Uchemsya фотосесия с пинг

Ping - програма за тестване на връзки в мрежи, базирани на TCP / IP.
Той изпраща искания до посочения протокол мрежовия възел и открива входящи отговори. Времето между изпращането на искането и получаването на отговор дава възможност за определяне на двупосочното закъснение по маршрута, както и честотата на загуба на пакети, т.е. да се определи натоварването косвено върху каналите за пренос на данни и междинни устройства.

Lag (английски изоставането ;. забавяне, отлагане) - времето, необходимо за предаване на информация пакета в областта на компютърните мрежи от клиент-сървър и обратно от сървъра към клиента, измерено в милисекунди. Лаг, свързани с скоростта на връзката и канали за трафик през цялото време от клиента към сървъра.

Можете да проверите скоростта на връзката, тъй като пинг показва колко искания провалили във втория. Можете да намерите качеството на канала, погледнете колко отговори не идват. Той често се използва от играчи в онлайн игрите, тъй като качеството на комуникация за тях е много важно.

Къде да видим пинг?

Можете да научите за пинг или противник, като натиснете бутона Tab.

Както всеки, който го използва?
Знаейки Ping противник, можете да настроите вашата стрелба за по-голяма точност хит, стреля, което трябва да остане пред в посоката на движение на играча.

Къде да стреля?
- Минимален и така добър пинг е приблизително равна на 30-50. Футболистите с пинг, за да стреля едни гърди напред около мястото, където той ще бъде в 30-50 милисекунди priblezitelno на 0,5 см от кожата.

изображение
- 50-100 В пинг да стреля напред при 40-50ms близо 1 см от кожата.
изображение
- Ping 100-150. за 1-1.5sm от играч модели.
изображение
- 150-200 На тази фотосесия приблизително 1.5-2sm от кожата. Но това по-горе пинг малко предсказуем. Това означава, че ако един човек е опитен и добър в маневриране в битка, а след това да влязат в него ще бъде много трудно, тъй като тя често променя посоката си, можете да видите как той отива в една посока, но в действителност той може да се движи в обратна ,
изображение


На огън по пинг се влияе от такива фактори:
- Разстояние от вас противник.
Това означава, че по-далеч от опонента ви е, колкото по-близо до скинията ще бъде място, на което да се стреля.
Съответно, колкото по-близо, толкова повече е, но не с много.
- скоростта на движение.
Всеки играч на оръжие се движи с различна скорост.
Например човек с скорост диглим движение по-бързо, отколкото ако бяха m4 или ak47
По-тежките оръжия, толкова по-ниска скорост, съответно, пинг точка намалява леко.
- Ускореното темпо.
С ускорени раса, за да удари на врага е много трудно, тъй като тя се увеличава разстоянието на действителното местоположение на кожата, трябва да се вземат под внимание, когато стрелят по враговете с ускореното протичане.
- Ping своя собствена.
Своя собствена Ping също оказва влияние върху скоростта на получаване на данни от сървъра, което увеличава разстоянието от кожата до мястото, където е необходимо, за да стреля (не 100% сигурен за това)
"Ако не vydelenka - зареден validolom"

Методи за стрелкова подготовка.
На първо място, намери половинка. Подредете условия за обучение.
Player "А" - ще бъде ли това играч "В" - вашият партньор.
Player "Б", насочена към вас се премества в различни посоки, например, оставена от пет стъпки и в дясно от пет стъпки. Вашата задача ще бъде да се хване Ping Player "Б" да стреля по него от различни видове оръжия. Променете своите роли, се редуват практикуват стрелба по един за друг. Можете да направите същото упражнение, но един играч "Б" ще се премести на по-ускорено движение.

Да не забравяме себе си непрекъснато и по различен начин се движат в битка, това е много, за да увеличи шансовете си за спечелване.