Умения притежание на оръжие

Опит за сметка на играчите като печеливша ръка, както и за размера на губещата натрупаните опит, се изчислява по формулата:
Бонус = умение Player (този играч щета причинена ÷ общ брой на HP врагове × брой врагове) х броя на враговете убит
Брой на враговете убити бъде взето не по-малко от един, дори и ако героя не е убил никого.

Условия за получаване на умения

ограничения
  • опит Собственост Главното оръжие не се начислява в случай, ако това оръжие не е бил ощетен или ако характерът е пропуснал пет последователни завои. # 91, # 93 1; Изключение - улични боеве. които начисляването на умения ще стане, ако вашият герой е убит най-малко един враг;
  • За професионални бойни умения не са за сметка на убиеца само в случай на победа.
за победа
  • Ако страна на щетите на врага не е била причинена на главното оръжие, но само с помощта на гранати 91 # 2 # 93. опитът на първичния оръжието не е заредена. # 91, # 93 1;
  • При извършване на победоносни битки на Outland Island способността на притежаване на оръжие се изчислява на половин процент.
  • По време на уличен бой способността на притежаване на оръжие се изчислява на половин процент.
С поражението
  • Ако са убити в крайбрежната зона или Outland остров, възможността да не се начислява на оръжието, по изключение, ако предишното борбата с NP или киборг печелеше.
когато тегленето
  • Срещу играчи обвинен в същия размер на умения, като че характерът е победен, опитът не е заредена, получили бонуси за умения не е засегната;
  • Срещу киборг способности се дават само когато победата в последната битка, в пълен размер, бонуси не са засегнати.
хвърлят гранати

Способността на гранатите е винаги заредена. след хвърляне на гранати. Без значение какъв е резултатът от битката, както и това дали сте го имам в една, или не. Изключение са графични битки, в които гранатите не са били включени не предоставят умения.

Защита срещу оръжия

Всеки играч, който е достигнал ниво 20 владение на определен вид оръжие. с допълнително получават точки умение развива защита срещу оръжия от този тип. Информацията, че нивото на защита, се показва чрез наклонени черти, например, 20/2 означава, че играчът е получил второто ниво на защита срещу оръжия. Това означава, че ако на оръжия от този тип става друг играч, а след това щетите се смята, че попадат, сякаш умението стрелец плейър с това оръжие на ниво 2 е по-малка от сегашната.

По този начин, ако характер с умения с снайперист оръжие 20/3 снима характер с умение от 19, загуба му ще се изчислява чрез изваждане от умението. Въпреки това, ако умението стрелец е, например, 20/2, повреда му със знак с умения ще се изчислява от 20/3 умения.

Такова изчисление на щети система се прилага предимно висши нива и разкрива нови хоризонти за развитието на своите герои. Както и преди, е препоръчително да се развиват не само основните умения, оръжия, но други - за да получите по-малко щети от други видове оръжия.

Бонуси от умения

  • Когато набирате определен брой умения характер могат да получат постоянни бонуси.
  • При получаване на умения за водене на 20/10, характера печели 10 здравни звена. за период от 3 месеца.

маса умения

От таблицата се вижда, с максимум ефективност е възможно да се използват един или друг оръжие при стрелба определено ниво. (Вж. Максималната способността).

виртуален умение

ниво Combat - 18 = виртуална умения. пример

В заявление до битките на специални оръжия идва 30 борба ниво, има надпис "характер прашка ***** (0)". Това е реалната способност за пистолети нула. Но, оръжието ще се задейства, като че ли той е умение оръжие.

ограничения
  • Ако реалната способност за повече виртуални, щетите се изчислява в зависимост от реалната способност. Това е борба ниво 22 снайперист 15 оръжейни умения не се притеснявайте: той имаше възможността да 15 вместо.
  • За да се постави определени оръжия. имате нужда от действителната способност за притежаване на оръжие, виртуално се отразява само на щетите.
  • Въпреки това, "виртуален възможността" не може да бъде повече от 18. Това означава, че максимален ефект ще се постигне 36 бойни ниво.

максималната умение

максималната умение # 91; # 3 93; - когато вашия герой достигне определено ниво на притежаване на оръжие, в която тя продължава да действа, както ако това ниво на фигура притежанието на оръжие не достига. Т.е. продължават да натрупват точки опит, нивото на притежаване на оръжие се увеличава, и стреля всичко същото, сякаш нищо не се бе променило.

Ако сте достигнали максималния умението # 91, # 93 4. можете да изберете два начина за развитие:

  1. За изпомпване на друго оръжие
  2. Помпа вкл, извършващо доставката на умения за оръжия

Ограничения за използването на оръжия умения могат да бъдат намерени в таблицата. Как да го тълкуваме?

примери
  • дробни умения започват да работят с борба ниво 34, включително
  • 20-33 работи специалистите борба ниво (максимална ефективност в борбата за мощността по този начин -. 19)

бележки