Впечатления от спящите кучета

getId ()> "клас =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

Кой пусна кучето?

Това не е фатално, същата GTA IV интензивност е намалял с центъра, след като подскачаше на подобен електронен еквалайзер в клубната музика. Разбира се, като в сравнение с нивото на "Grand Theft Auto" Спящата Кучетата не е постигнато, но като "един клонинг", и доста адекватен (този скок към смешно, но се възбуждате Row Светии: трета) и сериозно - доста приличен. Плюс това, има прекрасна атмосфера източната бунтовници, според които, сигурен съм, не съм пропуснал един.

Отличителна черта на Спящата Кучета, на първо място е, че нашата протеже - Уей Шен - полицай, който също е много страхуват от "спалните", защото на триадата в този случай не се ограничава до един бърз и милостив наказание и провокира истинско удоволствие за всеки маниак с една много необичайна мъчения. Но след въвеждането на организираната престъпност е въпрос на чест: някои от тройките убил сестра си Уей, така парцела има място за Nemesis.

Каквото и да е, като човек, "Змия" (гангстер псевдоним Wei) ще се появи в зависимост от действията на играча. Както написах във визуализацията, героят има няколко клона на умения, които могат да се изпомпват в зависимост от поведението: натискане на колата му всички минувачи, podvorovyvaya и помага бандити Змия ще бъде сред тройките, да се открият много техники за бойни изкуства. Но ако клетвата да служи на закона, не е празна дума за него - за избор отворени умения с огнестрелни оръжия и техники на шофиране. И двата клона са добри, особено след като никой не спира да ги комбинирате с останалата отговорен за здравето на героя и други умения.

Както подобава на голям азиатски действие, нашият герой е в състояние да скочи с пълна скорост на колите, стрелят във всички посоки и приятен за шофиране на бруталните скорости. Изглежда от страна на много, много впечатляващо, че сме виждали в ремаркетата. Но в действителност, малко развалят удоволствието от шофиране физика на автомобил, който, меко казано, дори и с голямо разнообразие от автомобили и опция за "помпа" често е досадно. Не казвам, че Спящата Кучета машина слайд като сапун в банята, но и за да не се контролира, че на аркадни състезания, но GTA IV nedotyagivaet. Най-близкото пример (отново): Сейнт Row 3.

Rukopashku е много ефектен, като бяха привлечени от ръката опитни хора. Механика почистват плискаха от Arkham City: перфоратор, срещуположни, Dodge, просто погледнете към общия кървава ефектен. Разработчиците също изненадани от разнообразието на местата за изпълнение - подчертани предмети, с които можете да си взаимодействат с боевете. Чрез някои (като "месомелачка), дори и настръхнах тичаха, това е ясен знак за качество. Но отново се намесва баланс, и ние сме тук, вместо весела клане по-близо до крайния свидетеля за пробиване бори с бандити pachyderms.

Но с shuternoy част не разбирате как се е случило. В игра стрелба не е толкова много, както се очаква, то е ясно Sleeping Dogs само плюс. Аз съм във визуализацията вече говорим за странното поведение на "оръжия" и думите му не се отказват. Ето защо, рядко престрелката не са имали време да се занимавам или по друг начин досадно и разрушително поведение оръжия припокрива бавно Мо на загуба на подслон, красива Финта змия и ада изражение на лицето (здравей, хватката!).

След като във виртуалното Хонконг, веднага ми идва на ум игра Yakuza: салони за масаж (само с "щастлив край", да), караоке барове, странни, за да ни манталитет разходки и т.н. Но къде Yakuza демонстрира beat'em нагоре с дълбоко, дори и в една философска история, разбираемо не всеки извън Япония, Sleeping Dogs поп тяхната история е малко по-разбираемо и интересно за почти всички фенове на жанра. Въпреки това, както изглежда на играта има много прилики, който набляга само на добрите арт дизайн Sleeping Dogs.

Лошо е случило с Sleeping Dogs прилагат различни "sekretiki", който винаги е в насипно състояние в отворен свят игрите. В допълнение към получаване на обичайния трофей или постижение за намиране на скрити предмети (което търси липсващата), героят на всяко откритие със сигурност ще бъдат възнаградени с най-различни бонуси. Например, намерих в един тъмен ъгъл на специална ваза - получите бонус, за да удари точки.

Не случайно споменах статиката. Герой анимация в-рязък игра и не винаги естествено, че след толкова добра видимост е много боли очите. Откакто новия Батман не изчезва "Телепорт", за да противници по време на борбата, която се задейства, когато правилните анимационни хитове, героите в една малка част от секунда преместени на няколко метра встрани. Но във всеки мач с boevka в стила на "Прилепът" не се направи плавен преход към целите, но по-малко смешни Sleeping Dogs в битката не изглеждаха.

Резултати След само писмено може да бъде само един: неофициалния продължаването на Истинската престъпност се е превърнало силен. Това е малко вероятно, че ще perereigryvat няколко пъти, но благодарение на достатъчно дълъг кампания и изобилие от забавления за незначително преминаване би било достатъчно. Също така обединените фронтове не са излъгали, като каза, че не е сляп за действие, но истинската драма. Тя не засяга всички, разбира се, особено при наличието на печати от няколко азиатски филми, но все пак не е лесно обрати в сюжета ще зарадва много фенове на феновете на жанра филм.

Историята на отскока в родния си град под прикритието на полицията да извърши опасна задача и в името на кръвното отмъщение толкова стара, колкото светлината: vechnovrazhduyuschie триада източната сбиването, неонови знаци в дъждовно време и забавя времето по време на стрелбата. Виждали сме по филмите (изглежда още Dzhona Vu филмография), виждал подобно в игри. Със същите механика, същите игри. Въпреки това, дори и с всички заемите от доста силна списък на игрите (Grand Theft Auto, Yakuza, Батман, Сейнт Row, задушават и т.н.) и очевидно средно, Sleeping Dogs заслужават внимание, както и за добра причина.