Varding в dota2 тактика DOTA 2

- Наблюдател Ward (1600 радиус гледка през нощта не се променя. 200 животи, 0 самата броня е невидим и не можем да видим невидимите обекти. Имунитетът на магии, включително и на физическа основа (Сянка вълна Dazzle. Diabolic едикт Leshrac) не са изложени на изпръсквам атаки, невидимост не може да бъде разкривана на прах на външен вид. Първоначално магазинът продава стекове 2 и 1 Коловите 2 Уорд. времето за възстановяване на срока на магазина 6-та минута, 6 минути и струва 200 злато на стека.

- Sentry Уорд (70 радиус от нощта е същото, да видим невидими обекти на разстояние 950. продажбите в магазина не се ограничават до, всички други атрибути са същите като обсерватория)

- Дим от измама (с помощта на вас и всички съюзническите войски (героите и техните слуги) да стане невидим за 40 секунди, невидимост пада, когато разстоянието 1025 от вас да бъдете враг герой или кула. ​​Невидимка също отшумяват, ако започнете да атакува, но използването на правописа не се е разпаднала невидимост. струва 100 злато, 3 за продажба в магазина първоначално, и това отнема 12 минути, за да се възстанови 1 стекове.)

- Gem на истинската Sight (собственикът на този артефакт е в състояние да види невидими обекти на разстояние от 1100 на куриера не е покрит. Drops след смъртта, струва 700 злато, и изисква 8-та минута на възстановяване)

Така че това, което получаваме, и Sentry 1 1 Obesrver отделение в един момент да даде 100% видимост на околността. Въпреки това, да се прибягва venomanser с хема и нарушава нашите 200 злато в пръстта, ние за целия този отбор го убие, ние получаваме подарък от малахит и я счупи, защото врагът не разполага invizerov. Всичко изглежда да е лесно, но разберете нюансите:

- Heme е да се носят този, който няма нищо общо, и трудно да убиеш някого - Tidehunter. Venomancer. Тя не трябва да бъде за носене, тъй като задачата им да ферма, а не лов за отделения, а не крехко герой, тъй като те са лесни за убиване (капачката!).

- Варда сложи класове лечител, но Sentry отделения и прах купуват всичко от ситуацията. Кръчми правят всеки Varde само себе си.

-Дим, ако сте купили, трябва да го оправдае. Няма нужда да го купи за бързо да избягаш при линията (здравей Dendi :)). Или например, за да убие тихо Рошан.

- Дим да използвате връщане да хване летяща герой (Tinker. Furion).

Точно под аз ще предостави някои примери за това как да се използват в отделенията:

Уорд в долната част на екрана, ако не сте забелязали, тази ситуация може да се види руната.

Това е любимата ми позиция Уорд, вижда много обширна зона, стреляйки руна, която позволява на героите до върха, за да се избегне бандата от търговеца и от реката.

Този район (аз просто показа мястото, което трябва да се използва Наблюдател Ward), го прави лесно да се изправи в Министерството на външните работи срещу символи като Уиндрънър, Мирана. Pudje, тъй като тя позволява лесно да укриват skillshotov.

Това ще ви позволи да се предотврати относително лесно да се защити кулата, и не се страхуват от бандата от страната, ако сте на нападателя, това отделение ще ви позволи да изберете добра позиция за Attac.

Две от възможните горски отделенията, ако искате да блокирате тръпки Spawn, просто peredvinte Obesrver Ward на мястото Sentry Уорд, както е показано на скрийншота. Вторият екрана, също от категория kontrdzhngla, който вижда почти всички враг гората, и блокове 1 опорна точка.

Тези отделения виждат руните, мисля, че е очевидно, че е необходимо да се избере само една от разпоредбите на отделение.

Друга роля на отделението, тя е в състояние да блокира възраждането на пълзене на горите, като по този начин предотвратява лесничей враг или подкрепа, за да получите допълнителна ферма. Въпреки това, много неща се промениха dote2 е относително DotA Allstars. Преди това се изисква само в зоната на видимост мицел пълзи и се промъква там не е poyavyatsya, сега не е това. Мицел точки имат около места, където видимостта не позволява горски пълзи прероди. От една страна, тя позволява да се използват тези недостатъци постановка райони, както и, от друга страна не дава възможност за блокиране на няколко точки, за 1 път.

Така че, на първия пълен екрана въпреки видимост в района на мицел, пълзи все още се появява. И на втория, по целия път наоколо, пълзи, не се появяват в отделението, да не е видял, и стояха зад дърветата.

Периодично
Поддръжка - Nuker - Инициатор - Pusher - Disabler