Spider-Man разбитите размери пълна репетиция, съвети за преминаване Spider-Man разбитите

Глава 5 - The Sandman

Ние започваме да гони пясък торнадо. С уеб го опровергае вода от резервоара. Преди борбата с Sandman, той трябва да бъде добър накисва, защото докато е пясък - победи безполезно. Хвърли го за барел вода или примами от счупените крановете. Когато се намокри - ритъм. С пясъчни чудовища в сградата, за да направи същото.

Освен това, скачайки от различен боклук, да достигнат кулата вода и се изсипва вода от нея в торнадо. "Sandman" расте в огромен чудовище и започва да ни досажда. Застанал до количките с бъчви, за да се намокри ръката си след удара. Незабавно започва да я бие. На следващо място, хвърли барела вода в главата му и я бие вече.

Пълзи от мината и скокове на летящ боклук отново стигаме до водни кули или да ги лежеше на торнадо. След като става в мината, където спасяването на мъжа и ги сложи на бормашината. Чудовища, блъскаха се, убиват. Когато се направи преминаването - vybegaem навън.

Обикалят летящ боклук, опресняване на вода "Sandpiper". Когато главата се намокри и става тъжно - нападение.

Глава 6 - лешояд

Отидете надолу по улицата, опитвайки се да стои в сянка (все още можете да затвори някой lyuley). Бърк с всички вредители в сградата. Режимът на платформинг, внимателно обикалят прозореца със светлината, не пълзи от сенките. Отново се борим.

Бяхме искра лети сам лешояд. Той е много умен, така че преди да влязат в ръкопашен бой, е по-добре да го хвърли с нещо тежко. Не забравяйте да го вземе под прожекторите.

На следващо място, което трябва да спаси заложниците, отново, както сме правили и преди. кула изгаряне също трябва да се освободят нещастници. Лешояд проследяване, ние разбираме с врагове. От първо лице Боб spitpoisons и отново използват прожекторите.

Глава 7 - Scorpion

Бърк врагове. За яйца от Скорпиона е по-подходящ (силен Babakhan) и да ги хвърлят по враговете или да ги минава. Запазване на учените и не позволи на врага да краката им се докоснаха.

В битката с Скорпиона постоянно се свива, докато той затъва, а след това победи. В сайта ще плюе киселина яйца, които хвърлят обратно към него, и след всичко, което се постигне.

Продължете да бъде благотворително събитие, "Save мирен гражданин. - в джоба Благодаря" Изискване на хора, изпаднали в беда, и да ги евакуират на безопасно място. Следвайте скорпиона ", вкусно" Всички по пътя си. Ние се издигне в асансьора и да продължи да клане.

Свиване от Scorpion шок и шокиран в момента, нека да го кори. Чрез отровен газ да избяга в горната устна. Махай се от Скорпиона и го накаже. Кога ще плюе киселина - изберете яйца оформени и го хвърля към него от страна на яката.

Глава 8 - Deadpool

Ние започваме да се унищожи камери, които са поставени навсякъде. За да получите зад решетките, търсят начини (те са маркирани така, че търсенето - няма проблем). Ние събрахме опоненти.

Deadpool само по себе си не е опасно. Бързо го победи с подкрепата той причини, мисля, че би било лошо.

Морски подуто бурен, варени, той вдигна вой ... и изпрати вълни. Кога ще отида до голяма вълна, по-добре е да не се хване и да се скрият някъде по-висока. Стигаме до кораба, скочи на контейнера.

Deadpool изглежда се занимава с клониране, той не се размине. Scatter жалки близнаци и отиват директно за себе си, "Dedu". Избягват бомбите с помощта на интернет. Ние завърши Deadpool.

Глава 9 - Juggernaut

Направо до газовата бутилка, Juggernaut няма да му хареса и той веднага иска да ни извади от строя. В момента на сблъсъка на главата му с балон скок надолу и използваме тази възможност, за да го хвърли в стената. Също така, "Джагър" ще ни хвърлят в колата. Докато го следи траекторията на полета на колата - победи.

Juggernaut избягва, а ние няма да се насити битка, отидете да победи злото лице лесни противници. На първо място, на улицата, а след това в сградата. По пътя се отбихме в строителната площадка и спасяването на работниците. След изкачване до покрива, за да хване страхлив Juggernaut.

го победи в първо лице. След като отидете на гърба и да продължи да прави релаксиращ масаж на билото. След кацане изчакайте, докато след шоковите вълни и гняв "Джагър" в момента, в който той ще се сблъска с едно място. Когато той сяда да почива - веднага след като се хвърли в него.

Глава 10 - Goblin

Изглежда, че имаме на почивка: на открито фойерверки, свирки ... но ние не бяхме до него, трябваше да спаси заложниците. Направи го бързо и ефективно, защото Babakhan винаги ще поздравят по този начин дава нашето местоположение.

От първо лице победи Goblin лице. Ние продължаваме този бизнес в палатката, а след това отново, спестявайки стипендиантите. Къщата е избрал главата с бързи стрелкащи се очи. След коридора до вратата, не попадат в двойката. След като приключва с врага, ние се изкачи нагоре по стената, обикалят в сенките и да се борят отново. Запазване на заложник.

Goblin е най-добре да атакува в гръб, защото това е най-слабото си точка.

Глава 11 - Доктор Октопод

Трябва да деактивира реактора 4. Спуска обикаляше капаните. Ние се борим на врага и да получите в лабораторията, където забраните първия реактор.

Блокове пътни "механични пипала". Ние летят над отворената клетка, а след това спуска към октопода. Записване учен и унищожи втория реактор.

Борба с враговете си, спестявайки учени. След тези добри дела - изваждаме третия реактор.

Борим се завръща с пипало. След спасяването на учен, ние унищожи последния реактор и да избяга от там, заедно с ученият.

Доктор Октопод качи в някакъв механизъм. Ние извадете батериите от удари и от Octopus устройство. След това трябва да изключите лекари от източника на захранване и го хвърля в някоя стена. Чудовищата ще останат една сфера, която се взривява. Ние ги хвърлят в един злодей.

Глава 12 - Carnage

Преместването на лабораторията, унищожаване на зомбита. Не им позволявайте да пробие през вратата, зад които има учен. За да излезем и да следват Karneydzhom. Вентилация отива в затвора. Спасяването на учен, и възстановен на безопасно място. Бърк врагове в хангара.

Първият човек е загрял в битка с Karneydzhom. След това го примами турбината е директно в непосредствена близост до него. Веднага след като той скача за нас - да го изпрати вътре. Можете също така да напусне Karneydzhom огъня.

Спасен от падащи глупаци, се изкачи на кулата.

Сега роботи охрана, ние, издадени на тези, които изгарят Karneydzha пашкул. Когато поп - ритъм в първо лице.

Глава 13 - Final

Цялото ниво се състои от четири етапа на битката с Мистерио.

1) граници се движат от корица до корица се крие в сянката на една топка летене, че осветява всичко наоколо.
2), за да отблъсне тълпи от врагове, докато избягват летящи "подаръци".
3) за Fly г-. По пътя трябва да сте внимателни и да не попаднат в пакети от енергия. Приближава съвсем близо - ритъм.
4) пристигат на перона, унищожи враговете. Ние вдигне голям павиран и хвърля в каска основните злобни критици.

Вижте крайното валяк.