan.
говоря с Лия в крепостта Ingison.
Говорете с Антигона в заставата Ingison

награда:
4070885 Годен
90 точки бездна

как да се получи
след приключението "Мечът на Араки 2" говори с Антигона в заставата Ingison.

изпълнение
Събиране на три фрагменти от острието, убивайки Дари черна земя, началникът на охраната Murugan, нестабилни Narkhov контролиращи сури.

награда
5699239 Годен
1290 Abyss Points

как да се получи
свършат работата "меча на Араки 3" пет пъти и да говоря с Антигона

изпълнение
Донесете стотник Лиа в Ingison прозорец крепост с фрагменти от острието.
отидете на UConn, ковач в faserta на селото (interdika) и му даде кутията.
отидете в храма Udas пещерата и да убие великия ковач devilkarima да получи силата на Tiamat.
говоря с Лия.

награда
5427847 Годен
450 Abyss Points
Оръжие земята дракон клас (вж. Стр. 6 и 8). лечители и магьосници могат да получат клуб или стик, гладиатор - поклон, кама, меч, с две ръце меч, копие, охрана - меч, с две ръце меч, боздуган, заклинатели и магьосници - кълбо или Grimoire, убийци и стрели - лък, нож или сабя.