Системата атрибути и приписват камъни

Един от най-интересните нововъведения на Lineage 2 Gracia е системните атрибути на оръжия и брони. Камъните се нокаутиран в местата на високите LVL, камъни разполагани само в S / клас S80, има шанс, че камъкът не е поставена, е необходимо да се сложи 2 пъти, за да кликнете върху камък
и изберете в прозорец броня / на оръжие, която ще се въвежда, за поставяне в ръцете нуждаят 27 успешни камъни броня 10 камъни 27 камъни оръжие дават 150 атрибут.

Общо 6 вида камъни атрибути

Системата атрибути и приписват камъни

Пожар може да бъде променена на вода, и обратно, в НДК. NPC са в Аденския близо до ковачницата и Rune. В същото НДК могат да бъдат закупени на брега се противопоставят на всички елементи (добавете 30).
Можете също да промените между Земята Вятър и Божествената-тъмно
Умение Stones могат да бъдат вкарани в доспехи и оръжия S клас и S80. Когато поставите шанс, който не се добавя камък sfeylitsya и атрибута. Като правило, шанса да вмъкнете камък от около 50%. Когато Feil съществуващ атрибут не се свежда до нула. Риск от загуба на оръжия, както и не.
Максимално възможно да вмъкнете атрибута 150 в ръцете на 240 и приписват броня комплект (за всеки елемент е 60. Така в Dragonica комплект, майор Lasso настроен 240 може да получава атрибута в IR - 300.
150 добавя атрибут оръжие +

70% DMG в PvE и + 40% в PvP.
Първият камък, който успешно поставена в оръжие добавя 20 атрибут. Всяка по-нататъшна пет. По този начин, за да се направи задължителен атрибут 150, в зависимост от късмета,

60 камъни.
При поставяне на каменната броня 6, трупате атрибут.
Стрелците и кинжали важни способности да се изострят от атрибута, който е в ръцете. Конвенционалните изстрели от оръжие приписват също така ще станем по-силни.
С прости магьосници. Sorcerer - пожар, SpSu - вода, CX - вятър, Necro - тъмно. За EEshki - свята, защото нейната трансформация в инквизитор, който дава свето-бомба, всички умения от това недостъпни. В Съвета на Европа е същата трансформация е в bishepa също.
С въвеждането на първия атрибут-водовъртеж система, която бе дадена SpSu и CX 76 ниво става безполезен. Тъй като те ще бъдат засегнати по-малко от gidroblastom и hurikom.
Surrendery също безполезно, по принцип. Ако само врагът не тежат защитното покритие от съответния атрибут. Например, аз - ATP, и да се противопоставят на врага виси аква, и когато се хвърлят предаване, той ще премахне устои. За останалата част, тя дава много малко увеличение.
Сега за бронята.
Когато поставите Fire камък броня, ние получаваме устои вода, когато поставите вода - устои огън. С останалата част от камъните е същата контраста (см. Плейт).
Да кажем, че имаме 120 броня и 120 поддавайте огън поддавайте вода, а ние имаме две врагове - магьосник и СПС с оръжие в 150 атрибут.
Оказва се, че вреди на нас ще дойде, сякаш врагът имаше 30 качества, а ние имаме 0 устои.
Ако bafnut докато аква устои, се противопоставят FAIR (който даде 20-атрибут се противопоставят), след това щетите ще дойде изобщо пренебрежимо малък. (Една дума киномани също могат да повишат атрибут устои).
Дори и малък popravochka за баба семена на вода / семена от пожар / семена на вятъра. Тези умения сега се използват като selfbafy 10 минути (цена 250mp), добави 20 атрибути.
Symphony може сега juzat без макара стои, но тяхната сила е намалена, консумират много MP, голям натиск. Принципът е, не вихри ще се спускат, но като цяло безполезни умения.
След 150 атрибут оръжие, щети не се увеличава, така че има смисъл, когато катастрофално недостиг на пари илюзионисти атрибут, за да вмъкнете 130 и баба винаги себе си семена. Но това е по-добре да донесе до 150 и баба семена, така или иначе (ако изведнъж виси устои на врага, той компенсира това).
Същото е положението например, ако има стрелец с лък 150 Хоули, можете да помолите баба свято viapon.

Капка камъни.
Пожар започне отпадане скали на остров Молитва (в превод на български език - Crystal Island), в района на Хайн. Достъпна само с плуване.
Особеността на това място е, че партията не може да има повече от двама души. Ако вземем трето лице, дори и ако той е някъде в града, и да започне attachem тълпа, а след това той веднага се изкачва две котки (Witch Стражника), всяка от 21-х. 1 хитове магия втори NAT. атака. Накратко, тези две котка правите на 1mu влияние и ние имаме два трупа.
Ако някой реши ли zatreynit, тогава е достатъчно да се вземат, за да неговата партия третото лице да работи за мафията, който ви победи и yuznut никакви умения (по-скоро слаба) и котки overagro пистолет към човека, който нанесе повече щети на тълпата ( вие IE).
Камъни започва да спада доста рядко. 1-2 парчета на час
На този остров, всички тълпи се противопоставят на вода, слабост огън.
В Sorka 02:58 бомбата на тълпата (ако оръжието без атрибут), 5-6 в АТР (два бомбата вече се намира на 100 приписва EMF + + прибоя)
Има няколко тълпи, за да се противопоставят на лък.
Вятър започне отпадане скали с дракони Chromatics (горната част на острова).
Тези дракони агресивни, носят защита, нещо napadobii мини RB. В кратки сола да убие тях може да бъде само магьосник, а след това в присъствието на нормална баба.

