Според преподавателя по компютърни науки, открит клас

Студентите pedkolledzha е предмет на "Софтуер". който в допълнение към изучаването на основите на работата с офис софтуер операционна система предполага познаване на общо предназначение, приложен софтуер и клиентски приложения. Какви специфични програми, по ваше мнение, те включват.

Кои програми трябва да бъде в състояние да се справят с бъдещите учители?

Татяна Семьоновна Senkina

Фразата "потребителски приложения" звучи всъщност неправилно.

Всички софтуера е разделена на основни, системен и приложен. Така приложения - това е за потребителите на програмата.

За какво да научи. Всичко! И колкото повече, толкова по-добре. компютърни науки учител - най-модерната специалист в областта на информационните технологии. Нейната задача е, наред с други неща, за да помогне колега neinformatikam решаване на ежедневните проблеми, свързани с използването на компютър. Най-малко в нашето училище е така. За всички въпроси, свързани с информационните технологии, учители идват при мен.

И това не е необходимо да се научи на умения за работа с конкретни програми и общите принципи на работа с всеки софтуер. Софтуерът не стои на едно място, да знаеш. Тя може да се случи, че програмите, които са по-подходящи сега, през няколко години никой няма да си спомня. И това е желателно да вдъхнови учениците наведнъж, което е собственически софтуер (платен!) И безплатно. Между другото, безплатен софтуер, който може да се използва в училище, вместо на една и съща MS Office и Photoshop, много, включително и за OS Windows.

Какво трябва да знаете, учителят по компютърни науки (имена на програми, не пишат много от тях):

2. програми за работа с компютърна графика (векторни и растерни), може да бъде повече 3D-графика и компютърна рисунка (например COMPASS), както и програми за създаване на анимация. Дори и да не се преподава от учебната програма, е необходимо да се подготвят децата за различни състезания.

4. Програма за развитие на уеб-сайтове.

5. Software Environment Разни производителност.

6. Учител по машинопис за различни възрасти.

7. компютърни модели на различни места (математически, физически, биологически, химически и т.н.)

8. Образователни програми и / или игра (логика), че може да се използва в уроците започват от ви клас 1.

9. Програмите, които ви позволяват да контролирате компютъра клас по време на урок, например, iTALC.

И така нататък. Все още можете да пишете много неща. И най-вероятно нещо важно все пак пропуска.

"Ние всички научихме нещо малко и по някакъв начин."