Световната редактор за начинаещи - да се създаде карта - различни статии Warcraft 3

Настройте и НИЕ

Създаване на нова карта

Щракнете File -> New карта. Вие ще видите малък прозорец, в който можете да определите размера на картата и терена. Картата може да се направи като равностранен и правоъгълен. В нашия случай, ние ще го правоъгълна размер 64x96 направи. По-долу можете да изберете подходящ пейзаж за нас. В нашия случай това ще бъде потъналия град. Така че е възможно да се уточни на почвеното покритие. Най-добре е да се направи пясък. След това можете да определите нивото на отклонение (по подразбиране е 2), но е по-добре да не го докосне, защото 2 е най-подходящото ниво. Нивото на водата е по-добре да не се докосват. Не отпуск. Kkoem всеки случай, не поставяйте отметка в квадратчето до "Разбъркване облекчение", защото релеф е по-добре да се направи, а ние не го правят много красиво. Всички създаване на пейзаж е завършена. Натиснете OK и преминете към следващия раздел.

Имате ли правоъгълна карта (вертикално). На първо място, всичко възниква въпросът за мрежата. Някои го предпочитат, част от него е само пречка. решетка мащаб може да намали или да се увеличи или още по-ясно, като натиснете G. Аз препоръчвам да се намали броят на визуалните клетки, а именно, да напусне само жълтите клетки. Това е полезно за симетрия. Ние, включени в промяната на дневен режим в играта, аз препоръчвам да го изключите чрез натискане на L, че винаги има светлина, и е по-лесно да се работи.

Най-трудното нещо, когато създавате карта - да се реши какъв стил на вземане на картата. По-добре е да се мисли за идеята да се създаде карта, или по време на създаването на хаос на картата се получават. Ние ще се опитаме да направим на една и съща карта почти всички стилове.

Добавяне на играчите към играта

За да добавите играч в играта трябва да натиснете Script -> Properties Player. Според umlochaniyu Red играч - винаги един мъж. Тук можете да добавите още няколко играчи. За тази цел, в графата "Управление", изберете кой ще управлява този цвят.
ВНИМАНИЕ! Не ви съветвам да правите всеки цвят Netrialnym или резерват. Ако цветът играе човек нека бъде и за човека, ако вашия компютър, а след това нека да бъде компютър, дори ако неутрален - прави един и същ компютър. Неутрален може да се направи другаде.
Уверете се, синьо, виолетово и зелено играчи - компютри. Накратко казано, включете 4 играчи: 3 компютри и един мъж - ти (в червено). Не забравяйте да се постави цялата надпревара, ако искате и не забравяйте да сложите "тик" в непосредствена близост до всички активни играчи "Fix. лит. позиция. " в противен случай играчите в началото на картата не може да се появяват там, където искате да Гед и sluchanom място. Ако желаете, можете да дадете имената на играчите, но в играта можете да видите имената на компютърни играчи, само защото Човешки играчи имат своя прякор.
"Клан" Преминаване към показалец.
Тук можете да се разделят играчите в клана. Играчите на различни кланове автоматично ще атакуват един друг, ако видят в рамките на линията на погледа. Кликнете върху "Персонализирани кланове" и "Fix. параметрите на играча. " Натиснете бутона "Добави Clan" да кланове станаха 2. Модел така че сини и лилави играчи са били в клана 2. Green е с вас в клана. За тази скоба квадрат и съответен цвят и го плъзнете до правилната клана. (Функция DragDrop). Всеки клан сложи "тик" в колоните "съюзници" и "общо зрителното поле." Това би означавало, че в играчи на клана съюзници (можете да го направите на един клан са били врагове, ако не го празнуват). И те имат една обща зрително поле, т.е. нещо, което човек вижда играчи - вижда целия си клан. Кланове да преименувате, ако е необходимо. След това кликнете върху OK.

Изходните позиции и премахването на стандартните спусъците

Името и описанието на картата.

Този панел ви позволява да изготви карта, колкото искате. Променете вида на текстури, създаване на щети, река. Създаване на ями и планините, и долини ukalony. Нищо сложно - най-важното е въображение.

