Зикурат тайна власт, ментори

Магьосниците въздух и огън има значителен шанс да нанесат критична щета с магия, магьосници светлината и сенките висят отравяне ефект, които не могат да бъдат отстранени, а магията на магьосниците на водата и земята е много по-слаби магии от други училища, но в тежката категория, магове имат значителен шанс да зашемети магията враг и удар ред 2 удари.

Вземете избрания школата на магия, можете да, като отидете на стремежа инициирана от един от бойните маговете на. Те живеят в Пещера / Tower battlemages огън на площад / площад светлина.

За да бъде в състояние да използват магически заклинания, играчите се нуждаят от роба, защото те осигури базово ниво на мана - консумирана от цената на магии. Green невероятен броня може да поеме повторяеми куестове от учителя си. Трансферируема спад от тълпи 11+ ниво. Синя shahmatKreposti събрани от изгнаниците.

На магия нивото си запазва правото да "триъгълника" - броня Air / При пожар могат да се отразят на магията на водата / Земята оръжието на светлината / Darkness - магията на Air / Огън и Вода Armor / съответно Земята - магията на светлина / тъмнина.

Spell книги могат да бъдат закупени в същите Tower battlemages (няма изисквания за храбри редиците) и Арсенал (съответно с изискване ранг). За да използвате магия в битка, отидете на Backpack в "Книгата на магии" раздел и кликнете върху изследваните заклинания "Добавяне". В битка, сега са на разположение 2 stoyki- магически заклинания () и физически (за обичайните шокови оръжия). Магьосникът, магия е в багажник, не се отнася критично към физическото врага стои, но няма да бъде в състояние да укриват обичайната стачката или го заключите. За да преминете към магия багажник, кликнете върху средата на меча или клавиша Tab при включените клавишни комбинации:

Зикурат тайна власт, ментори
Зикурат тайна власт, ментори

Intelligence - се отразява на размера на мана.

Мъдростта - засяга магически щети.

Ще - това се отразява вероятността от магия критичният.

Потискане - увеличава шанса да пропусне магията на атаката на врага.

Защита на пожаро-въздух, светло-тъмно, подземни води - влияе върху отражението на щети враг.

Проникването - намалява шанса за отражение на вашите магически атаки.

Концентрация - намалява вероятността от магически приплъзване.

Resistance - намалява физическото и магическа щета с играчите.

Класификация фолиа магии


Репутация рейтинг се състои от всичките си репутация изпомпват по определен начин: ако не са достигнали на репутацията на един от най-фракции, за да получите най-малко медал сив, вие няма да се увеличи резултатът на репутация. Той започва да се събира само от сивите медали. Колкото по-Блед или репутация, толкова повече ще се репутация рейтинг.

По този начин, всеки:
Грей медал ( "Confessions") ще ви таксува 10 rep.reytinga;
Green медал ( "Приятелство") ще ви таксува 20 rep.reytinga;
Blue медал ( "връзка") ще ви таксува 50 rep.reytinga;
Purple медал ( "Чест") ще ви таксува 100 rep.reytinga;
Red медал ( "поклонение") ще ви таксува 300 rep.reytinga.

Преглед на количеството репутацията си класиране, като отворите раздела "функции" на в характера на раница.

По този начин, ако се чудите цел помпа репутация рейтинг, по-подходящо за изтегляне не е получава много репутация за малко, а някои от тях, но качествено. Колкото по-добре изпомпват медали, така че, разбира се, е по-добре, но това зависи от вашите финанси.

За героите Ниво 3:
- въведен максимален репутация на града - 500 точки;
- разклащане на репутацията на тези нива на героите ще бъдат в състояние да постигне: Медал на честта Fortune Ловците, Медал на приятелство търсачи на реликви, приятелство Подземни Knights медал, медал на Бойци за разпознаване на вампирите.

За героите Ниво 4:
- въведен максимален репутация на града - 1500 точки;
- разклащане на репутацията на тези нива на героите ще бъдат в състояние да постигне: медал уважението търсачи на реликви, Медал на честта Подземни Knights медал признаване Juggernauts и приятелство медал наемник.

Моля, имайте предвид, че репутацията Dartrong / O'Delvaysa, както и репутацията на парфюм пудра не добавите към рейтинга репутацията на играча, както и прави невъзможно да се получи медал за тази репутация. Забележка. брачни халки, медали за постижения в областта на Ордена на Пазителите, Mentor структури Obryadnik, шегаджия, хронограф не добавите рейтинг играч репутация.

