Зул - gurub (Зул - gurub) - свят на Warcraft портал

Zul'Gurub (Zul'Gurub)
[Катаклизма] - 85+ нормален / героичен 85+

Гости Zul'Gurub

Zul'Gurub събития предхождат верига от задачи, като се започне в Stranglethorn Vale. Сами по себе си, задачата се прави лесно и много бързо + като награда даде много злато, сателитна и един куп информация за това какво се случва в Zul'Gurub и че заговор Zandalari.

Важен елемент в механиката на Zul'Gurub са котли, подредени около тъмницата. Те помагат да премине тъмницата. Има три вида котли - отрова, огън и лед:

  • Токсични котли намаляват получени щети на природата с 90%.
  • Ледени котли позволяват на играчите да замръзват, когато атакува тълпи и да ги ритат да понесе 80% от тяхното здраве (при шефа, разбира се, не работи).
  • Пожарните котли могат да навредят на вас и всички врагове около вас.

Непосредствено пред Zul'Gurub на тълпа на стойност охрана отрова пот. След убийството на тази тълпа ще стане активен бойлер. Пътища и мостове, водещи до Venoxis, намазани с отрова, която се занимава много високи щети. Също така по пътя за атака на група от летящ тълпи. Цялата група трябва да кликнете на отровни котел (баба виси 30 секунди) и минават през моста, къде свършва отровата. Има и убие натрупаната летене добавя.

Първосвещеник Venoxis

Boss способности:
Първа фаза:

  • Whisper Hethiss - нанася щети на природата. Трябва да се свалят.
  • Токсичен Link - Два гола свързват отровен бягство. Нанася на природата щети на близките цели съюзници. Увеличаване на разстоянието между съчетани цели и провокира изключва "Отровна експлозия".
  • Отрова експлозия - Break разрушителна комуникация занимава природата щети на близките цели съюзници.
  • Отровна тайна - Сделки на природата щети. Тя изглежда като зелен лабиринт:

Зул - gurub (Зул - gurub) - свят на Warcraft портал
Втора фаза:

  • Благословение на Бога Змия - благословия Hethiss. Физически повреди увеличава с 100%. Свободният достъп до допълнителни възможности, но не могат да укриват или париране. Използва се от 75% за здравето на шефа, стартирането на втората фаза.
  • Дишането Hethiss - на всеки 0,5 секунди. причиняване на вреди на природата към враговете пред поражение на пудра. Продължителност - 3 секунди. Boss диша в резервоара, а остават на мястото си. Чрез оригване струва движение назад.
  • Каустик локва сълзи - Създава локва сълзи хапещи, причиняване на щети на природата и да се увеличи с времето. Втурва краката шеф.
  • Отровна Blood - плуване в отровата Hethiss и да причини отровни пипала, причинявайки щети на природата всички близки врагове. Venoxis работи на трона и започва от случаен играч лъч го преследва. Използва се от 50% от вашето здраве.
  • Отрова е спрян - Не е отрова! Зашеметяване пудра и увеличаване на увреждане, взети от 100% в продължение на 10 секунди. Venoxis затворил телефона, когато той слиза от трона след отровен използването на кръв.

Първоначално стои разпръсната за намаляване на щетите от разрушително комуникация. Свалят всички шепота Hethiss. Тези играчи, които са били уловени в разрушителна връзката, трябва незабавно да се разпръснат далеч един от друг, за да го прекъсне. Лечител следва да наблюдава тяхното здраве, защото, когато се прекъсне връзката, и двамата ще получите

40 000 единици. повреди.

Hethiss дишане - много опасно власт, която трябва да се избегне всичко - дори и резервоар. Между другото, така че трябва да се запази змията обратно към групата.

След изтича в шеф трон и освобождават токсични кръв, се спуска и се зашеметяват 10 секунди, за да се получи 100% повече щети. След излизане шефа на мелницата се движи отново в първата фаза с разрушителна връзка, а след това отново в змията и така нататък до края на борбата.

Bloodlord Mandokir

Boss способности:

  • Флеботомия - кръв започва да се проведе ритуал от избраната цел, на всеки 2 секунди. изсмукването на целта за 50% от сегашното ниво на здраве. Bloodlord Mandokir възстановява здравето, равна на 50% от щетите. Минималният брой на здраве е гадно - 2500 единици.
  • Обезглави - Bloodlord Mandokir втурва на целта си и да я decapitates, причинявайки 14624999-15375000 единици. Физически щети. Тази способност, която vanshotit. Това не може да се избегне, но след убийството на един от вас повдига духовете.
  • Съкрушителен удар - Bloodlord Mandokir се извисява във въздуха, готов да удари съкрушителен удар, причинявайки всички врагове в обсега на значителни щети! Районът е подчертана от влиянието на земята. Необходимо е незабавно да се изчерпи.
  • Ново ниво - повреда Увеличава се справиха с 20%. Mandokir получава, отговарящ за баба всеки път, когато играчът убива.
  • Revive Оган - възлага Оган ставам и да се борят.
  • Бяс - Bloodlord Mandokir попада в ярост, която увеличава скоростта му от 100% и намалява разхлаждане на "обезглавяват". Използва се с 20%. Ако сте танк или лечител - с изключение на това време им CD.

