Създаване на метод за оформяне на ротационни тела

Създаване на метод органи ротации форма

За създаване на твърдо тяло от образуващият метод въртене трябва първо да се подготви равна площ себе си (фиг. 11.6a), след това се използва върти команда. Както може да се използва полето за генератор, кръгове, елипси, затворени плосък полилиния и затворен сплайн линия.

Създаване на метод за оформяне на ротационни тела

Въртене на тялото (фиг. 11.6b) могат да бъдат създадени чрез образуване около ос на въртене или произволно посочени по отношение на споменатия предмет (сегмент полигон). Тъй като оста на въртене може да се извърши и X или Y ос текущата UCS.

Чрез регулиране на този параметър, като общата ъгъла на завъртане на ротацията, можете да създадете голямо разнообразие, включително и разчленени тела (фиг. 11.6v).

Revolve команда също могат да бъдат достъпни чрез щракване върху бутона върти (въртене), намиращ се в Инструмент за моделиране Group (Simulation) имайте предвид, че разделите (Home). След като нарече това командния ред в следните действия ще се извършва:

командни параметри са както следва:

  • Обект - тя позволява да се избере за използване като ос обекта за рисуване въртене (или начупена сегмент);
  • X (ос) - получава настоящите CPM X ос, като ос на въртене;
  • Y (ос) - получава настоящите оста Y UCS като ос на въртене.

При създаването на органи за въртене с ъгъл по-малко от 360 °, е необходимо да се разглежда принципите на знаци, като положителен ъгъл съответства обратно на часовниковата стрелка въртене, ако наблюдателят е на положителната страна на оста. Ако генератора ще се върти по отношение на линията посочено произволно избрани точки, положителната посока на оста на въртене се определя като посоката от първата точка за втория. Ако като оста на въртене действа X или Y ос, положителната посока на въртене съвпада с положителната посока на съответната ос.

Създаване на тялото на процеса на формиране на въртене

Този пример показва метод за създаване на тялото на въртене по отношение на метода за образуване на ос в скица равнина. Разглеждане на процедурата за създаване на твърд модел на работни чертежи, показано на фиг. 11.7. Редът на заданието (листинг 11.2).

  1. Първата стъпка е да се изгради в XY равнина на детайлите на напречното сечение на които ще продължат да бъдат приети като генератор (фиг. 11.7A). При изготвянето достатъчно, за да използвате команди Arc и Line (knopkiArc (Дъг) и линия (Cut)).
  2. Когато напречното сечение да бъде конструирана, че е необходимо да се свързва с Y-ос, поставяне на лявата страна на разстояние от 8 единици.
    Създаване на метод за оформяне на ротационни тела
  3. Следните команди използват филе (ключ филе (Конюгиране)) чифт съгласно фиг. 11.76.
  4. Сега трябва да се трансформира от веригата в затворена начупена линия, и да го използва за създаване на регион, който получава екипите съответно Pedit и областта (бутон област (провинция).
  5. След това отстранете затворена полилиния, подчертавайки нейния екип Qselect.
  6. Тогава трябва да върти команда, когато първата следа, за да кликнете върху изображението на контура, а в отговор изберете Y. следния въпрос
  7. Следващ въпрос Посочете ъгъл на завъртане <360> трябва да въведете 180 за рязане на детайлите (Фигура 11.8a.) или натиснете Enter - (. фигура 11.86), за да се създаде цялостна солиден модел.
    Създаване на метод за оформяне на ротационни тела
  8. Сега е необходимо да се премахне от региона, а останалите след създаването на тялото. Можете да използвате команда qselect, изберете от списъка на съответната стойност на региона на диалогов прозорец (провинция), а след това затворете прозореца и натиснете клавиша за изтриване.
  9. Накрая, за да даде по-добро визуално възприемане на подробност е необходимо да се определи стойността на дадена променлива FACETRES система, равна на 5, а след това включете Скрий командата режим триангулация и активирайте подходящия изглед на гледна точка.

Обявата фрагмент за изграждане на твърда част модел

<Построение образующей области и ее привязка к оси Y на расстоянии 8 единиц> Команда: Revolve
Текущ тел плътност рамка: Изолиниите = 20 Изберете обекти: <Отметка образующей> 1 намерени <Количество воспринятых образующих> Изберете обекти: J
Посочете начална точка за ос на въртене или Задай ос от
[Обект / X (ос) / Y (ос)]: Y
Посочете ъгъл на завъртане <360>180
Команда: Facetres
Въведете новата стойност за FACETRES <0.01>5 Команда: Скриване Регенериращ модел

  • Създаване на метод за оформяне на ротационни тела