Уау археология ръководство легион

В това ръководство ще разгледаме характеристиките на археология при добавянето легион, направете списък на всички нови разкопки и редки проекти с тях.

Промени в легион Археология

  • Полеви разкопки са много по-малки. По-малко тичане наоколо!
  • Когато един герой попада в зоната на изкопа, над главата му се появява икона във формата на лопата.
  • три области на разкопки показват на разбитите острови (вместо четири други континенти).
  • Общи проекти е станал много по-малки, което опростява изпълнението на постиженията, свързани с перфектни артефакти.
  • В Даларан появи археологически сграда, където можете да научите умение, да си намеря работа и изложени на показ артефакти безупречни.

Археология умения за учене

Говорете с Dariness запознат с Даларан. Купете си Notebook археолог. да бъде в състояние да извършват разкопки в разбитите острови и да се повиши нивото на квалификация на 800.

изравняване археология

Научете уменията, отидете на археологическия обект и да започне да копае. Всеки регион може да изкопае 9 фрагменти, всеки фрагмент дава една точка умения.

След завършване на редовно проект, можете да получите 5 точки опит. Получената обекта могат да бъдат опаковани (рециклирана артефакт) и обменя за кутия със стари фрагменти и обекти като магнит Драенор археолог от търговците в Pandaria и Драенор.

нови проекти

  • Крайъгълните камъни: Ancient превъртане suramarsky
  • Редки проекти:
    • Lighthouse звездна светлина. Вие създавате контурите на областта на звездната светлина. Играчите, които са в тази област, може да лети.
    • Съкровищата Suramar корона. безполезен предмет, търговци продават за 5000 злато.
    • Ключови Kalindrasa. Той разкрива тайната стая в крепостта на черен топ.
    • Ключът към Nar'talasa академия. Тя ви позволява да посетите академия Nar'talasa в миналото. За да се върнете, вие трябва да използвате клавиша отново.

Това преносимо устройство, след като се използва от прогнозите за привеждане звездна светлина върху малък участък. Фаровете могат да се видят по празници и по време на поклонение ритуали на звездите, както и в тези моменти, когато гледачът необходимо, за да се получи нещо от най-горния рафт.

Управляващите първенците и принцеси Suramar носели короната само по специални поводи. Всички останали короната се държат заключени, и тези, които ги носеха, разкритикува липсата на вкус.

Крепостта на черен топ живял много служители. Един от тях е наречен Kalindras, той е бил началник на арсенала и складовите помещения. Подобно на други служители Рейвънкрест, той стана жертва на демоните във войната на древните.

Този ключ не се вписва в някоя от вратите. Напротив, тя е покана за академията - ". Нашите врати са отворени за вас" церемониален жест, това означава,

Това писмо отварачка (както впрочем и всички такива ножове) никога не е бил използван по предназначение, но тя може да бъде лесно да се носите със себе си като оръжие за убийство, когато за извършване на нормална кама беше, меко казано, неуместно.

Tapestry тъкани преди сключването на споразумението между Azshara кралица и демоните, различен уникален производствен техника, в която един бод в една посока, имаше две в друг. Впоследствие, тази технология никога не е била използвана.

Думата "mirovino" древния Аристократите означава просто "отрова". След лежи на земята десетки хиляди години, това смъртоносна течност загубил своята токсичност и сега може да предостави само леко упойващо действие.

Сред Highborne е суеверие, ако властта камък е в състояние да донесе късмет. Амулети на власт камък е много популярен сред селското население, безгрижни студенти, както и тези, който мечтае някой ден да се измъкнем от дрипи до богатство.

Highborne има страст към лилаво, тъй като дните преди войната на древните. Тогава стъклена купа са в широка употреба; че само те или се съхраняват - от зърнени храни и завършва с злато.

  • Крайъгълните камъни: Знак на измама
  • Редки проекти:
    • Young кръв на Манорот. неизвестен
    • Crystal Undraviya очи. Погледни в очите, за да видя света, в който демоните са победени във войната на древните.
    • Generator демони. Аксесоар ефект, който работи на случаен принцип. Вашите вредни и лечебни магии могат да отворят портал към Mardum, от което вашата целева или опонента си, ще се втурне на потока от демони.
    • "Purple Hills Mak'Ari". Тя дава 1000 единици. артефакт сила.
    • Zmeeustysh Tankins. влакове наричат ​​домашен любимец Zmeeustysh Tankins

Не е ясно защо някой - независимо дали е местно лице на Азерот или демон - решава да застане на страната Манорот, запазвайки кръвта му в банката.

Окото на мощен демон, добре запазен в каменистата земя Chillmere Shtormheyma. Записване Войната на древните казват, че Undravy е Властелинът на Фел, който искаше да унищожи целия живот на Азерот.

Под ръководството на непокорните инженери Mo'arg Demon Hunters са били в състояние да създадат няколко портали в Mardum. За съжаление, на портала повредил и е въведена в света на Азерот повече от демони, отколкото освободен.

Изхождайки от Argus бързате, на Draenei имат с техните няколко артефакти. Тази книга - един от мощите, които оцеляват на полета и са оцелели до наши дни.

В неговия свят Zmeeustysh Tankins заповяда армия от десет милиона демони. те вече могат да ви заповядвам. Накарай го да се бие, например, пиле!

Голяма част от лигавник "Kolchuga", изработен изцяло от кучешки зъби кучета демони. Острите краища на зъбите гледат нагоре и навътре, така че ако носите тази броня, тя ще премахне вече не е възможно - това е по принцип е възможно, но само с цената на сериозни наранявания.

Хаос не е естествен елемент за всички демони, а някои от тях може да бъде трудно да се приеме светогледа на Пламтящия легион. Така че демоните трябва да носят със себе си специални омагьосани области, които в точното време може да ги проблясък на гняв предизвикват - или какъв вид демон? Кой прави тези райони и какво са направени, са все още неизвестни.

Ритуал за призоваване бездънен зона е много сложно и често се проваля. На провал на света обикновено е малък демон частица, пламенен гняв и отчаяние от неговата импотентност. В областта на древни битки и остава много камъни и до днес.

Различни демони прекарват времето си между боеве по различен начин. Succubi, например, обичат да водят дневник, в който рисува тяхното ежедневие. Тези записи обикновено са пълни с кошмарни детайли, и "на хартия" за този дневник, като правило, е кожата, лишен победения враг или затворника.

Демоните също трябва да се пие, а повечето от тях предпочитат да носят винаги колба с питие. Съществува хипотеза, че след като е съществувала древна раса besopodobnyh същества, в това число колби за пиене се считат за свещени и този обичай е частично запазена, дори и след това състезание стана част от легион.