Основното нещо - не попадат под ударите на смачкване. лечител трябва да бъдат подготвени за лечение на играча с кръвопускане.

Когато Mandokir призове Ohgana (коня), той трябва да е бърз убие. Oghana ще възкръсне няколко пъти в борбата - и всеки път, когато е необходимо да се убие. Ако Raptor не го убиха, той ще отиде и да убие призраци. Парфюмът е необходимо, че ще вдигне играчите след отрязването на главата.

Всеки път, когато някой играч умре, Mandokir получава ново ниво. Заедно с ограничен брой възкресения е един вид мека таймер enreydzh.

Cache на Madness - бой, в който вашата група ще се изправи срещу един от четирите шефовете, избрани на случаен принцип.

За да започнете борбата, ще трябва археолог (525), което може да се активира, намерени в стаята артефакти. Право избрани артефакти започват да летят, а след това да изчезне и на шефа се появява в средата на стаята.

Gri'lek
Gri'lek - Gurubashi Побеснял. Той има две възможности:

  • Gri'lek избира на случаен играч и бавно го дебне. Ти просто трябва малко pokaytit.
  • Gri'lek забележителности на място, както и няколко секунди по-късно удари всеки, който стои там. Ние се изчерпи съгл. област.
Hazza'rah
Hazza'rah - голям трол. Той също така има две възможности:

  • Гняв. Boss спам това заклинание цялата борбата. Тя може да свалят. В допълнение, тя има доста болезнено.
  • Дайте воля на кошмари. Hazza'rah приспива 4 играчи и 4 призовава Ада, която се бавно върви към заспали играчи. Петият играч, който не заспя, за да удари всеки Ада, за да ги направят да изчезне. Ако добавите отива при играчът, той ще го убие. Бъдете по-добре далеч от стените на стаята, тъй като има много тези Идо.
Vushulay
В Vushulaya три възможности:

  • Раздвоения мълния - удари всички в лицето на шефа. Поради това е необходимо да се разхлабят с гръб към групата.
  • Буреносен облак - Vushulay призовава облак. От под него, просто се изчерпи.
  • Гръмоотвод - Vushulay избира на случаен играч, него и всички играчи се намират в съседство на щетите и бутане обратно причинява. Не е необходимо да стои купчина.

Върховната жрица Kilnara

Boss способности:
Първа фаза:

  • Сянка Болт - основна заклинание Kilnary. Можете да свалят.
  • Болезнен удар - поражение Тъмно враг, като в същото време предизвиква една единица. щети плюс 18499-21500 единици. повреди всеки 1 сек. в продължение на 10 секунди. Тя не може да бъде прекъснат.
  • Кървавите сълзи - блестящи стичаха сълзи по бузите й пудра, оставяйки кървави следи. Всички цели в радиус от 12 m са 8499-11500 бр. Сянката щети. Streaming заклинание с AoE щети, които трябва да се събори.
  • Вълна от Agony - врагове в предната част на колелото, приливна вълна от мъчителна болка, нанасяйки щети 0. Сянката щети и чукат назад. Вие не можете да съборите. Тя изглежда като вълна от черна магия, движейки се от шефа и засяга всички по пътя си.
  • Тъжен вой - тъжен вой нанася 18499-21500 единици. повреди.

Втора фаза:

  • Rage предци - Вашето присъствие коварен изпълва Върховната жрица Kilnaru ярост. Щети и атака скорост и леене периодично нараства с 5%. Стекове на всеки 5 секунди.
  • Свиване - Храм започва да намаляват, което води до 13874-16125 единици. повреди на всеки 2 секунди.
  • Опустоши - Целева отнема физическа повреда. Тя също така е отворил кървене за 9249-10750 единици. повреди на всеки 2 секунди.
  • Удар отмъщение - нанася 32374-37625 единици. към враговете в радиус от 20 m.

Важно в битка - да не донесе на шефа на 50% от здравето си преди време. В стая с висока жрицата е 4 пакет пантери. На басейна те agryatsya и спи спокойно, в очакване на призива на домакинята. Когато Kilnary здраве падне под 50%, той се събужда котки и тези, атакува група. В 10% шефът моментално изчезва, а след това се появи отново.

