Vrayies - Vray
diablo_ 389,5 3587,2
VRayIES - специален източник на светлина, която ви позволява да изтеглите и използвате за възпроизвеждане на изображения, файлове за разпределение на светлината в профила (IES-файлове). VRayIES източник на светлина е много подобен на изходния Фотометрична светлината в 3ds Max, но тя е оптимизирана за изобразяване на V-Ray и обикновено се обработва по-бързо.
Enabled - Enabled - включва и изключва VRayIES на светлинния източник.
Насочени - Насочена - прави VRayIES насочени.
IES файл (бутон) - File IES (бутон) - показва .ies файл, който определя разпределението на светлината.
Cutoff - Cutoff - Този параметър показва светлина праг интензитет, под който светлината не се изчислява. Това може да бъде полезно при сцени с множество източници на светлина, а вие искате да ограничите ефекта на светлинните източници на известно разстояние от тях. По-големи стойности отрязаха повече от света. Малки стойности се увеличават обхвата на светлината. Ако посочите 0.0, светлината ще се отрази на всички повърхности.
Сянката пристрастия - Bias за сенки - сенки компенсирани промени напред или назад от обекта леене сянката. Стойност може да се настрои, ако пристрастия сянка е твърде ниска, сенки да "изтичане" на мястото, където те не трябва, причинявайки моаре ефекти или тъмните участъци на мрежи. Ако стойността е твърде висока, сенки могат да "откъснат" от даден обект. Ако стойността е доста голям и в двете посоки, сенки може да не се визуализират всички.
В ролите сенки - Генериране на сенки - когато тази опция е включена (по подразбиране), източника на светлина създава сенки. Деактивирането на тази опция не позволява създаването на сенки за източника на светлина.
Използвайте светлина форма - Използване профил разпределение на светлината - ако тази опция е включена (по подразбиране), изчисляване на сенките, ще бъдат взети под внимание в светлината профила на разпределение е определено в посочения файл .ies. Когато тази опция е изключена, създава остри сенки.
Shape Subdivs - подразделение за профила - Този параметър контролира количеството на пробата, която се V-Ray за изчисляване на осветление. По-ниски стойности доведе до по-шумни резултати, но се считат за по-бързо. Високи стойности произвеждат по-гладки резултати, но се нуждаят от повече време. Имайте предвид, че действителният брой на пробите зависи и от настройките на DMC Sampler.
Цвят режим - Color Mode - опция ви позволява да изберете режима, който ще определи цвета на светлината:
1. Цвят - Color - цветът на светлината е пряко определен в настройките на цветовете.
2. Температура - Температура - цвят светлина се определя от температурата (в градуси по Келвин), като температурата параметър цвят.
Цвят - цвят - определя цвета на светлината, ако режимът на параметър Color е настроен на цвят.
Цветна температура - Цвят Температура - този параметър показва цвят температурата на светлинен източник (в градуси по Келвин), ако режимът е настроен на parametrColor температура.
Мощност - Мощност - определя яркостта на светлината в лумена.
Площ speculars - Non-точкови отражения - ако тази опция е изключена, източника на светлина, ще бъдат извършени в огледалото otrazheniyayu като точков източник на светлина.
Изключване - Изключване - Този бутон извежда диалогов 3ds Max включване / изключване, което позволява да се изключи обекти от схемата за осветление и сенки.
Популярни уроци Повече
- Вътрешно осветление и изобразяване с V-Ray
Уроци по VRay - Интервю с Марек Денко.
Статии и интервюта - Ексклузивно интервю с Dmitriem Filippovym
Статии и интервюта - Вода. конкурентен урок
Уроци по ZBrush - Материалните настройки VRayMtl
Уроци по VRay