Убиването на етаж 2
Killing Етаж 2 предлага ясна градация в различните класове игри и помпена система с индивидуални бонуси за всеки. В този момент в играта девет класове, всяка със стартер набор от оръжия. Например, атаката започва веднага с пистолет, подкрепа боец Натискът пушка, подпалвач е оборудван с огнехвъргачка и лекар има специален пистолет с лечебните дартс. Всяка от двете специализирани огнестрелни оръжия, някои нож и собствената си граната. Всичко това също е индивидуално, всеки нож има своя собствена ефективност и гранати имат различни свойства - замразяване, токов удар, има дори терапевтичен.
Играчите трябва да се пребори с няколко вълни от мутанти. Нивата не предлагат големи открити пространства. Това често е лабиринт от коридори, малки стаи, както и пресичащи се улици с няколко големи сайтове. Monsters се появяват в различни посоки и може да атакува от всяка посока. Най-простият врагове предприемат номер. Но има и по-мощен създаване, в която искате да се освободи справедлив дял от води. Ето защо, работа в екип играе важна роля. Ако играчите се придържат към един друг, а след това те ще бъдат в състояние да покрие своевременно назад и по-добър контрол всички посоки наоколо. Допълнителни характеристики на играчите също играят важна роля. Например, лекарят може отдалечено да лекува заедно другари, от раница в подкрепа на бойците да получите попълването на боеприпаси и т.н.
Ако арената ще някои дебелокож чудовище, тогава няма работа в екип, ще бъде много трудно. Необходимо е да се концентрира огъня бързо на една и съща цел, можете бързо да неутрализира заплахата. И ако се действа дискретно, чудовището ще има време да се хвърли много кръв.
За да се спре притока на чудовища може да блокира вратата с помощта на специална машина за заваряване.
Темпото на вида на играта. Част от движението може да се нарече герой спокойно. Monsters също не са хиперактивни. На фона на Left 4 Dead или Warhammer: Край Times - Vermintide игра може да не изглежда толкова динамичен, но в действителност всичко е различно. Елементът на изненадата, когато чудовищата пълзи от различни слотове, комплексно проектиране ниво, много мощни врагове и други нюанси правят играта много трудно. Заслужава да се отбележи, че врагът може лесно да блокират играч само от мащаба. Там няма да скочи над главата си. Сложната структура на нивата винаги дават никакъв начин да се оттеглят, но също така прави възможно положението, когато е в ъгъла, не можете да получите през тълпата и да умре, ако не помогне на партньора си.
Може да срещнете, както и факта, че героите не могат да скачат и да се преодолеят някои малки повишения или парапет. Понякога това дразни откровено. Но както ще научите по-добри карти и разполага контрол герои, смешни ситуации, ще бъдат по-малко.
По време на играта, ние се правят пари, а в интервалите между вълни са ги харчат в специални автомати, за да се подготви за следващия етап на играта. Starter набор от оръжия могат да бъдат сериозно обновен. За всеки клас има свой собствен набор от мощни оръжия. Можете да си купите нещо, предназначени за различен клас, но такива оръжия могат да бъдат по-малко ефективни в ръцете на други хора. Както изпомпване за всеки клас разкрива нови нива с бонуси за своите оръжия под формата на по-добро проникване, увеличаване на щети и други неща. Така че колкото по-дълго играете от един човек, на високо е нивото й, а ефективността му във владение на оръжието си.
С развитието на играча е свързано и система за класиране на съответствията. При високи нива на избрана професионална игра автоматично и предлага по-високи нива на сложност.
Срещата може да се състои от 4, 7 или 10 вълни с постоянно нарастваща сложност, където броят на чудовища оцеляващи увеличава. Първоначално, "тълпа" се разрежда с различни джъмпери и чудовища с остриета, дебелите хора, плюеща киселина, сирени фатално вик. Тогава там са невидими чудовища, мутанти, стрелба огнени такси. Особено опасни бик с резачка и по-малък размер едър мъж с ръце чукове. Тази двойка е от особено жизненост и причинява максимум щети.
