Владение на крепостта, площадка статии и полезна информация за родословието 2, Rappelz, касапницата и други

Основните правила на собствеността

Както споменахме в предишната глава. замък (както и клана съоръжения) служат като убежище клан. Clan притежава крепост могат да се регистрират за обсада на замък или други крепости и по-късно твърди, че контролира, в случай на победа. Ако клан вече работи една от крепостите. новата резиденция ще бъдат прехвърлени на заловени крепостта. и старото ще падне под контрола на НДК.

Един клан има право да притежават замък или крепост (крепост управлява и заключва в същото време няма да работи). контрол Clan или заключване форт позволено само клан залата.

Кланът има крепост може да се установи политическа връзка с клана е собственик на замък. поставени наблизо.

След като се възползва от крепостта на клана може да приеме кръвта на клетва (трябва да се повиши нивото и репутацията на клана).

Ако крепостта (с клана) е състояние на обсада. клан не може да претендира за собственост върху други крепости. дори ако тя заловен на знамето.

След 75 часа на контрол върху крепостта загуби в резултат на бунтовник армия атака.

Вие не можете да се регистрирате за крепост обсадата, ако по-малко от 2 часа оставени преди атака бунтовническа армия.

NPC Форман предоставя данни за оставащото време до бунтовник атаката на времето. както и допълнителна информация за силата на настоящата ситуация и добиването.

правила обсадни

Основните правила на обсадата на правилата са подобни на замъка обсади. Участниците са разделени на 3 групи. приятелските сили (приятелски страни), вражеските войски (враг лица) и неутрален (надпартийна).

Нападатели. а именно кланове, които принадлежат към съюза и други членове на клана са класифицирани като приятелски сили. Всички останали участници регистрирали за обсадата, се класифицират като част от неутралната група.

От началото на обсадата. защитници са обозначени с икона на щит над главата си. и препраща иконата на меч.

На бойното поле, играчите могат да атакуват врагове и неутрални играчи не се задържате Ctrl (Control). Атаката на приятелските сили върху един от друг не е позволено.

Можете да добавите линк към тази статия на вашия сайт или блог: