Siege ключалки (LA2)

В началото всички ключалки са ангажирани клан-igrovok (НПК). След като клан играчи (PC) клан побеждава играчи, и заема замъка, той става собственост на играчи на клана. Ако играчите клан, който е собственик на замъка се разтваря, замъкът преминава в първоначалното му състояние (не е собственост на кланова играчи).

Властелинът на замъка определя времето, когато ключалката може да се утаи. Тази процедура се извършва чрез контрол НДК. Бъдете внимателни при определяне на времето на обсадата, както веднъж се инсталира, той не може да бъде променян.

Господ, който встъпи в замъка, трябва да се установи времето обсада в рамките на 24 часа след окупацията на замъка. Ако той или тя не задава по време на обсадата на определения период от време, времето автоматично се дава на играта и на следващия обсадата се случи след 2 седмици от момента на залавянето на замъка - в един и същи ден от седмицата. (Всички обсади появят в събота и неделя в реално време)

Замъкът не може да доведе до повреда, докато не стане на обсадата. Следващия път, когато обсадата може да бъде събота или неделя две седмици след замъка е била заета. Клан, който превзе крепостта безопасно да я притежаваш следващите 15 дни.


Siege ключалки (LA2)

Колко и кои ключалки в играта може да бъде заловен?
Има 5 замъци, които могат да бъдат уловени чрез блокадата, а именно Gludio (Gludio Castle), Дион (Dion Castle), Giran (Giran Castle), Oren (Oren Castle) и Аден (Аден Castle). Аден (Aden Castle) Крепост yavdyaetsya най-непревземаема крепост, улавянето е почти невъзможно - това се нарича "цар на всички ключалки."


Какво ниво, което трябва да участвате, завладяване на замъка?
Всички лидери, чиито кланове имат по-нисък от 4-ти не може да улови замъка. Но те имат право да участват в обсадата, същото важи и за всички знаци игра не са съставени в кланове, без лимит на ниво. Само кланове 4-ти изравниха допустими за завладяването на замъка, си клан лидери.


Кой е собственик на замъка, която не е била конфискация?
собственик на замъка, в ранните етапи, са NPC кланове.


Аз, шеф на 4-ти клан изравнени, искате да опитате ръката си в обсадата - какво трябва да направя? Как да се регистрирате за обсада?
Ако по-рано лидерът на клана вече е намерил обсадата на крепостта, ще трябва да си създадете профил, а именно:
1. Говорете с работодател-NPC, а след това изберете елемента "Siege информация" Забележка: Регистрация се извършва в продължение на 24 часа, докато обсадата
2. Ако вашият клан иска да вземе участие в защитата на замъка, трябва да изберете "Защита информация", когато говорим за едно и също на НДК, което е около една-специално заключване.
Забележка: Ако крепостта вече има собственик, той трябва да направи избор - какво са клановете на predlozhivschih неговите услуги ще вземат като съюзник. трябва да бъде направен избор за 6 часа преди обсадата. Кланът, че е собственик на ключалката или по друг начин няма право да се откаже от обсадата - той участва в защитата автоматично. След превземането на крепостта на лидера на клана има на разположение 24 часа, за да определи датата на следващото обсадата. В същото време могат да се появят не повече от 3 обсади. Веднага след като ще бъде избран обсадата на датата - тя не може да бъде променено.


От някой, аз съм чувал, че лидерът на клана е собственик на замъка може да се наеме наемници, това е, НДК, който ще помогне за защитата на крепостта, ако това е вярно?
Точно така, всеки първенец (клан лидер) в правото да наемат НДК наемници, а той е прав да ги поставите навсякъде в замъка.


И това, което NPC-наемници?
Ръководителят на НДК наемници, готови да се въведе клана, която е собственик на замъка следните видове войници: мечоносци, копиеносци, стрелци, лечители и бойни магове. Както вече казах, принцът може да ги подредите, както той желае, или можете да си поръчате наемниците се движат свободно из замъка.