Земя / Wind Стоун да започне отпадане дракони защита (Земя с 82lvl Shade, Вятър в Water Dragon клеветник 82lvl) в Chromatics (горната част на ВОН).
Първоначално тя тъмната вода Dragon, агресивна тълпа като около 100K и HP високо PAtk. Ако този дракон атака мицел Shade, напълно безвредни уличен бой тълпи 1x демони.
След убийството на тъмната вода Dragon на мястото, където той стоеше, той поражда друг бял летящ дракон, която не може да повреди и той попада самата HP. В същото време, да почнат да хвърлят хайвера си Rep Water Dragon клеветник, също уличен бой 1x демони. Те вече не се хвърлят хайвера си, когато се лети дракон умира. Но е възможно да се лекува с помощта на даден елемент Дух на езерото, които попадат от клеветник (т.е. по този начин клеветник ще хвърлят хайвера си по-дълго).

Също така се навива на камък, за да започнете отпадане Hellbound'e (местоположение на разположение за charov 78+) с mobov
Химера на Земята 84 Ниво
Desert Scorpion 84 Ниво
На HB (място за 78+) и началото отпадане Божествената Стоун (с голям брой чудовища).
Има един много ядосан тълпи да ферма без атрибутите, че е трудно, особено магьосници. Бойци все още някак си може.
Mob на fulbafannomu магьосник damazhit на 2-3k. В допълнение, има окачени debuffs че погълне Xn с бясна скорост.
Падащо камъни не е особено приятен. 3-4 часа могат да бъдат

1-2 парчета, за да почука на цялата страна.

Все още можете да получите на камъка 1mu всеки елемент от НДК по Hellbound'e свободни, те са дадени за подобряване Helbaunda. (Без търговия / без капка). По-конкретно, като търсенето Matras Любопитството (на разположение на ниво 9 HB) в НДК Matras. Той е, AFAIR, в близост до езерото, което е в рамките на замъка Iron върху картата. Друга особеност на тези "камъни" - те не споделят в противоположните елементи.

Изчисляване на щети, като се вземат предвид атрибути за сигурност и за атака.

Видове елементи атрибути
Има 4 вида елементарни атрибути и два вида svyatyhtomnyh. Всеки атрибут е обратното, както следва:

пожар атрибут <--> вода Умение
атрибут на Земята <--> Вятър атрибут
атрибут Darkness <--> Светият Умение

щети атака зависи от разликата между стойността на атрибут и атрибут на защита атака.

effekta атрибути
Можете да вмъкнете атрибути в неща S клас или по-висока.

Това, което може да бъде само един вид атрибути прибавят наведнъж.

За да добавите нов атрибут към вече приписват неща атрибути магистър NPC в Аден и Rune трябва да отмени първоначалната атрибут. След първоначалния атрибут е бил отстранен, нов атрибут може да се прилага.

Всяка част от броня (с изключение на щитове), могат да се използват различни атрибути.

Играч стойностите на атрибутите, показани в прозореца (Alt + T) Статус характер.

Играчите могат да закупят атрибути в нови места mobskih високо ниво (например Hellbaund и остров Crystal).

Умение за оръжие увеличава силата на атаката, съответстваща на елементите. И на атрибута броня увеличава мощността на защита срещу другия елемент. Например, вода атрибут камък повишава резистентността броня броня с огън.

Когато поставяте атрибут vesch, има шанс да се провали; Въпреки това, тя няма да кристализира предмети, нито възстановите предишната стойност атрибут.

Играчите могат да обменят приписват камъни на противоположната атрибутите камъните на майсторите Атрибут НДК.

За оръжие, само два атрибута сили могат да бъдат свързани с - силата на оръжието и бонус в атрибут атрибут. Ако типът на атрибут и вида на оръжието баба атрибут ще бъде един и същ елемент, ръцете стават по-силни атака мощност на този тип атрибут. Ако типа атрибут на оръжия и вида на атрибутите киномани ще бъде различно, само атрибут на оръжие ще ispolzovat. Що се отнася до баба на броня всички атрибути, свързани с опазването ще се прилагат към съответната защита.

отвари атрибути
Умение отвара могат да бъдат закупени от НДК в Аденския или Rune (виж по-горе в а).

Има шест вида отвари, които отговарят на шест различни видове атрибути.

Всяка напитка повишава резистентността към 30 за 10 минути. Като всеки друг консуматив, отвари Използван атрибут кликнете два пъти върху него в списъка.

увеличение оръжие щети Атрибутът
Интересен въпрос е, колко оръжия атрибут повишава нейната разрушителна сила? Като цяло, щетите в този случай се определя като разлика между атака и защита атрибути атрибути.