В играта има взаимно изключващи репутация, например, богинята на ALADI и Бог на мъртвите и прокълнатите. Ако дарите средства ALADI, може да получи репутация, а след това да отидете в жертва на Бога на мъртвите и прокълнатите, това не зависи от успеха на жертвите, отнехте репутацията на ALADI. Същата система с куестове наемници броди нощем и Червения оси / Камък Lotus, силфи и нимфи. Ако искате да получите 2 медала на двете фракции, първо трябва да се изпомпва репутация, а след това на другия. С увеличаване на репутацията на втория, първият ще бъде намалена, и медал няма да бъдат оттеглени, и, следователно, няма да намалее рейтинга репутация.

Разбира се, рейтингът репутация не просто въвежда като игра. При достигане на определено ниво на репутацията класиране можете да получите достъп до уникални продукти в съкровищницата Сеария, и да получите до мястото, където можете да използвате вашия дракон, за да се състезава през ада Pass или Бри на 2-ро ниво.

Зикурат тайна власт, ментори

Нещата са на разположение в хазната 750 репутация рейтинг, а максималната допустима покупка изисква 8800.

900 репутация рейтинг

Зикурат тайна власт

Достатъчно е да се само една от мисиите: ". Пътят на земята магьосник" "waterbender Way", "Пътят на светлината магьосник", "въздух магьосник Way", "Mage Fire Way", "Пътят на сенки магьосник",
При използване на Зикурат тайната сила, не е необходимо предварително фотосесия оборудване при смяна на училищата на вълшебната оборудване се премахва автоматично от характера и се побира в раница.
Ининг да използвате Зикурат не.
Темата не изчезва след употреба.
Научих томове не горят. Освен това, след като училищата обратната смяна на магия, която заемат едно и също пространство в магията на колелото.

достъпни за играчи от 4-ти ниво рамене. Непрехвърлимо, не изисква заглавие. "Light Armor" продава в раздела.

Магьосниците въздух и огън има значителен шанс да нанесат критична щета с магия, магьосници светлината и сенките висят отравяне ефект, които не могат да бъдат отстранени, а магията на магьосниците на водата и земята е много по-слаби магии от други училища, но в тежката категория, магове имат значителен шанс да зашемети магията враг и удар ред 2 удари.

Вземете избрания школата на магия, можете да, като отидете на стремежа инициирана от един от бойните маговете на. Те живеят в Пещера / Tower battlemages огън на площад / площад светлина.

За да бъде в състояние да използват магически заклинания, играчите се нуждаят от роба, защото те осигури базово ниво на мана - консумирана от цената на магии. Green невероятен броня може да поеме повторяеми куестове от учителя си. Трансферируема спад от тълпи 11+ ниво. Синя shahmatKreposti събрани от изгнаниците.

На магия нивото си запазва правото да "триъгълника" - броня Air / При пожар могат да се отразят на магията на водата / Земята оръжието на светлината / Darkness - магията на Air / Огън и Вода Armor / съответно Земята - магията на светлина / тъмнина.

Spell книги могат да бъдат закупени в същите Tower battlemages (няма изисквания за храбри редиците) и Арсенал (съответно с изискване ранг). За да използвате магия в битка, отидете на Backpack в "Книгата на магии" раздел и кликнете върху изследваните заклинания "Добавяне". В битка, сега са на разположение 2 stoyki- магически заклинания () и физически (за обичайните шокови оръжия). Магьосникът, магия е в багажник, не се отнася критично към физическото врага стои, но няма да бъде в състояние да укриват обичайната стачката или го заключите. За да преминете към магия багажник, кликнете върху средата на меча или клавиша Tab при включените клавишни комбинации:

Зикурат тайна власт, ментори
Зикурат тайна власт, ментори

Intelligence - се отразява на размера на мана.

Мъдростта - засяга магически щети.

Ще - това се отразява вероятността от магия критичният.

Потискане - увеличава шанса да пропусне магията на атаката на врага.

Защита на пожаро-въздух, светло-тъмно, подземни води - влияе върху отражението на щети враг.

Проникването - намалява шанса за отражение на вашите магически атаки.

Концентрация - намалява вероятността от магически приплъзване.

Resistance - намалява физическото и магическа щета с играчите.

Класификация фолиа магии