За това как се озовах с уау - свят на Warcraft - играта

За това как се озовах с WoW

За това как се озовах с уау - свят на Warcraft - играта
За това как се озовах с WoW

Преди няколко седмици приключиха втория месец абонамент за Светът на Warcraft. Този път, за да се поднови, ще едва ли. И може би в най-скоро, след като EVE Online, ще отидат в кошница от други два таткото - Светът на Warcraft и Warhammer Online.

Ето как бързо (и малко тъжно) взе ми познанство с MMORPGs. В EVE Warhammer и спрях да играя още по-бързо, отколкото в WoW, така че дори не пиша за това преживяване. А Warcraft затегнати. Макар и не толкова дълго, колкото всичко навсякъде се предскаже.

Аз почти се ниво на 60. Вкара някъде в 58-ата или 59-ата дори. Дори намерих една гилдия, който играе (като) класически WoW. Това означава, че 60 това е само таван и не Outland до Northrend, плюс един куп ограничения по отношение на съдържанието на допълненията.

В навечерието на очакване на набезите. Това е, което съм чувал, и които никога не са достигнали. Аз започнах да се чудя защо е нужно изобщо. Аз винаги съм се интересувал от растеж RPG характер (когато можете да сравните начина, по който героя беше в началото на играта и това, което е сега) и парцел (когато бавно се научи малко история и се рови в събитията).

Но това е точно това, което ме поставя в задънена улица. Какво направи всичко след достигане на ниво 60?

Набезите? За какво? За да получите на хладно парцали, които само трябва да се чувстват по-добре просто в нова акция? И тогава pereprohodit тъмницата няколко пъти за нови дрехи! Всичко това е направо делириум всеки! Думата "фарминг" като цяло ме вдъхновява с ужас.

PvP бойни полета? Защо? Място в класацията? Нови дрехи? Защо? За да се върнете по същия betlgraund?

Постижения (achivki)? Тук наведнъж - защо?

Казах си не е намерен. Да, понякога играта е наистина забавно и вълнуващо, но как може да направите това в продължение на няколко години?!