Редактиране на съхранена Mass Effect 2
Как да получите оръжия и брони за Mass Effect 2 не е напълно документирани процедури? Нека се опитаме малко проникна конфигурационните файлове на играта.
Това ръководство ще разгледаме как да се променят следните параметри:
- Оръжия (модификация -works, Добавка - не изпитват) [увреждане оръжие и скорост атака. ]
- Armor (Модификация - работи Допълнение - строителни работи) [бонус за носене, всеки ден поява в цитаделата. ]
- Оборудване (Player - тичане отряд - строителни работи) [всички оръжия за Х клас, всички оръжия за член на отбора X]
- Ниво (не винаги работи) [може да е несъответствие в ME3, ако нивото на вашия характер много повече от 30]
- Способност (не проверена)
Преди да редактирате играта, направете следното:
- Направете резервно копие на файла coalesced.ini [. \ Mass Effect 2 BioGame \ Config \ PC \ \ Варени]
- изтегляне на софтуер
- Изтеглете и инсталирайте Notepad ++ - Не използвайте Word, Wordpad или Notepad, за да се предотврати повреда на опазване.
- Изтеглете Ruby и скрипт, за да се провери coalesced.ini CRC-файл, инсталиране на рубин и разопаковането RB-скрипт. \ Mass Effect 2 BioGame \ Config \ PC \ \ топлинна обработка, на същото място, където coalesced.ini на файла
модификация оръжия
- Coalesced.ini отворите файла [. \ Mass Effect 2 BioGame \ Config \ PC \ \ Варени] с помощта на Notepad ++ файл намерите SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon или SFXGameContent_Inventory.SFXHeavyWeapon (зависи от това какво искате да промените, в този случай, промяна на обема на клетката и вредата от Х6 пистолет)
- Намираме низа 7310 [SFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Handcannon]
- Mag промяна размер на (X = 9, у = 9) и MaxSpareAmmo в (х = 27, у = 27) [3] останалите клипове и стойността на повреда да се промени до 110.
- Запазете файла и стартирайте скрипта, използвайки рубин РБ. coalesced.ini премахнете стари и преименуване новосъздадената INI в coalesced.ini
- Насладете се Enchant Weapon
модификация Armor
- Coalesced.ini отворите файла [. \ Mass Effect 2 \ BioGame \ Config \ PC \ Варени] с помощта на Notepad ++ и да намерят SFXGame.SFXPawn_Player
- Това ръководство ще добави едно ежедневно външен вид и го попитам някои характеристики. Ние се обръщаме към линията 4082 и натиснете следващия Ctrl + D
- Промяна CasualAppearances = на FullBodyAppearances =
- Преди PlotFlag = -1) се добавя, GameEffects = ( "SFXGame.SFXGameEffect_Gear_PowerBelt")
- Запазете файла, стартирайте скрипта, използвайки рубин РБ изтрие стария файл coalesced.ini и преименуване новосъздадения файл в coalesced.ini
Можете да добавите много функции. И ако имате DLC, можете да редактирате появата на (био игра папката DLC)
модификация cnaryazheniya
- Open Coalesced.ini [. \ Mass Effect 2 \ BioGame \ Config \ PC \ варено] използване бележник ++. намери име на класа = SFXPawn_Player
- В този урок ние добавяме всички оръжия, с изключение на пушки вещ клас на играчи; в класа линия на вещ добавка код след weaponclasses = с (LoadoutWeapons_AssaultRifles, LoadoutWeapons_AutoPistols, LoadoutWeapons_HeavyPistols, LoadoutWeapons_SniperRifles, LoadoutWeapons_HeavyWeapons)
- Запазете файла, стартирайте скрипта РБ. използване рубин coalesced.ini премахне старата файл и преименуване на новия файл в coalesced.ini
модификация Ниво
- Open Coalesced.ini [. \ Mass Effect 2 \ BioGame \ Config \ PC \ Варени] с помощта на Notepad ++ и да намерят MaxPlayerLevel
- промените нивото от 30 до 40, 30 за промяна на линия 4239 на 40 и променете стойността с MaxPlayerExperience = 29000 до 39000
- Запазете файла, стартирайте скрипта РБ. използване рубин coalesced.ini премахне старата файл и да преименувате файла, който току-що създадената в coalesced.ini. Моля, имайте предвид, че могат да възникнат проблеми при промяна на нивото на опазване на> 30 ME3