Запишете резултатите от схемата
Преди това продължаваме да говорим за правилата на играта, трябва да се направи малка екскурзия и кажете как записът е направен от резултатите от индивидуалните игри и как да се определи победата и загубата на карти.
От предпочитания доста стара игра, която в продължение на векове, тъй като се случи, има много форми на писане вериги и поведението на играчите. Ето защо, ние считаме, един от играта, и опции за запис. За да направите това, вземете нормално един лист А4 и по този начин го raschertite както е показано на фигурата по-долу.
В нашата версия на играта се играе от 4 човека, това е играчите A, B, D, Е. Можете да видите, че списъкът е разделена на 4 триъгълника, всеки от които представлява обща теренни записи на всеки играч. Общо поле запис се състои от 3 области. Първото поле (1) - планина, втора област (2) - балона, трета област (3) - вист област, която е разделена от вертикални линии в 3 сектори, които са предназначени за запис вист на всяка от защитата. Например, за играча Този сектор 3Б, 3G, 3E.
В записа разтегнат, направи знак на цената и продължителността на играта.
Например, системата за игра и записване разгледа един от най-популярните системи, наречена "Сочи". Тя се основава на следните записи са.
1. Запишете куршумите. Пелетите се записва награди: за игрите, които се играят играта; за липсата на подкупи при raspasovki.
Изиграни мачове за награди се разглеждат в следните изчисления:
N = 20 (п - 5)
P - е наградата, п - е определен броят на трикове.
Оказва се следното изчисление:
пиньон игра - (п = 6), п = 20;
semernaya игра - (п = 7) п = 40;
осемкратно игра - (п = 8), п = 60;
devyaternaya игра - (п = 9), п = 80;
desyaternaya игра - (п = 10) п = 100.
за миниатюрната награда, дадена в размер на 100 точки, а за липсата на подкупи raspasovki - 10 точки.
2. Запишете планината. Нагоре написани глоби: за просрочени подкупи, които се присвояват да играе; за неизплатени подкупи, които се нуждаят вист; подкупи, които се вземат, когато играят Мизерия и raspasovki; за нарушаване на правилата на играта.
Ако подкупи играч nedobiraet да подкупи за всеки играч получава Събирачи дузпа, която е с размерите на следните награди:
W = N х к,
W - е добре, да - е броят на липсващите подкупи.
Получават се чрез следното изчисление: ако играчът остава две осемкратно без следователно W = 20 (8-5) "= 120.
В тази версия на играта, която се нарича господа на вист или poluotvetstvennym глоба играч за всеки вист не взел подкуп, равна на половината от фина игра.
За всеки подкуп, който се получава от мизерията играе рекорд глоба от 100 г., когато raspasovki - 10. Наказанието за нарушаване на правилата на играта, специален и трябва да бъдат обсъдени поотделно.
3. Запис вист. Whists написани, както следва: в сектора на играча; за взети подкупи и утеха вист; за приемане на подкупи от общите карти и утеха на търговец; във всички области на разделението на планината.
Ако срещата завърши при успех за играча, като всеки от VISTA пише за подкупи бе взел вист в размер на една десета от наградата за всеки трик: B = 2 (п - 5),
Б - е броят на вист в - редица трикове, които се конкретизира, Vista.
Ако един от играчите вист пъти и е бил поканен, всичките му подкупи принадлежат поканени.
Когато играете nedobiraet "на" подкуп, всеки от вист вземат подкупи, за да запише повече надежда. Общо количество е: В = 2 (п - 5) (а + Н).
С двете поканата вист напиши еднакво В = (п - 5) (10 + 3k - п)
съгласно тази формула е както следва (в скоби броя на липсващите номера):
пиньон игра - (6 без он (-1) = 7, 6, без две (-2) = 10, 6 минус три (-3) = 13;
semernaya игра - (7 без он (-1) = 12, 7, без двата (-2) = 18, 7 минус три (-3) = 24;
осемкратно игра - 8 без он (-1) = 15, 8 без две (-2) = 24, 8 без три (-3) = 33;
devyaternaya игра - 9 без он (-1) = 16, 9 без две (-2) = 28, 9 минус три (-3) = 40;
desyaternaya игра - никой 10 (-1) = 15, 10, без двете (-2) = 30, 10 (-3) = 45;
и така нататък.
Ако вист две, изчислението се извършва съгласно формулата B = 2 (п - 5) (а + Н), но общият брой вист остава същата. Заслужава да се отбележи, че ако вист играч не вземат подкупи, той все още пише Утеха (за Vista "на" подкуп). Затова ние получаваме изчисляване на К = 2 (п-5) К, където К е утеха.
Освободителят също пише Утеха за всеки подкуп, която не е била да се играят.
В случай, че в общността карти са 2 аса, асо и поп от една боя, асо или брак, освободителя пише върху играта на вист, в количество, равно на три, две или една подкуп.
Ако играта е малка буква, за каквито и да било общи карти не вист писмено.
Когато обобщи, чашите nedoigrannyh pulque доведени до планината и преиграва pulque написани от планината. След това направете изваждане на долния планината от всички останали, с най-малката планина изчезва. След това, всеки от останалите планински играчи разделен на 4 части и получените под формата на вист точки разпространяват на своите партньори. Така разпределени три четвърти от планината. Една четвърт "е самият" и няма да бъде записано. Играчът, който е по-малък планината, пише вист на всички, но това не е писано. Освен това, в сравнение вист номер, който се записва на всеки други играчи в съответните сектори вист области. Изважда от по-големи и по-малко печалба от един и загуба на другия. Добавянето на резултатите, ние получаваме общото печели или губи в вист.
4 В края на мача. Играта свършва, или по времето, когато предварително определения краен час на играта, като например 23-00 или когато сумата от точките, събрани от четирите куршума става по изключение, когато в последния мач може да надвишава договорената авансова сума.
Ако играта е на парите, цената на играта може да бъде равна на цената на Vista от гледна точка на пари. Например, вист може да струва толкова, колкото рублите или долари след това.