Тук можете да изберете единици и им rasstvlyat на картата. Но преди да започнете да се създаде, не забравяйте да изберете един играч, за когото ви ги е зададен. Можете също да промените състезанието. Един igrkou могат да бъдат притежавани дялове от различни раси. Единици, както и на пейзажа могат да се въртят с бутон CTRL. Можете да изберете и звената на кампаниите. Например Архимонд или Артас. След серия единица (по-добър герой). Кликнете върху него 2 пъти. Вие ще видите колко много можете да се промени в него.
Тук можете да определите нивото на героя, както и размера на мана е първоначално постави уменията си предварително, да добавите към своите наличните бройки и дори го направи, когато той умира от него vyvalilvais предмети.

Камера трябва да направим красив скрийнсейвър или промените външния вид на плеъра. Не забравяйте обаче, всяка камера може да се нулира pozitsib натискане Page Up / Down. Поставете камерата и кликнете върху него Кликнете два пъти. Вие ще видите малък прозорец, в който можете да направите промени, завъртете наклона на камерата и т.н. но сложи чавка "Predprosm, в основния прозорец на параметри" и едва след това да се върти камерата. След като бъде инсталиран, щракнете върху OK и след това Ctrl + Shift + C, за да се върнете към нормалния изглед. (Виж -> Към igrokovy камера).

Сега zaymosya създаване на нестандартни обекти. За да направите това, щракнете до съответния бутон в горната ekarna изобразяващи каската или F6. В "войски" можете да създавате собствени бойни единици или редактирате вече съществуваща. Вземете, например, човешки Артас с Frostmourne. Начинът, по който той е: Alliance - Кампания - Heroes - Artes (с меч Frostmourne).
Изберете това. Точно сега, домакин на нейните характеристики. Мисля, че за да се опише всяка функция не е необходимо, понеже и така всичко е ясно написано. Имайте предвид характерните "способности". Първо от гледна точка показва уменията, които първоначално ще учат, че не е необходимо, както и че има само едно ниво. Обикновено няма такива герои, единственият, който ви позволява да се носят предмети, ако това се отстранява, героят не ще бъде в състояние да изпълнява предмети. Вторият се отнася до нормалните storchka героичен способности, които имат нива, както и че трябва да се преподава. Третата линия е характерна за автоматични умения. Например, ако на Lich King, за да го направи способността да "Ice Armor (Auto)" е изучаването на това умение, той автоматично ще бъде включена вече. Bookmark считани за "обекти". "разрушими предмети" и "Пейзаж" няма, защото всичко е лесно. Но по-отблизо "умения" на разделите.

Нека да направим това, което някои нестандартни за способността на героя. Това е мечтата на много "картографи" - способността им да направите вашия собствен вкус. В нашия случай, нека способността да Ice Aura. От заглавието става ясно, че това е аурата, която замръзва врагове (като в Diablo II паладин). Възможността да се създават нови ние не можем, но можете да направите копие на стандарта и да го смените с neuznovaemosti. Ice Aura ще работим срещу "Endurance Aura". Ние го намери. Horde - Heroes - Endurance Aura. (Където те ще бъдат 2. Какво ви отведе не е от значение. За забавление приемане (Cairne)). Изберете тази аура, както и за да не се развали възможността да направите копие. CTRL + С и след това направо CTRL + V. Имаше и друг "Аура издръжливост." (Наричан AB). Това е всичко ние ще редактирате.
Горещата бутона за изследването може да се промени, ние ще бъдем I (защо това Ice Aura). Заглавие дело Ice Aura. В описанието на всички изтриване и пиша това, което искате, в този случай: "Намалява скоростта на движение на врагове." Тук има една линия трябва vygoyadet тук, така че ако искате да запазите цвета:

Ледена Aura, [| cffffcc00Uroven |. R] (| cffffcc00I | с)

Събитие - функция, която активира спусъка. То може да бъде по-различно. Например, когато се биете ednitsa влезе в района. Тези области са само тези, за които се казва, по-горе. Така че едно и също събитие може да бъде, когато бойна единица или герой използва никакви умения. Sobit много.

Състояние - Тази функция, която проверява дали да работи за определена дейност. Условия твърде много.

Действие - тази функция е просто sodaot всички действия. Действие може да направи почти нищо.

И така poprobouem създаде toilless спусъка. Идеята е това. Начертайте малка площ. И кога да Artes (Artes него) ще влезе в тази област, в която ще бъдат създадени в тази област - на ловджийка.