По време на басейна трябва да се събуди всички от завои 4 пакет пантера и ще ги убие. Само тогава можете спокойно да прехвърли на шефа за 50% от здравето си и да убие.

Опитайте се да свалят стрелките на тъмнината и с кървави сълзи, като по този начин намаляване на входящите щетите. Резервоар разширява шефа, така че вълната от агония докосна като няколко души, колкото е възможно.

Когато здравето на шефа падне под 50%, в стаята започва да руши. и шефа приема формата на пантера. Но промяната на формата за нищо сериозно не се случи, така че можете спокойно да убие шефа.

Boss способности:

  • Отвратително тоник - Молба от 30000 единици. вреди, причинени на природата произволно избран враг.
  • Стрелка Voodoo - Сделки пич 33249-36750 единици. повреди в сянка, йо! Главна шеф заклинание. Можете да свалят.
  • Пожар Zanzil - линията на огъня нанася 66000 щети. Arcane щети и допълнителни 50,000 единици. Arcane увреждане всеки 1 сек. за 5 секунди. Вълната от пламък, от които да се отклони.
  • Гробище газ Zanzil - Запълва целия отровен газ.
  • Еликсир Zanzil възкресение - Възкресението на най-близкия обезумял Zanzil който ще атакува опонентите си.
  • Еликсир Zanzil възкресение - Възкресението на най-близката група от зомбита Zanzil, че ще атакува опонентите си.

На мястото, където има Zanzil са трите котли - синьо, зелено и червено.
Разбиране на основните шеф способности - вуду стрелките и стреля Zanzil лесно - това е стандарт неща: повалям и избяга.

Когато Zanzil започва да се прилага трите си промоции. капацитет изчислява, че групата ще използва котела в следния ред:

  • Когато Zanzil призовава за една армия от зомбита, няколко членове на групата трябва да се движат с червено котела и да вземат баба си, а след това zaaoeshit тълпи. възможно и желателно да резервоар зомби. Освен това, никой не спира цялата група да вземе баба червено бойлер.
  • Когато Zanzil призовава Побеснял вземе баба синьо бойлер и атака крадец. Berseker просто преследва членовете на групата - не позволявайте да го настигна.
  • Когато Zanzil изпълва района с отровен газ, вземете всичко баба зелен бойлер, като по този начин пренебрегва най-големи щети.

Jin'do Nizverzhitel Gods

Boss способности:
Първа фаза:

  • Мъртва зона - Създава поле на мъртъв магия. Са разположени в рамките на тази област се произвежда в 90% по-малко магия щети, но скоростта им на леене е намалена с 90%.
  • Сенките на Hakkar - Jin'do дава оръжията си със сила, а след това той атакува започне освобождаване на потоци от тъмна енергия, която се удари в тъмното са редица допълнителни цели.

Втора фаза:

  • Troll bdyzh! - Направо към случаен враг, нанасяйки 14136-15862 единици. щети на всички врагове в рамките на 5 метра и да ги чукат назад.
  • Сянка Spike - нанася малък радиус на щети сянка.

Jin'do Nizverzhitel Gods - Final Boss Zul'Gurub. Борба с него се състои от две фази. В първата фаза ще се борим със себе си "nizverzhitelem", а във втория ще бъде изпратено до света на духовете, когато това е необходимо за извършване на няколко задачи за преминаване на срещата.

В 70% здраве Jin'do група изпраща към света на духовете. Там ще Hakkar, оковани във вериги. Всички 3 вериги, които могат да бъдат атакувани. Но първо, имунната верига. Circuit защитена от бариери и ги биха няма смисъл, докато защитата. В допълнение към групата на веригата ще трябва да се справят с addami (от която се нуждаят, за да убие) и сянка шип Jin'do - в тях е препоръчително да не падне.

За да премахнете защитата от веригите, трябва да използвате специални бензини. Наред с другото ще има Gurubashi Побеснял. Той charzhitsya в случаен играч в групата и ако играчът е в близост до верига от Hakkar г. Побеснял ги разгражда. Съответно, играчите трябва да са близо до веригата, така че бързо да ги счупят. Ако по невнимание уби Побеснял - не се притеснявайте - това се появява отново след известно време.

След като защитата спала с вериги, те трябва незабавно да се прекъсне. Между разбиване вериги трябва да се обърне внимание на убийството на малки духове.
Нарушаването на веригите и да убие Hakkar достъпно Jin'do.

"Добро Лошо аз съм човекът с пистолета # 33; .."