В края винаги трябва да е битка с един от двата шефовете. Всеки от тях е по-мощна машина на смъртта със свои собствени уникални характеристики и бойни техники, които позволяват на играчите да удари от близко и далечно разстояние. В допълнение, може да се включи временно невидимост, а вторият използва щит. Въпреки това, те също да компенсирате за здравето. В резултат на това, което трябва не само да оцелее, но и да се запази на шефа на огневата линия. Можете да го дръпнете зле, но той избяга, ще получи медицинско лечение и да се върне с нова сила.
Цялостната стратегия е да разпръсне около врага, което води кръстосан огън, но да се предскаже развитието на битката е невъзможно. Напрежение и сложността на последната битка може да надмине всички по-рано отбита вълните. Не е изключено, че екипът ще трябва да obbegat цялото ниво, да стрелят на всички боеприпаси, и в крайна сметка винаги ще има един или двама играчи, които ще се отдалечават от шефа. И това може да се случи, че в отбора има едни добре въоръжени с чудовище на гайките с почти никакви загуби.
Основният начин на Killing Етаж 2 е оцеляване, но има конфронтация, където отбори играят на ротационен принцип за хората и чудовища в съответствие с основните правила на играта. Това означава, че хората все още рита срещу вълни от мутанти, и между тях купуват нови оръжия. Другият отбор се опитва бързо да ги премахнете от играта, опитвайки се за ролята на най-опасните чудовища. Тук, между другото, ко фактор също играе важна роля. Поединично мутанти уязвими по-силен, а в случай на нападение много по-опасен отбор. Също така имаме нужда от адаптация, за да се развие дясното чувството за контрол и пробойни използва времето и всяка възможност за такива същества.
Игра за стрелба чудовища трябва да изглеждат мрачни и Killing Етаж 2 е напълно в съответствие с очакванията. Тази тъмна нива, някои лабораторни съоръжения и готик тъмница, където тежката музика има уши. Саундтракът е отличен за трудни схватки и кървави парчета постоянно на екрана, но той е толкова остър, че някои от тях решават да изключите музиката.
Играта използва силно модифициран двигател Unreal Engine 3 и поддържа DirectX 11. Като цяло, картината не е лошо. Дори ако тъмните ъгли изглеждат непривлекателни, изворите на кръв, киселина и различни парчета бързо се превръщат играта в грандиозно шоу на кръвни частици, части на тялото и пръски на екрана. В тази връзка, играта е нещо подобно на DOOM. където максималните визуални импресии, които го получават в битка.
При конвенционалните Ultra-игрови постижения като умерени изисквания мощност графични карти. Това ще видим в сравнителен тест примера, който ще включва различни модели NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Подробни спецификации са изброени в последните им тестване на работата на Deus Ex: Човечеството различават.
- Процесор: Intel Core i7-3930K @ 4,4 GHz
- Дънната: ASUS възбуда IV Формула
- Памет: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
- Твърд диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
- PSU: Seasonic SS-750KM
- Операционна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
- GeForce шофьор: NVIDIA GeForce 372.54
- Radeon драйвер: Crimson Edition 16.8.2
За да тествате избран нивото на "евакуация точка", където веднага след началото извършването на малък бягане и стрелба. Ако е възможно, най-повтори действието. Той се ангажира до 8 повторения за по-точни резултати.
Имайте предвид, че изпълнението на последователността е било възможно преди скорошните актуализации, когато плейърът е винаги започва от една позиция на старта ниво.
Регистриран максимално качество на графиката, отключен кадри (т "променлива скорост на кадрите»), Flex ефекти са с увреждания.
Основната разделителна способност за изпитване е Full HD (1920x1080). Резултатите по-долу.
Killing Етаж 2 - Mighty кооперация стрелец за стрелба чудовища с фойерверки кървави бучки. Играта има развита система от класове, голям арсенал от оръжия и помпена система. Важна роля в оцеляването на взаимодействието на играчите, които играят. Наличието на мощни чудовища и босове pachyderms такова сътрудничество наистина помага. Единичен режим е налице, но без поддръжка за възпроизвеждане на много трудно и не толкова предизвикателно. Може би след това той изисква по-дълъг адаптация в сравнение с други стрелци. С някои функции, които трябва да овладеят, за да работи по-ефективно. Но ако сте фен на зомби стрелците, и кооперативни игри, убийството етаж 2 като него.