Редактор мод организатор -

Mor Организатор е предназначена за съхраняване и управление на голям брой модификации. Той е проектиран за хора, които обичат да експериментират с режими и които се нуждаят от един прост и удобен начин за инсталиране и деинсталиране.

Изолация модове означава, че всеки режим се помещава в собствена папка е папка данни.
Благодарение на магия МО, тези режими са тогава все още да се видят в играта - да се създаде "виртуален" комбинира папка данни.
Поради това, че няма да презапише файловете на други модове и файлове от оригиналната игра, така че основните ви данни папка винаги ще бъде чиста ванилия :)
Винаги можете да промените последователността на зареждане, деактивира и изтрие модата без да се нарушава работата на другите.

MO Тъй като можете да активирате различните режими на различни пасажи. Можете да мислите за usstanovlennye модата като един вид набор от модове, някои от тях (или всички) можете да активирате за всеки профил.
В допълнение, можете да настроите филтър на записани игри за всеки профил, така че, когато сте започнали играта с този профил, само определен характер е видян да се запази.
ЗАБЕЛЕЖКА: Запазеният филтър е експериментална функция. Той може да направи играта се спаси с номера, които вече са били използвани, но що се отнася до мен, то няма да окаже отрицателно въздействие.

BSA файлове - това файлове, които съдържат определени файлове, като текстури, модели, звуци, скриптове.
Всички ванилови ресурси се съдържат в BSA по подразбиране, Creation Kit също пакети ресурси модове в BSA. Обикновено, вие нямате контрол над BSA и определя мод файлове извън тези архиви - BSA винаги е заменена от отделни файлове, папки позиция в текстури, мрежи, и така нататък.

MO поправя този проблем, и досега това е единственият инструмент, за да се реши този проблем. Проверката за интерфейс всички BSA, за да бъде изтеглен и сте готови. на BSA файлове ще бъдат с приоритет според броя им в списъка за сваляне и ще записват файлове от Министерството на отбраната с по-нисък приоритет.

От своя магьосничество, MO част трябва да е активен, докато върви играта. За да се постигне това, можете да започнете да играете директно чрез интерфейса МО. Интерфейсът може да създаде преки пътища, с които можете да използвате и двата МО и да играят.
Въпреки това, този механизъм не може да работи изобщо utanovka. Така например, в Steam-версия на Oblivion.
MO предлага два алтернативни метода:

- Продължавам скриптове: ако е инсталиран вас (obse за Oblivion, fose за Fallout 3, nvse за New Vegas или skse за Skyrim), можете да го стартирате чрез Mod Организатора.
- Proxy DLL: В този режим, организатор замества DLL, който е част от играта на друг, който работи на оригинала, и активира МО. Сега използвам този steam_api.dll. Имайте предвид, че този метод е тестван само с Skyrim и Вегас.

Ако се натъкнете на МО тези два метода, все още можете да, да стартирате играта през интерфейса на програмата.

За Oblivion (Steam): ще трябва да се даде възможност на скриптове удължител като механизъм за товарене и, за съжаление, не можете да стартирате играта през МО. Използвайте МО за коригиране модове, а след това да излезете и да започнете Oblivion през Steam, както обикновено.

Настройка:
Стартирайте инсталационната програма и да го инсталирате или да го разопаковате на алтернативна връзка.

В базовата версия на връзката с инсталатор архив версия от линка по-долу: