Режима на игра в DOTA 2

Режима на играта - набор от различни режима в играта, което прави играта по-разнообразни и гъвкави.

Започвайки злато, след като изберете характер:
Изборът на героя - 625 злато
Избор на случаен герой - 825 злато
Преизбиране на героя - 525 злато

All Pick

Всеки играч избира от всички geroev.Igroki са свободни да избират някой от героите на воля от всички налични в играта. След мача можете също да споделяте герои със съюзниците си на терена.

Единична Проект

Всеки играч избира трима случайни geroev.Kazhdomu играч се дава възможност за избор на три случаен характер: една от силите, един от сръчност и един от интелекта.
  • Exchange герои със съотборниците си не е в наличност.
  • Случайно герой няма да даде допълнително злато.

Случайни Проект

Играчите се редуват герои, избрани от общ басейн, който се състои от 20 произволни символи. Първият играч, е поканен да изберете един от 20 знака, следвани от играчите на свой ред избират своите герои. Всеки играч има 20 секунди, за да изберете герой.
  • Редът на избор: Светлина, мрак, тъмнина, светлина, светлина, мрак, тъмнина, Светлина, Светлина, мрак.

Всички Random

Всеки играч получава случайна играчи geroy.Vse получават случаен герой, а всички играчи са дадени допълнително 200 злато. Тук можете също да бъде преизбран на герой и той също ще бъде на случаен принцип.

Режим на капитана

Всеки отбор се присъжда капитан, който избира герои за своя отбор и забранява за опоненти.

Captains режим обикновено се използва за турнирна игра. Изборът на знака се предоставя на един от играчите капитана на отбора. Капитан последователно избира и забранява (забрани) символи, за да се формира екип от пет знака. След пет капитани избраните герои, всеки играч може да избере герой избраната от тях капитан. Капитаните имат 30 секунди до 40 секунди и забрани, за да изберете символа. Всеки капитан, който е на 110 секунди бонус време, което може да се използва по време на избора или забрана. Ако времето изтече и капитанът избира герой, или не се предотврати случайното герой се изкачва. За да стане капитан трябва да натиснете бутона "да се превърне в капитан." Някои знаци, които наскоро са били добавени към играта или променени, не са на разположение в този режим.
  • Етап 1 забрана: Светлина, мрак, Светлина, мрак.
  • Етап 1 изберете символи: Светло, тъмно, тъмно, светлина.
  • Етап 2: забрани Светлина, Надир, светлина, тъмнина.
  • Етап 2 изберете символи: Надир, светлина, тъмнина, светлина.
  • Етап 3: забрана Надир, светлина.
  • Избор на стъпка 3 знака: Надир, леки.
Проект на капитана

Екипи капитани се назначават, за да изберете и да се забрани на героите от ограничен списък.

Изборът на знака се предоставя на един от играчите капитана на отбора. Капитан последователно избира и забранява (забрани) символи, за да се формира екип от пет знака. В този режим, за разлика от режима на капитаните не са всички герои са само 27 случайни до 9 парчета от всяка характеристика Сила, сръчност, интелект. За да стане капитан трябва да натиснете бутона "да се превърне в капитан." Също така в този режим всички герои.

Най-малко Играна

Играчите имат право да изберете само тези знаци, за които те играят по-рядко! Това е една чудесна възможност да се изследват нови герои.
режим, където играчите са забранени, за да изберете 40 от най-обичаните герои за определена игра. Целта на този режим е да се даде възможност на играчите да играят и да научат различните герои. По този начин, всички играчи избират герои, които преди са били непознати за тях.

Ограничени Heroes

Играйте като герои, най-подходящ за начинаещи.
  • Налични символи:
    Режима на игра в DOTA 2
    Bounty Hunter,
    Режима на игра в DOTA 2
    Смъртта на Пророка,
    Режима на игра в DOTA 2
    Dragon Knight,
    Режима на игра в DOTA 2
    Drow Ranger,
    Режима на игра в DOTA 2
    Juggernaut,
    Режима на игра в DOTA 2
    Lich, Lion, Omniknight,
    Режима на игра в DOTA 2
    Razor,
    Режима на игра в DOTA 2
    Sand King, Sniper,
    Режима на игра в DOTA 2
    Свен, Tidehunter,
    Режима на игра в DOTA 2
    Отмъстителен дух,
    Режима на игра в DOTA 2
    усойница
    Режима на игра в DOTA 2
    магьосник,
    Режима на игра в DOTA 2
    Windranger,
    Режима на игра в DOTA 2
    Witch Doctor, Wraith Кинг
    Режима на игра в DOTA 2
    Зевс.
Възможност Проект

Създаване на уникален характер, избор от списък с възможности. Game Mode, в която играчите се дават произволни символи. След това, от своя страна, играчите избират способности за вашия герой. Способности могат да се избират според преценка на играча. Можете да избирате от три обикновени способности и едно дистанционно управление.

Всички Random Deathmatch

Играчите са с нов герой след всяка смърт. Всеки отбор от 40 живота. В началото на играта, всеки играч получава случаен герой. Когато един играч умира, той получава нов случаен герой. Обектите, надеждно ниво злато не се губят. Всеки отбор има 40 живота. Играта приключва, ако ви свършат на живот или да падне крепост на един от отборите.

1 срещу 1 Solo Mid

Практика с друг играч в играта по централната линия. Играта свършва, когато един играч умира два пъти или загубите на кулата.

Правила на играта 1 на 1:
  • Можете да избирате всеки символ, дори на няколко пъти.
  • Врагът не ще бъде в състояние да видите вашия герой, докато той избира своята.
  • Всеки играч получава безплатен куриер.
  • Появява се първата руна.
  • Можете да говорите с врага в гласов чат.
  • Треньорите имат право да играят.
  • Играта може да бъде завършен до написването «GG» или напускане на играта.
Реверсивен режим Captains

Този режим е достъпен само във фоайето. Също така, както в режим на Captains Mode, герои избор даден капитана на отбора. Но за разлика от стандартния режим, капитанът взима героите не позволят и противниковия отбор.

Mid Само

Този режим е достъпен само във фоайето. Този режим се различава само по това, че играта е само на централната линия. На други линии пълзи няма да отида. Подходящ за обучение герои, или в бой 1 на 1. Също така е възможно да се избере същите герои.

източник