Валя кукла лице, без грешки
Реших да ви разкажа за някои от тези стълбове, по които има изкуството на създаване на реалистична кукла лице,
с други думи - на лицето, като човек.
В моя случай това - филцови кукли (портрет), но принципите, на които искам да ви кажа,
еднакво подходящ и кукли от пластмаса, както и кукли, изработени от глина, дърво, текстил и др.
Tildomanov и феновете не tykvogolovok прилагат :) Има - неговите китове.
Какво се прави с човек, без оглед на най-важните компоненти, може да се види веднага.
Търсите продукти начинаещите майстори, и там - мега-музей грешки студент.
Или - демонстрация на това как не трябва да се направи кукла лице.
Като правило, такава картина е съставен: очите пропълзяха към слепоочията, челото там, без врата, ушите - или изпъкнали като Чебурашка,
или - притисна към "изходящия" задната част на главата, в най-добрия случай - косата скрити под носа - или неуспеха,
или обратното - известния артист на горната челюст на "Необичайни концерт".
Следователно, има фантазия кукли при което началото на Твореца,
не искат да се наложи да се върнете и да поправите нещо,
изведнъж решава да направи този хуманоид или елф, или някой друг от света на сънищата.
Какво би нито е създаден правилно започнал лицето, а след това е много трудно да се промени.
Uvalivaetsya вълна, глинеста почва или холката, зад - ". В кошницата" работно време
Има доста строги правила, които трябва да се научат да спазват,
ако искате да се направи кукла, тепавица, пластмаса, това няма значение.
Долната линия е, че дори и да искат да направят невероятен фантазия кукла
да я направи първата изцяло "човешкото" лице, а след това включете въображението и - напред.
Остап може да носи във всяка посока, но в основата трябва да бъде вярна.
Първото правило за създаване на кукла лице - НПДЗ
За яснота - снимка. Адаптирано от материала, върху които работим в момента.
Задната част на врата на кукла, работи върху капитана новак - винаги малки. Не само в началото, малко - тогава.
Направете го правило. Задната част на главата трябва да бъде и трябва да бъде - достатъчно.
Нарежете и да коригира надолу в началото на работата ще бъде по-лесно, отколкото да се промени формата на главата в крайната фаза.
На второ място. На всяко лице има брадичка.
Чин. Той е най-малко. Той трябва да бъде на ваше кукла. В моя случай, това е бетон брадичката индивид.
В твоя - този, който ви трябва. Но той винаги е там! Големи, малки, един от двамата. Но има.
На трето място. Плосък база за лицето.
Никога не започнете да печелите лицето на куклата на полукръгла повърхност. Имате толкова много неща за своя "сделка"!
Всички обеми лица всички изпъкнал и изпъкнали части трябва да се правят върху плоска лице.
Това въобще не е в лицето, и на мястото, където тогава "расте" лице.
Ето защо, ако нашата глава, която има нещо, което прилича на топка с брадичка,
където лицето е кръгла, извадете закръгленост. Нарежете го.
Опитвам се да направя една глава с плосък лице първоначално, има много начини да се постигне това, но понякога все още е налице закръгленост.
Тогава аз просто казано далеч.
Четвъртото правило. Чело била и носа.
Ако очите ни са кукли, така че тя трябва да има вежди.
Разбира се, в някои случаи, веждите могат да се направят директно върху челото. аниме характер, например ...
Но ние не говорим за кукли, подобно на хората. Така че бъдете челото.
След това ще бъде много по-лесно да се "планират окото" и ги поставя на желаната дълбочина. Добре дошли, вежди!
Как това представлява по лицето на куклата.
По същия начин можете да създадете всички неравности в този случай ние говорим за филцови кукла
след това да вълната, те се използват за, и privalivaem малко количество от вълна,
трябва да пресъздадете желания релеф.
Че ние все още се придържа по лицето, с изключение на брадичката и челото му?
Точно така, на носа. Нос внимание по-добре глупак отделно. И тогава privalyat да се изправи.
Просто първоначално направи носа, "приблизителен", а след това да се образува желаната форма.
Имаме нужда от носа за разпределение на размери. И това е на този етап. Когато все още не в устата, без очи.
Ушите трябва да са прекалено близки до човека. Висш пилотаж - да направят стила ухо Стефани Мец може веселие. )
Но ухото в две кукли, както и всичко останало, което ще надделее. Ние всички имаме различни цели.
Аз предпочитам малко да се повтаря формата на човешкото ухо, изобразяващи ушите ми желания символ.
Но! За начинаещи, аз препоръчвам да се обърне внимание на следващата точка.
Уши, само по себе си, все още не е завършен част от човешката глава.
Ухото е свързан с hryaschik на главата, която се вижда от зад, това е само началото да се игнорира.
Уши просто се е вкопчил в главата, като лепка да. (Самият той завърши). Ето защо, за вземане на ухото, не се мързеливи и да го направи на базата.
Защото благодарение на това основание, тогава много по-лесно да бъде представен в ушната мида всички необходими облекчения.
Зад изглежда.Шесто - изображението на дясното око.
Реалистични кукли очи - човешко око в умален вид. Важни правила, които не винаги се помнят,
а понякога - не знам началото.
Не бъдете мързеливи, за да извикате така наречените права на трето око. Между очите трябва да се постави едното око :)
Като че ли не си носи вдъхновение, ако го направите кукла-човек да следва това правило.
Начинаещи обикновено продължават около собствената си поток на съзнанието (всичко, което знам, че е такъв) и да поставят на окото,
ръководи от всичко друго, но не анатомия. Плюс това няма, следователно, аз напомням.
На следващо място, за очи.
Горния клепач трябва да бъде ... върха! С други думи, на долния клепач трябва да отиде при него.
Всички хора. Ако го направите, и по-ниската и горния клепач на същото ниво, на реализма е загубена,
и вие ще страдате. че кукла, че нещо не е наред. Това е един много важен аспект от създаването на "човешки" очи.
Седмата. Да не забравяме и скулите.Какво би не го направите лицето на куклата, ако се опитвате да обрисуват човека, не може без скулите.
Те трябва да бъдат гледани в профил и в полу и анфас. Според вашата задача, скулите може да бъде това, което искате.
Но ако не направите това, лицето няма да бъдем реалисти по никакъв начин.
Осмото правило. Не бързайте да направите косата!
И, може би, последният от най-важните правила за успешен имидж на кукла човешко лице, звучи така -
Прическа, тъй като дрехите - в последния завой.
Невероятно трудно да се научат как да се направи кукла нормално човешко чело. Отидох на това за дълго време.
И всичко това заради бързат да направи косата си.
Ако косата е направено, то прекарва известно време и материали, както и да се разбере в края на краищата това беше "не е достатъчно челото", това е почти една трагедия.
Ето защо, докато главата не е напълно готови, трябва да си вземат в ръка, да придобият дълбоко дъх и шофиране мисли за недоносени pridelyvanii перуки. Можете да пренебрегнете производството му, poprikladyvat насита и още - да бъде отложено.
Едва след като сте сигурни, че главата е напълно готов, можете да направите косата.
Това е всичко. И мога да гарантирам, че ако се опитате да запазите всички по-горе правила, вие ще бъдете в състояние да направи доста реалистична кукла, така или иначе - лицето й, и тя ще бъде добър кукла. Кукленски човек.
Дори и да е първородният ти.
Пожелавам на новата година на голямо вдъхновение, нежен и послушен Пегас
ритна толкова нежно и по време на удоволствие от любимите си неща и всичко най-хубаво!