Създаване материали в V-Ray видео

Материали с текстури 3D Max

Ако материалът е с определен модел на повърхността на това всяка текстура, а след това ние приемаме абсолютно всеки текстура, едно, че се нуждаем в материала, в JPEG формат, и го хвърля просто влачене и пускане в малък площад в дифузна - тя се прехвърля към повърхност.

Създаване материали в V-Ray видео

Най-честата грешка, която се проявява, когато nakidyvanii текстура - с помощта на мишката текстури директно върху топката. По този начин тя се появява на топката, но активният материал става промяна на стандарта, и трябва да остане V-лъчи.

Създаване материали в V-Ray видео

Reflect (размисъл) в материала редактор 3D Max

Следващият важен параметър - отражение (Reflect), той е вторият по ред от върха в основните параметри, след дифузно. Абсолютно всички материали имат отражение. Дори и да сме на повърхността не виждам отблясъците и, съответно, размисъл, това не означава, че не е така. Това означава, че топката е доста матова и много неясно отражение на повърхността си, но това е във всеки случай там.

Създаване материали в V-Ray видео

Персонализиране отразено чрез цвят. Най-ярък е цветът, толкова по-силно отражение. Ако зададете бял цвят, тя е по същество огледало. Но за да го конфигурирате, трябва да изключите тик Френел Reflections.

Създаване материали в V-Ray видео

Карта Reflect 3D Max

Отразява напротив има малък площад, както и в предната част на дифузно. В този раздел на картата, той е в долната част на секцията Google Карти Reflect, че е, тук можете да хвърлят всяка карта. Ако използваме Reflect само на цвят, отражението приема някои цвят (обикновено сиво).

Създаване материали в V-Ray видео

Ако в този раздел, хвърля някаква черно-бяла текстура (това се нарича картата), отражението вече не се изчислява чрез цвета, което от нас се иска, и на картата, в нея черно и бяло. Съответно, в тези области, където структурата е черно, няма отражение. В местата, където текстурата е бял, отражения на сто процента.

Създаване материали в V-Ray видео

Можем също така да видите Maps - Отразяват регулирате степента на действие на тази карта. По подразбиране е 100%, а ако ти пиша, например, 40%, а след това ще работи за четиридесет процента.

Създаване материали в V-Ray видео

В Reflect, ние не можем просто да хвърлят черно-бели карти, но на цвят. Но въз основа на факта, че има различни цветни квадрати, а след това, смесване на два цвята образуват отражение на някои трети оттенък.

Създаване материали в V-Ray видео

Отражение гланц V-Ray 3D Max

На следващия параметър, свързан с Reflect, - това RGlossiness - гланц. Максималната възможна стойност - единица (абсолютен блясък получаване на нещо като огледало), минималният - нула. Чрез намаляване на стойността на параметъра се увеличава ерозията на огледален повърхност набира мъгла.

Създаване материали в V-Ray видео

Как да кандидатствате директно тези настройки, за да създадете всеки конкретен материал, като се започне от най-простите до комплекс, ние ще разглобявате практически курса на обучение за визуализация.