Създаване на нова спусъка. Ние я наричаме например Артас. (Ponite, че е по-добре да пишат с латински букви). област Naruse, ако не сте боядисани.
Кликнете с десния бутон върху думата "събитие" и vyberaem ново събитие.
Събитието ще позволи на "бойни единици - Unit влиза Регион» Регион ще видите думата е подчертана в червено. Кликнете върху думата се появява друг прозорец и изберете региона, който е изготвен. Натиснете бутона "Избор" и изберете региона. Щракнете върху OK, а след това отново. Събитието е готова. Сега ние трябва да направим така, че това се е случило само ако Artes се случва в района, и никой друг. За да направите това, щракнете с десния бутон върху "състояние". И за да се създадат условия. Изберете Състояние Unit сравнение. Кликнете върху дума (задействане на единица) и го промени на "Отговор на събитието - Въвеждане на Звено», ние натиснете OK. думата "равен" резерв. Сега кликнете върху Стойност и изберете с помощта на бутона "Избор" - Artes на картата и точки за него. (Той е, вече трябва да сте в картата) Щракнете ОК и ОК отново. Състояние и е готово. Сега най-важното - на действието. Ние решихме, че ще бъде създаден на ловеца. Така че това е свързано с устройството. Създаване на "Действие". Както можете да видите много повече дела, отколкото условията и събитията, защото възможностите са много и всяко действие, може да направи няколко други действия. Трябва да намерим действие "Борба звено - Създаване на звено Облицовъчни Angle». Ще има много сини думи. Това означава първия брой на произведените бройки. 1 ще свърши работа.
Вторият - да се създадат звена (pehotnets на umlochaniyu, кликнете върху него, превключете на състезанието от менюто на нощните елфи и уточни ловец). Натиснете OK. Следното представлява играч, за който да се създаде звено. Ние си запазваме червено, защото ти си на червено. Следваща означава място, където е създаден. Решихме, че тя ще се появи в средата на терена, в която влезе Artes. Натиснете този ред, ще се появи прозорец. В даден център на Playble карта са, но ние не се нуждаят от центъра на игралното поле и в центъра на нашата област, така Playble Карта на района трябва да се промени за нашия регион, просто кликнете върху него и изберете района, както е писано по-горе. Около 2 пъти. Последното се отнася до колко градуса се появява на устройството трябва да бъде разгърнато, предлагам да напусне "стандарт zdyaniya ориентация" е някъде 165 градуса. Натиснете OK.
Не забравяйте, където вашия район или да го маркирате как известно облекчение, защото в играта не виждате района. Запазване на картата и да тествате F9.

Добавяне на звук и специални ефекти в тригери

Поздравления, вече сте се научили да го прости тригери и др.

Алишер, текстът на английски език, че сте видели този език Jass, тя се използва в Warcraft. Голяма част, което е написано на него трудно (но е възможно) да премине обичайните причинители.
Много въпроси, така че това е силно препоръчително да ги пиша във форума в раздела, има отговор и го получи. И в същото време един пример на картата. =)

Световната редактор за начинаещи - да се създаде карта - различни статии Warcraft 3
Здравейте аз Viger ви разбирам много добре тази програма, но аз не разбирам това не казвам, че трябва винаги предизвиква грешка в Аз не разбирам как да го направя! Благодарен съм на тези инструкции, за да научи много, но не искам да се направи traygery (((аз не знам какво да правя помощ (((. Така че това задействане Artes не работи като моята проклета Editore, колци, помощ pliz!

Който и залагания събитие. Ако действието се извършва, когато една единица в областта, няма нищо чудно, когато героят идва на района, създадени от единица, но това устройство се създава в една и съща област. Така спусъка извършва действие отново. Това изпълнение 2, или в условието, към устройството се проверява, т.е. ако не и по своя характер, спусъка не работи. Или, след изпълнението на спусъка се изключи.

Големият искане за отписване на форума.

И за да се създаде напълно нов герой да бъде? На външен вид, защита ATTAC magiyam и нещо друго. Между другото, как се надписи върху горната част на картата, като в Дота убити някои звена и директно на екрана, че той е убил някого. Или ако разрушена такава кула. Ами всеки случай. А там, където трябва да напишете помощ, добре, това е F9.

Създай свой воин, а ако не сте воин, но герой, можете да създадете задействане:
събитие:
единица - той почина
Състояние - героят
събитие:
Изчакайте 10 секунди.
Geroy- възкреси точката, показват анимация.
Камера - използвайте фотоапарата към единица.

Но това е за една игра, за setivoy карта има и други промени, които предполагат, търся във форум или да поиска. За публикуване не е необходима регистрация.