Stalker графични модове част 3

Mod № 3 Sky4CE - = SkyGRAPHICS = - MOD v1.4 ПЪЛНО VERSION (81.47 Mb):

MOD подобрява графика (на моите sreens му ефект е особено очевидно по скалите)

Вниманието на хората тук.

I (създател - Sky4CE) разработване на Министерството на отбраната, което се променя графика, меко казано, но грубо казано - Crysis почивка)))

Така че, в действителност. Аз добавен в игра Стръмен Parallax картографиране (известен също като паралакс запушване картиране (ATI демо), или

облекчение картографиране). всъщност замени конвенционалната паралакс, че е там. Оптимизиран Shader ме parallax'a стръмни писти в 10 - (.) 15 пъти по-бързо от ATI-shny паралакс запушване със същото качество. (6600GT - 200fps в rendermonkey).

Изпълнение в Сталкер ефект е минимален, на практика няма разлика.

Сега за тези, които са в резервоара))

Стръмен паралакс картиране е един вид паралакс mapping'a, което от своя страна е един вид бум картографиране "а.

В действителност. Например вземе тухлената стена, тя изглежда добре да конвенционален паралакс на разстояние от камерата и в непосредствена близост до и под ъгъл Neuquén не възниква съмнение, че стената е напълно плоска.

Същата стена с не по стръмен parallax'om възможно да се разграничат от истинската геометрия, т.е. всеки тухла изглежда отделно и обхваща останалите, които го последваха.

Кой мисли за това, дали тези събития на хората, които се нуждаят от нещо, което иска да помогне в създаването му? (По-специално е необходимо хората, които знаят HLSL. И хората опипвал в Photoshop)

Които се интересуват да пишат тук, и за мен лично по [email protected]

Изтегляне на видео тук.