Antiumenie (antiumelka) в EPG - героите на война и пари - как да се залюлее antiumelku
Antiumenie (antiumelka, antiumka) - е един от най-важните параметри в EPG (героите от войната и пари), които отдавна е въпрос на спор в официалния форум. Основа за бонуса от antiumelki съвсем проста: за всяко ниво от играчите antiumeniya армия получава 3% по-малко щети от чужди войски.
Помислете например antiumelki за действие. Ако способността на основната фракция рицар е 9, а той трябваше да изпомпва umelku магьосник до 5 ниво, във всички борбата щети магове рицар причинени ще бъде намален до 15% (5% х 3). Данните 15% може да бъде достатъчно, за да победят врага, всички при равни други условия (износени артефакти umelka си фракция). Също така имайте предвид, че antiumelka се отнася за вашата фракция, ако битката ще се изправят два рицари с възможност за 9, повреда им ще бъдат намалени с 27%.
Antiumelka действа само в тези двубои, като в допълнение към групите, и фракции, представени самият герой - в Гилдията на крадците и Рейнджърс в битки с други играчи, както и за защита на сгради клан. Antiumenie не оказва никакво влияние върху лов или за изпълнението на задачи от Гилдията на наемници.
Ако имате намерение да участват в турнири и да се борят други играчи в Guild тактици, просто не може без antiumelki.
Как да изтеглите antiumelku
Коя фракция не би избрал, както основните, да започне изпомпване antiumelku необходимо възможно най-скоро, в противен случай всичките си натрупани злато ще отидат за фракции на други хора разстройване сгради замък. Така че на ниво най-малко 10 разстройване на основните сгради на замъка, не включват подобрени сили, ще изисква от вас да присъствието на около 250 хиляди златни. Оптимални нива за изпомпване antiumeniya - от 1 до 6, а след това имате нужда най-много злато, че ще бъде принуден да седне в гората bezvylazno или да закупите диаманти с реални пари.
Има няколко начина за изтегляне antiumelku:
- 1) umelku помпа база до 6-7, и след това да се люлее алтернативно umelku всички фракции до 3 или 5,
- 2) започва с други фракции алтернативно тях помпа umelku до 3, 4 или 5, и след това да продължи да му,
- 3) последователно umelku изпомпва всички фракции, включително и своята.
Antiumenie могат да излязат в GO (Guild Hunter) или с природен газ (проблем на наемници), който не само ще получите необходимите параметри, но за да печелят злато. Между другото, изпомпване antiumeniya на първо ниво има още един важен бонус: няма да има нужда да се харчат пари, за да си купите предмети за бой.
правила на играта не позволяват да се ангажират с PVP битка, ако броят на повече от равнището, изисквано си елементи е различен от армията. Ето защо, една внезапна промяна в нивото на фракция 10+ и umelku попълнете битки с по-младите нива, не otstraivaya повечето от сградите, няма да си тръгне.
По този начин, основно правило изравняване antiumki - е възможно най-голям брой победи в херметичната (1 всеки борба с Umka) при 1-3 нива и задачи в GN (0.5 до Umka) при 3-6 нива. Ако вие бързо ще получат нива в дуели и PVPboyah, след повече от 10 нива бързо ще забележите, че голяма загуба на играчи с изпомпва antiumelkoy.
В какъв ред да изтеглите antiumelku
Най-зависими antiumeniya фракции са рицари и некроманти единици, чийто брой зависи от съществуващата продължителност. Ето защо анти началото изпомпване тези фракции трябва да бъде възможно най-скоро.
Knight - много опасен противник в нивата на 10+. Обезвъздушете antiumelka ще намали щетите от арбалета на удара, както и влиянието на хората в ръцете и бойни грифони. Тя трябва да се изпомпва ниво най-малко 5.
Necromancer - един вид противник, победата над който до голяма степен зависи от късмета на играча. Ако първоначалните нива (4+) некромант лесно могат да спечелят победа с помощта на пръстени съмнение, че повишаване на късмет на играча до 3, в бъдеще (9+), основната ударна сила на Necro-нагоре скелетите на стрелци, броят на които зависи до голяма степен от umelki. Antiumenie може да ви спаси от поражение, ако да атакува войници макромант постоянно пада късмет, и си удари на призраците причиняват постоянни гафове. Некромансъри са много зависими от umelki, толкова много от тях дори не се изпомпва antiumenie, които могат да ви помогнат да спечелите.
Mage - доста опасен противник, който може да пише само да се направи половината от армията си, без значение каква фракция, към която принадлежите. Най-често срещаният изграждане магьосник - той прави за мана, силата на магията, което позволява на мълния по свалят стрелците, както и главната атакува сила на врага или да се цели единици "кутия" с помощта на огнени топки, както и защита, стоманобетонна за сметка на мини-артефакти. Най-често, магьосникът не отива на атаката, но седи в защитата, уместно въвеждането на главната атакуващ сила на врага със своите магии. Много сложен и силен противник. Препоръчително е да кърви antiumelku 7 и по-горе.
Bright Elf - бързо предприемчиви противник, като, обаче, е много ниска защита. В боевете SE обикновено бързо върви напред без otsizhivayas защита. До голяма степен зависи от успеха и критични хитове. Тъй като обикновено това принуждава SE стачка на първо място, че е много важно да се запази първата защита, какво значително да помогне antiumelka.
Swing antiumenie SE е много лесно и дори вълнуващо. SE - идеален за лов, така че е много полезен за вас да изпомпва GO за злато или други параметри.
Достатъчно ниво 3-4 antiumeniya.
Тъмен Елф е до голяма степен подобно на FE: едно и също високо инициативата и зависимостта от базата данни. Въпреки това, за разлика от слънчевата клетка, може да бъде не само на нападателя, но и магьосници-haositov. Също така отлично за лов и Гилдията на крадците. Sway е лесно и приятно.
С повече от достатъчно, за 5 antiumeniya.
Гномите са доста опасни в меле битка, както и поради факта, че руните ще им помогнат бързо да прекоси цялата област, унищожаване на вражески поле, сблъсъци с войските GNOME лице в лице не може да бъде избегната. Gnome haosity по-малко опасен и по-редки.
Минималните изисква antiumelka от 5 и по-горе.
Варварите - доста опасно Ръшър който веднага давай напред през цялото време се борят. Много бавно, но много опасно в близък бой поради бързата фатално и атакува отдалеч орките. Основната им недостатък е, че всички по-големи атакуват сили са големи същества, които лесно могат да се погасяват.
Достатъчно е 5 ниво antiumelki.
Степните варвари - Ръшър с много силни отряди за нападения от разстояние (кентаври) и меле (степни воини, и т.н.). С голямо количество кръв може да се прилага просто зашеметяващи удари, така че минималната antiumelka равна на 5, за тях е задължително.
Демоните - силен и бърз противника, опасни, се дължи основно на проекта. Са силно зависими от своите умения и да повлияе на броя създадени звена. Демон с малка umelkoy никаква опасност, обаче umelke 7 става много опасно поради бързо Cerberus причинявайки без отговор удари. В този момент в играта има малък брой демони, така че може би някой ще изглежда излишно antiumenie тази част, но за да го довърша все още ще са необходими поне 3-4 нива.
Antiumelka също да спестите от демон-офорт или haositov, намаляване на щети на армията си и ще ви позволи да се сложи голям брой инсулти.