Когато започна обсадата, както и, ако времето за обсада заменя княза, който е собственик на крепостта, всички с изключение на защитниците (т.е. нападателя) се мести в техния лагер / седалище или втората близост града. Членовете на една и съща алианс или един клан са асистенти (приятелски сили, известен още като съюзници).

Атакуващите кланове не са част от един от съюза не са асоциирани (те са неутрални помежду си). Атакуващи играчи не са част от нито един клан, като неутрален един до друг.

Врагове и неутралните могат да бъдат атакувани с авто-атака (като чудовището); колеги могат да бъдат атакувани само с ключа Ctrl.

При използване на кръгли атакуват врага и неутралните са обект на увреждане, а не партньори.

Обсада Участниците имат dop.ikonku логото на клана: Щит за защитниците, мечът на обсадителите. Червената икона фон показва враговете на наблюдателя, бяло - сътрудници.

На бойното поле, по време на обсадата на санкции при ПК, както и съответното увеличение на сметките не.

Ако врагът напусне бойното поле, но запазва статута на участник на обсадата, на ПК борсата в убийството му не е включена.

Ако неутрален се отхвърля - получите лилаво статут за 10 секунди.

Смъртта на бойното поле отнема само една четвърт от нормалната опит загуба (т.е. 2,5%), обектите не падат.

Когато ключалката е собственост и защитена от NPC-клана, всички играчи са врагове.


Каква е продължителността на обсадата?
Продължителност обсада точно 2 часа. Ако сървърът по някакъв начин са се рестартира или да падне, но този път ще бъдат приспаднати.

След като разбити вратите не могат да бъдат възстановени, с изключение на промяна на положението на принц-собственик на крепостта - в този случай портата в застой в продължение на 50% от първоначалната си сила.

Защита на крепостта може да плати определена сума, за да подкрепи портите до третото ниво. защото Аден крепост може да пробие стените - стените също могат да бъдат засилени по-рано.

Някъде чух, че лидерите на клана могат да поставят нещо като лагер - какво е и какво го изисква.
Да, това е вярно - първенци да лагеруват, като се използват специални умения. Това изисква определено количество MP 4 и С-клас Gemstone. Лагер седалище или може да се основава само веднъж през цялото време на обсадата. След обсадата на лагера автоматично сведени до минимум.

атакува лагера си, могат да бъдат атакувани. Не можете да възстановите лагера. Ако лагера е унищожена, играчите, които принадлежат към този род ще бъдат възкресени във втория близостта на града.

На играчите собствен лагер бързо възстановява HP и MP.


На какви други функции, които може да ни каже, да споделите опита си ...
Там кула 3 вътре в крепостта, което дава възможност да се използва за леене рула и реанимация, както и връщането на бойното поле в продължение на 30 секунди (Преминете на възкресението на правописа на възкресението).

Ако най-малко две от кулите унищожени - свитъци и магии вече няма да работят. Ако и трите кули са разрушени, а след това и времето за изчакване преди да влязат в бойното поле ще се увеличи до 8 минути. Играчите, които защитават крепостта, възкръсна в специални домове. 30 секунди след възкресението те могат да се включат отново в бойно поле.


Какви са условията за победа са там?
С други думи, как точно се случва завладяването замъка? Играчите, които защитават крепостта, възкръсна в специални домове. 30 секунди след възкресението те могат да се включат отново в бойно поле.

Забележка: Ако един от първенците на нападателите успяват да се възползват от крепост по време на обсадата, лагер му изчезва и играчите започват да хвърлят хайвера си във вътрешността на крепостта.

Кланове, които влизат в съюз с победоносния клана автоматично стават защитници на крепостта. Другите кланове остават като атакуваща армия.

защитници Losers могат да използват уменията базовия лагер или ще бъдат прехвърлени към втория близостта на града.