Вавилонска кула

Вавилонска кула

Вавилонска кула, понякога наричан кула от слонова кост, един пъзел с плъзгащи се части се състои от няколко диска събрани в кулата, които се въртят около централната ос. Само един пъзел 6 диска. Покрай стените на кулата са 6 колони от малки сфери, оцветени в 6 цвята. Цветовете във всяка колона се оправят от светлината в долната диска до тъмно в горната част. Долният диск е пружина, която позволява да натиснете един от двата противоположни топки вътре, създаване на празнина. Поради тази разлика топките могат да се движат нагоре-надолу по канала от един диск на диск drugomu.Pri въртящи болтове и пролука въртят около към други колонии.

Броят на комбинации:

В момента има общо 36 топки и празнината, която даде 37! комбинации. Въпреки това, цветовете са едни и същи, което означава, че няма значение какъв цвят принадлежи на всяка колона. Това дава

37! / 6! = 19,116,323,737,814,368,119,883,304,974,417,920,000,000 или 1.9 х 10 40 комбинации.

Решение 1:

Пъзел може да бъде сглобена в слоеве, диск с диск от дъното нагоре като се започне с най-ярките цветове. Нека да започнем с плъзгащ се в една от топките, които биха създали пропуск.

Стъпка 1: Как да се съберат на диска.

  1. Намери топката, която принадлежи на устройството, но е на грешно място.
  2. Ако топката е на диска, само на грешното място, а след това го плъзнете към слоя по-горе.
    1. Преместване на топки надолу, което ще направи пролука в едно от устройствата на топката.
    2. Завърти колелата, които биха изложили на пропастта на топката в същата колона.
    3. Плъзнете топка нагоре.
    4. Завъртете топката към другата колона и пуснете друга топка в пропастта.
  3. Ако топката не лъже директно върху желаната слой на събраната диск, след което:
    1. Завъртане на този интервал ще бъде разположен в друга колона от топката.
    2. Преместване на колоната нагоре или надолу, за да получите пропуск в диска под топката.
    3. Завърти колелата, които ще се настанят пролука директно под топката.
    4. Преместете топката надолу.
    5. Повторете стъпка, докато части от слоя, разположена над диска няма да се събира.
  4. Поставете парче точно както е написана:
    1. Завърти колелата, които ще поставят някои от колоната се различава от колоната и срока за постигане на колоната приемник.
    2. Преместване на колоната нагоре или надолу, за да получите пропуск в диска под част.
    3. Завърти колелата, които ще се настанят пролука точно под част.
    4. Преместете парче надолу.
  5. Повторете стъпки 1-4 по-горе, което ще събере на диска.

Описаният метод е подходящ за решаване на всеки слой на кулата, с изключение на върха. Има някои малки разлики в сглобяването на първия слой, поради механизма за пролетта, създаване на пропуски. Първо, натиснете една топка, която ще се създаде празнина. Изравнете топката от другата страна. След това премахнете първата топка и тласък топка изложени. Сега, продължи метода, описан по-горе.

Етап 2: Сглобяване всички слоеве с изключение на върха.

Повторете стъпка 1 с останалите дискове, докато всички, но последният диск, няма да бъдат събрани.

Етап 3: Сглобяване на горния диск.

  1. Ако разположението на топки и междина (където разликата е разположен в пробив топката на колона) е странно, след това се върти диска една стъпка, т.е. 1/6 от пълен оборот.
  2. Завъртете горната част на диска с още редица стъпки (т.е. 1/3 от пълен оборот), че би било правилно да се постави в много части, както е възможно, колкото е възможно.
  3. Следващата процедура ще помогне да се изложи на останалите топки. Нека А и се означават горните топки една колона, Б и В е същата, но другите колони и Z ще позволи на колоните с балон разположени. Следните диаграми показват как някои договореност може да бъде разрешено:

И двата цикъла обмислят три елемента на горния диск в първия случай и две топки интервал, на втория три топки. Имайте предвид, че съответните колони трябва да бъдат не по smezhennymi нито по начина, описан тук. Само в съзнанието proimenuyte колони а, б, Z (или в), и топките се движат между колоните, както е показано по-горе, където те са физически.

От стъпка 1, топки са разположени равномерно, така че тези 3 цикъла е достатъчна за монтажа. Ако се стигне до ситуация, в която само две топки не са били един от друг (или сфера и разликата), това е странно споразумение, затова се върнете на стъпка 1, които ще го оправя.

Решение 2:

Този пъзел също може да бъде решен с колони.

Стъпка 1: Поставяне на всеки цвят в колоната.

  1. Решете кои цветове ще има всяка колона. За да се ускори монтажа, можете да включите някои дискове, които са били частично сглобени колона.
  2. Натиснете топката, което би довело до пропуски.
  3. Обърнете внимание на колоната с интервал, и да определи цвета си.
  4. Намерете подходящия цвят балон в другата колона. Ако няма такива, а не всички от един и същи цвят, кула, намерите топка, която не е в своята рубрика.
  5. Плъзнете топките в графата, нагоре или надолу, така че разликата се оказа на ниво, близо до желаното ниво с топката.
  6. Обърнете ниво с разликата, така че той се оказа над или под избрания топката.
  7. Ball слайд нагоре или надолу в пропастта.
  8. Върнете се на слоя при първоначалното си положение, така че топката ще бъде в дясната колона.
  9. Повторете стъпки 2-7, докато имате всички цветове са в правилните колони. В един момент, ще трябва да се депресиран топка и натиснете топката от другата страна. Направете това по всяко време, след два-ниска купа на колоната от другата страна ще бъде поставен на мястото си.

Имайте предвид, че на практика е по-бързо движещ се от един слой и всички слоеве под или над от желание.

Етап 2: изравняване на всеки цвят, с изключение на двете горни нива.

  1. Сега следват метода на топка премествания на две нива, като се пропуска две топки, всяка от които в един слой. Тази тройна връзка. Първо се пролука във всяка друга колона.
  2. Slide разлика в нивото над избрания топката.
  3. Използвайте метода на фаза 1, която ще се движи топката надолу пропастта. (Бъдете празнина над топката, преместете топката нагоре, да го включите отново.)
  4. Slide интервал на слой над избрания топката.
  5. Отново поставете топката минава на място.
  6. Използвайте стъпки 2-5, че би било правилно да се поставят 4 топки в долния 4 от позициите на колоните. Имайте предвид, че в края на първите две топки също могат да бъдат поставени правилно, или те трябва да бъдат заменени.
  7. Сега се отървете от пропастта, дърпа топката назад.
  8. Съберете всички графи по същия начин.

Етап 3: Замяната на първите две топки, ако е необходимо.

  1. Ако броя на колоните, които изискват обмен на топките е странно, след това завъртете горното ниво от 60 градуса (т.е., един етап), и се върнете към стъпка 1. промени корекция няма да отнеме много време, тъй като по-ниското ниво 4 останали непокътнати.
  2. Ако има 2 или повече колони, които изискват обмен, след това изберете всеки две от тях, и да направи разликата в третия.
  3. Pro направи последователност в следните схеми:

Имайте предвид, че избраната колона не трябва smezhennymi като и в по-горния ред. Само в съзнанието proimenuyte колони A, B, или Z и да се премести на топките между колоните, както е показано по-горе, без значение къде се намира физически.

Повторете 2-3, докато не ще се събира пъзела.