Вавилонска кула
Вавилонска кула, понякога наричан кула от слонова кост, един пъзел с плъзгащи се части се състои от няколко диска събрани в кулата, които се въртят около централната ос. Само един пъзел 6 диска. Покрай стените на кулата са 6 колони от малки сфери, оцветени в 6 цвята. Цветовете във всяка колона се оправят от светлината в долната диска до тъмно в горната част. Долният диск е пружина, която позволява да натиснете един от двата противоположни топки вътре, създаване на празнина. Поради тази разлика топките могат да се движат нагоре-надолу по канала от един диск на диск drugomu.Pri въртящи болтове и пролука въртят около към други колонии.
Броят на комбинации:
В момента има общо 36 топки и празнината, която даде 37! комбинации. Въпреки това, цветовете са едни и същи, което означава, че няма значение какъв цвят принадлежи на всяка колона. Това дава
37! / 6! = 19,116,323,737,814,368,119,883,304,974,417,920,000,000 или 1.9 х 10 40 комбинации.
Решение 1:
Пъзел може да бъде сглобена в слоеве, диск с диск от дъното нагоре като се започне с най-ярките цветове. Нека да започнем с плъзгащ се в една от топките, които биха създали пропуск.
Стъпка 1: Как да се съберат на диска.
- Намери топката, която принадлежи на устройството, но е на грешно място.
- Ако топката е на диска, само на грешното място, а след това го плъзнете към слоя по-горе.
- Преместване на топки надолу, което ще направи пролука в едно от устройствата на топката.
- Завърти колелата, които биха изложили на пропастта на топката в същата колона.
- Плъзнете топка нагоре.
- Завъртете топката към другата колона и пуснете друга топка в пропастта.
- Ако топката не лъже директно върху желаната слой на събраната диск, след което:
- Завъртане на този интервал ще бъде разположен в друга колона от топката.
- Преместване на колоната нагоре или надолу, за да получите пропуск в диска под топката.
- Завърти колелата, които ще се настанят пролука директно под топката.
- Преместете топката надолу.
- Повторете стъпка, докато части от слоя, разположена над диска няма да се събира.
- Поставете парче точно както е написана:
- Завърти колелата, които ще поставят някои от колоната се различава от колоната и срока за постигане на колоната приемник.
- Преместване на колоната нагоре или надолу, за да получите пропуск в диска под част.
- Завърти колелата, които ще се настанят пролука точно под част.
- Преместете парче надолу.
- Повторете стъпки 1-4 по-горе, което ще събере на диска.
Описаният метод е подходящ за решаване на всеки слой на кулата, с изключение на върха. Има някои малки разлики в сглобяването на първия слой, поради механизма за пролетта, създаване на пропуски. Първо, натиснете една топка, която ще се създаде празнина. Изравнете топката от другата страна. След това премахнете първата топка и тласък топка изложени. Сега, продължи метода, описан по-горе.
Етап 2: Сглобяване всички слоеве с изключение на върха.
Повторете стъпка 1 с останалите дискове, докато всички, но последният диск, няма да бъдат събрани.
Етап 3: Сглобяване на горния диск.
- Ако разположението на топки и междина (където разликата е разположен в пробив топката на колона) е странно, след това се върти диска една стъпка, т.е. 1/6 от пълен оборот.
- Завъртете горната част на диска с още редица стъпки (т.е. 1/3 от пълен оборот), че би било правилно да се постави в много части, както е възможно, колкото е възможно.
- Следващата процедура ще помогне да се изложи на останалите топки. Нека А и се означават горните топки една колона, Б и В е същата, но другите колони и Z ще позволи на колоните с балон разположени. Следните диаграми показват как някои договореност може да бъде разрешено:
И двата цикъла обмислят три елемента на горния диск в първия случай и две топки интервал, на втория три топки. Имайте предвид, че съответните колони трябва да бъдат не по smezhennymi нито по начина, описан тук. Само в съзнанието proimenuyte колони а, б, Z (или в), и топките се движат между колоните, както е показано по-горе, където те са физически.
От стъпка 1, топки са разположени равномерно, така че тези 3 цикъла е достатъчна за монтажа. Ако се стигне до ситуация, в която само две топки не са били един от друг (или сфера и разликата), това е странно споразумение, затова се върнете на стъпка 1, които ще го оправя.
Решение 2:
Този пъзел също може да бъде решен с колони.
Стъпка 1: Поставяне на всеки цвят в колоната.
- Решете кои цветове ще има всяка колона. За да се ускори монтажа, можете да включите някои дискове, които са били частично сглобени колона.
- Натиснете топката, което би довело до пропуски.
- Обърнете внимание на колоната с интервал, и да определи цвета си.
- Намерете подходящия цвят балон в другата колона. Ако няма такива, а не всички от един и същи цвят, кула, намерите топка, която не е в своята рубрика.
- Плъзнете топките в графата, нагоре или надолу, така че разликата се оказа на ниво, близо до желаното ниво с топката.
- Обърнете ниво с разликата, така че той се оказа над или под избрания топката.
- Ball слайд нагоре или надолу в пропастта.
- Върнете се на слоя при първоначалното си положение, така че топката ще бъде в дясната колона.
- Повторете стъпки 2-7, докато имате всички цветове са в правилните колони. В един момент, ще трябва да се депресиран топка и натиснете топката от другата страна. Направете това по всяко време, след два-ниска купа на колоната от другата страна ще бъде поставен на мястото си.
Имайте предвид, че на практика е по-бързо движещ се от един слой и всички слоеве под или над от желание.
Етап 2: изравняване на всеки цвят, с изключение на двете горни нива.
- Сега следват метода на топка премествания на две нива, като се пропуска две топки, всяка от които в един слой. Тази тройна връзка. Първо се пролука във всяка друга колона.
- Slide разлика в нивото над избрания топката.
- Използвайте метода на фаза 1, която ще се движи топката надолу пропастта. (Бъдете празнина над топката, преместете топката нагоре, да го включите отново.)
- Slide интервал на слой над избрания топката.
- Отново поставете топката минава на място.
- Използвайте стъпки 2-5, че би било правилно да се поставят 4 топки в долния 4 от позициите на колоните. Имайте предвид, че в края на първите две топки също могат да бъдат поставени правилно, или те трябва да бъдат заменени.
- Сега се отървете от пропастта, дърпа топката назад.
- Съберете всички графи по същия начин.
Етап 3: Замяната на първите две топки, ако е необходимо.
- Ако броя на колоните, които изискват обмен на топките е странно, след това завъртете горното ниво от 60 градуса (т.е., един етап), и се върнете към стъпка 1. промени корекция няма да отнеме много време, тъй като по-ниското ниво 4 останали непокътнати.
- Ако има 2 или повече колони, които изискват обмен, след това изберете всеки две от тях, и да направи разликата в третия.
- Pro направи последователност в следните схеми:
Имайте предвид, че избраната колона не трябва smezhennymi като и в по-горния ред. Само в съзнанието proimenuyte колони A, B, или Z и да се премести на топките между колоните, както е показано по-горе, без значение къде се намира физически.
Повторете 2-3, докато не ще се събира пъзела.